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ISBN : 9788952772091 / 328쪽 167 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 [52]는 [인피닛 크라이시스] 이후의 1년을 다루고 있으며, [크라이시스 온 인피닛 어스 - 무한 지구의 위기], [아이덴티티 크라이시스]와도 연결되는 이야기이다. 처음 미국에서 출간될 당시 일주일에 1화씩, 각 화의 시간적 흐름을 작품 속 1주에 맞춰 1년간 이어진 시리즈의 마지막 권이다. 루터의 야욕 때문에 궁지에 몰렸던 나타샤는 삼촌 존 헨리 아이언스 스틸과 함께 위기를 이겨 내고 진정한 히어로로 거듭난다. 아내의 환생을 위해 난다 파르밧까지 다녀온 랄프 디브니는 페이트의 지시에 따라 사후세계의 문을 여는 주문을 외우지만 ... [52]는 [인피닛 크라이시스] 이후의 1년을 다루고 있으며, [크라이시스 온 인피닛 어스 - 무한 지구의 위기], [아이덴티티 크라이시스]와도 연결되는 이야기이다. 처음 미국에서 출간될 당시 일주일에 1화씩, 각 화의 시간적 흐름을 작품 속 1주에 맞춰 1년간 이어진 시리즈의 마지막 권이다. 루터의 야욕 때문에 궁지에 몰렸던 나타샤는 삼촌 존 헨리 아이언스 스틸과 함께 위기를 이겨 내고 진정한 히어로로 거듭난다. 아내의 환생을 위해 난다 파르밧까지 다녀온 랄프 디브니는 페이트의 지시에 따라 사후세계의 문을 여는 주문을 외우지만 다음 순간, 엄청난 반전이 벌어진다. 그러나 일롱게이티드 맨의 경우를 능가하는 최고의 반전은 오시리스가 블랙 아담의 힘을 포기한 직후에 기다리고 있었다. 한편 레이디 스틱스의 괴사독에 맞아 사망했던 애니멀맨은 부활하여 지구로 향하고, 르네 몬토야는 퀘스천의 가면을 쓰고 친구가 걸었던 길을 따르기로 마음먹는다. 그리고 부스터 골드는 스키츠 안에서 초월적 괴물로 자라난 미스터 마인드에 맞서기 위해 나선다.

저자 소개

그랜트 모리슨은 1978년부터 만화 일을 시작했고, 단명한 실험 만화 잡지 《니어 미스(Near Myths)》에 여러 차례 기고했다. 처음에만 해도 장래가 촉망되었던 그의 경력은 이후 8년간의 가난과 실직 상태로 이어졌다. 1986년에 그는 영국의 《2000 AD》를 위해 일하면서 「제니스(Zenith)」 시리즈를 써서 성공을 거두었다.
모리슨은 「애니멀 맨(Animal Man)」과 「둠 패트롤(Doom Patrol)」을 연재하며 명성을 얻게 되었으며, 나중에는 본인이 직접 창조한 「인비저블스(The Invisibles)」와 「필스(The Filth)」 같은 전복적인 작품들로도 명성을 얻게 되었다. 그는 「JLA(저스티스리그 오브 아메리카)」와 「뉴 엑스맨(New X-Men)」 시리즈 중 여러 권의 베스트셀러에서 스토리를 담당하기도 했다.
또한 그는 비밀리에 몇 가지 활동을 병행 중인데, 우선 극작가로 수상 경력이 있으며, ‘반문화’의 대변인 노릇도 하고, 여러 인디 노이즈 밴드에서 리듬 기타를 연주하고 노래도 한다. 
그는 스코틀랜드의 글래스고에서 살고, 일하고, 가끔은 잠도 잔다.


 

1973년 디트로이트 출생. 어린 시절 할머니의 다락방에서 만화책 상자를 발견하고 플래시와 그린 랜턴 등에 푹 빠져 살았고, 만화 작가의 길을 택한 이후 《그린 랜턴 리버스》, 《플래시 리버스》로 두 영웅을 되살려 냈다. 《플래시》의 정규 작가로 경력을 쌓아 가며 《인피닛 크라이시스》, 《52》 등 대형 이벤트를 주도하는 한편, 《시네스트로 군단의 역습》과 《블랙키스트 나이트》 등 그린 랜턴 빛의 전쟁의 역사를 완성했으며. 최근엔 《플래시 포인트》와 《뉴 52》 등을 통해 DC 세계관의 새 역사를 써 나가고 있는 현재의 DC를 대표하는 스타작가다. 2005년부터 2010년까지 '위자드 팬 어워드', 2008년 '프로젝트 팬보이 어워드', 2009년 '스파이크 TV 스크림 어워드' 등에서 최고의 만화 작가상을 휩쓸었다. 현재 DC 코믹스 편집장 겸 이사.


 

DC와 마블에서 수많은 메인타이틀을 작업했다. 주요 작품으로는 DC의 《고담 센트럴》을 비롯한 《배트맨》 시리즈, 《원더 우먼》 시리즈와 마블의 《데어데블》 시리즈, 《울버린》 시리즈가 있다.
1980년대 중반 만화계에 입문하여 DC코믹스에서 에디터로 일하면서 경력을 쌓았고, 1992년 향후 DC 코믹스의 상징적인 캐릭터로 자리 잡는 《플래시》의 스크립트를 쓰면서 명성을 얻었다. 《플래시》의 성공으로 인지도를 높힌 마크 웨이드는 이후 마블 코믹스에 발탁되어, 당시 마블 코믹스 최고의 스크립터였던 마크 그룬월드의 후계자라는 평을 받으며 《캡틴 아메리카》를 성공적으로 세상에 선보였다. 1996년 마크 웨이드는 알렉스 로스와 함께 자신의 최고작이자 야심작인 《킹덤 컴》을 완성한다. 1980년 후반에서 1990년대 초반의 단호하지만 다소 껄끄러웠던 여타 코믹물과 비교해 시종일관 낙관주의를 잃지 않으면서도 과거의 히어로들을 새롭게 해석하는 마크 웨이드의 긍정론은 그를 당대의 최고 작가의 반열에 올려놓았다. 그 후 현대적인 슈퍼맨의 기원을 그린 《슈퍼맨: 버스라이트》를 통해 영화 <슈퍼맨> 시리즈와 TV 드라마 <스몰빌>에 대한 경의와 애정을 표현하기도 했다. 

DC의 여러 요직을 역임했던 폴 레비츠와 함께 1980년대 초반부터 1990년대까지 <리전 오브 슈퍼히어로즈>를 장기간 연재하며 이름을 알린 베테랑 작가 겸 화가이다. 1980년대에 그가 그려 유명해진 <저스티스 리그 인터내셔널>은 그 인기에 힘입어 <저스티스 리그 유럽> 등의 스핀 오프를 낳기도 했다. 오랜 기간 동안 작품 활동을 하며 다양한 작풍을 선보인 기펜은 어떤 작품을 그리더라도 유머를 잃지 않는 것으로 유명한데 <52>에 등장하는 우주 사냥꾼 로보 역시 그의 손끝에서 탄생한 캐릭터이다. <52>에서는 수많은 작가와 화가들의 작업을 취합해 전체 콘티를 제작하며 작품의 중심을 잡는 역할을 했다. 

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