이 분야의 시리즈/총서
- 마인크래프트 마스터 빌더(예림당)(3)
- 인세인(1)
- 대한민국게임총서(8)
- 비엘북스 The Game Graphics(4)
- 마인크래프트 공식 가이드북(10)
- 게임 만화 소설 등 작품 창작을 위해 꼭 알아두어야 할 사전 시리즈(2)
- Game Engine Gems (2)
- 위대한 게임의 탄생(4)
- 게임디자인 원론(3)
- 비즈앤비즈 게임 크리에이터 시리즈(5)
- 에이콘 게임개발 프로그래밍 시리즈(59)
- 엘소드 공식가이드북(3)
- 메이플스토리 공식 가이드북(12)
- 위키북스 게임개발 시리즈(23)
- 게이머즈 무크(5)
- 판타지 마스터즈 스페셜 가이드북(7)
- GURPS 시리즈(7)
- 던전 앤 파이터 게임 가이드북(11)
- 메이플스토리카툰가이드-메이플월드여행기(2)
- 컴퓨터 음악(2)
- IT 백두대간(6)
도서 > 컴퓨터/IT > 게임/멀티미디어
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1
- HTML5 캔버스 완벽 가이드
- 데이비드 기어리 | 위키북스 | 2012.12.13
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- HTML5 캔버스 개발의 모든 것! 이 책은 HTML5와 자바스크립트를 이용해 캔버스에 직선을 그리는 방법부터 핀볼 게임을 구현하는 방법까지 모든 과정을 담고 있다. 책의 전반부에...
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2
- Learning iOS 게임 프로그래밍
- 마이클 데일리 | 정보문화사 | 2012.08.10
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- 출판사 서평 iOS 게임 개발을 시작하는 가장 빠른 방법! App Store가 세상에 알려진 이후 게임은 iPhone, iPod Touch, iPad의 가장 인기 있는 분야가 되었...
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3
- 디지털 게임교과서
- 디지털게임교과서 제작위원회 | 에이콘 | 2012.08.07
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- 18인의 게임 전문가가 제시하는 게임업계 교양 입문서. 게임의 과거, 현재, 그리고 미래를 이해할 수 있는 결정판. 이 책에 응집된 정보와 내용은 게임 업계에 종사하거나 지망하는 ...
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4
- 게임 디자인 워크숍
- 트레이시풀러턴 | 위키북스 | 2012.07.24
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- 우리를 열광하게 하는 디지털 게임을 만들자! 『게임 디자인 워크숍』에서는 프로그래밍이나 예술적 전문 기술 없이 게임을 디자인하는 연습 기반의 비기술적 접근법을 소개한다. 저자와 함...
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5
- Cocos2D JavaScript를 이용한 HTML5 게임 개발
- 박현천,이승준 | 위키북스 | 2012.07.18
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- HTML5 게임 엔진인 Cocos2D JavaScript를 이용한 게임 개발 안내서! HTML5의 강점은 게임에도 그대로 적용할 수 있다. 그래픽이나 사운드에 의존도가 높은 게임 ...
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6
- 큐베이스 6.5
- 박영권 | 혜지원 | 2012.07.04
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- 유튜브에 올리는 UCC의 배경 음악부터 자작곡까지, 미디 프로그램을 배우고자 하는 사람들이 점점 많아지고 있다. 하지만 시작을 어떻게 해야 할지 몰라 답답한 사람들도 많다. 이 책...
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- 스마트노매드 시대 멀티미디어의 이해와 활용
- 남종훈 | 한국학술정보 | 2012.06.29
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- 출판사 서평 IT 기술발전의 첨단에 서 있었던 멀티미디어는 한 10년 정도는 그 첨단성의 포스를 유지했다. 그러나 2000년대 들어서면서부터 네트워크가 IT의 중심이 되고 스마트한...
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- 온라임 게임을 지탱하는 기술
- 나카시마 켄고 | 위키북스 | 2012.06.15
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- 이 책은 리얼타임 통신을 하고 대량의 통신량을 동반하는 멀티플레이어 타입의 게임 개발에 중점을 두고 설명하고 있으며, 일반 프로그래머가 고가의 미들웨어나 특수한 개발환경을 이용하지...
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10
- SONAR X1
- 박영권 | 혜지원 | 2012.05.14
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- 출판사 서평 소나 X1과 함께라면 당신도 뮤지션이 될 수 있습니다. 새로 발표된 케이크워크 소나 X1은 새로운 모습으로 탈바꿈하였습니다. 소나 X1은 기존과 달리 새로운 가상 악기...
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- HTML5 MULTIMEDIA DEVELOPMENT COOKBOOK 한국어판
- 데일 크루즈, 리 조던 | 에이콘출판 | 2012.05.05
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- HTML5의 비디오, 오디오, 3D, 애니메이션, 캔버스, SVG를 바로 구현 경험이 풍부한 웹 전문가와 이제 막 웹 분야에 뛰어든 새내기 개발자, 디자이너 모두가 원하는 HTML...
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- UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발
- 박승제 | 제이펍 | 2012.04.26
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- UNITY 3D 3.5 버전 기반! 5개의 PC 게임과 이를 안드로이드용으로 변환하는 제작 전 과정 및 풀소스 제공! 안드로이드사이드 인기 게임강사인 저녁놀 님의 본격 유니티 게임...
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- Cocos2d for iPhone 한국어판
- 파블로 루이즈 | 에이콘 | 2012.04.14
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- 아이폰용 코코스2d 프레임워크로 재밌고 신나는 아이폰 게임을 금세 제작할 수 있도록 도와주는 책이다. 『Cocos2d for iPhone 한국어판』에서는 코코스2d로 게임을 제작하...
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- Unity 3 Blueprint 한국어판
- 크레이그 스티븐슨, 사이먼 퀴그 | 에이콘출판 | 2012.03.19
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- 유니티는 전세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자 모두가 널리 사용하는 게임 개발 도구다. 이 책은 유니티를 이용해 4가지 유명 게임을 만드는 과정을 설명한다. 이를 ...
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- 정승호의 LOGIC PRO 9
- 정승호 | 혜지원 | 2012.02.17
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- 출판사 서평 애플 컴퓨터 최고의 음악 프로그램, Logic Pro! 10년 이상 전자음악을 가르쳐온 작곡가가 엄선한 30개의 Lesson을 통하여 Logic Pro 9을 배운다! ...
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- LOGIC PRO 9 입문편
- 최인영 | 디지털북스 | 2012.01.10
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- 로직(Logic)은 외국 프로듀서들의 80% 이상이 기본 시퀀서(Sequencer)로 사용하고 있을 정도로, 전세계적인 사랑을 받고 있는 DAW(Digital Audio Works...
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- MATLAB을 이용한 디지털영상처리
- RAFAEL C. GONZALEZ외 | MC GRAW-HILL KOREA | 2012.01.04
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- 출판사 서평 이 책의 구성은 Digital Image Processing 책과 순서를 같이 한다. 그렇게 함으로써 독자는 이 책에 소개된 영상처리 개념들에 관한 더 상세한 설명을 ...
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- CASUAL GAME DESIGN
- GREGORY TREFRY | 와우북스 | 2011.12.13
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- 독특한 방식으로 게임 디자인에 대해 설명하고 있는 이 책의 원제는 ‘Casual Game Design - Designing Play for the Gamer in All of Us...
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- 메이플스토리 공식 가이드북 9
- 넥슨편집부 | NEXON | 2011.06.24
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- 출판사 서평 궁수와 도적의 육성 종결자가 집중 분석한 맞춤형 직업 전문 가이드북! Vol.9 궁수 | 도적 편 강인한 체력과 공격력을 가진 전사, 높은 마력을 자랑하는 마법사, 원...
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- SONAR X1
- 최이진 | 노하우 | 2011.06.22
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- 음질까지 달라졌다! 몇 차례 혁신적인 변화를 가져왔던 PC의 대표 음악 프로그램이 SONAR X라는 이름으로 다시 태어났다. 이름만 바뀐 것이 아니라 대형 아날로그 스튜디오에서나 ...
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