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[10월 30일]
당신의 게임은...
한지훈
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도서 > 컴퓨터/IT > 게임/멀티미디어

게임/멀티미디어에 총 377권의 상품이 등록되어 있습니다.

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  • 1
    캠코더로 배우는 영상제작의 첫걸음
    정형기 | 내하 | 2018.05.01
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    영상제작의 첫걸음용으로 범위를 좁혀 방송 프로그램을 만드는 데에 필요한 제작기법을 익히고, 이를 사용해 프로그램을 스스로 만들 수 있도록 이끌어 주는 18주 구성의 강의식 실천서!...
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  • 2
    마인크래프트 가이드 컬렉션
    Mojang | 영진닷컴 | 2018.04.30
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    마인크래프트 개발자들이 만든 공식 가이드 4종 세트 마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 ...
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  • 3
    서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임
    송호연 | 예문사 | 2018.04.20
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    저처럼 게임을 좋아해서, 게임을 만들고 싶다는 생각 때문에 많은 분들이 게임 개발자가 되었으리라고 생각합니다. 비단 게임 개발자뿐만 아니라, 일반 소프트웨어 개발자분들도 비슷한 스...
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  • 4
    유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다 - acorn+Packt
    프란세스코 사피오 | 에이콘출판 | 2018.04.03
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    프로젝트 전체가 포함돼, 모든 스크립트와 이미지 소스를 보며 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 간단한 C# 문법 설명과 유니티 설치부터 퍼블리싱까지 상세히 설명한다. 세심하고 체계...
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  • 5
    유니티로 만드는 네트워크 게임 개발
    Taketoshi Nishimori, Takaaki Ichijo, Tuyano Shoda | 정보문화사 | 2018.03.20
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    네트워크 게임 개발의 첫걸음!이 책은 Unity 표준 네트워크 API인 ‘UNET’(정식명 : Unity Multiplayer)과 mBaaS 중 하나인 ‘nifcloud mobil...
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  • 6
    유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 - acorn+PACKT 시리즈
    시드하스 쉐카, 와자하트 카림 | 에이콘출판 | 2018.02.28
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ 제트팩 조이라이드 클론 게임 개발 액션 격투 게임 개발을 통해 소개하는 유니티 5의 고급 기능 유니티의 새로운 uGUI 시스템을 이용한 멋진 GUI ...
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  • 7
    게임 배경 그래픽 디자인 제작노트
    안승철 | 성안당(주) | 2018.02.19
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    비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고 있는 게임 배경 그래픽을 본격적으로 공부하려는 독자들을 위한,엔씨소프트에서 리니지2관련7년 동안 손발을 맞춰온 배경 원화가와3D제작자...
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  • 8
    마인크래프트 서바이벌 키트
    Mojang AB | 영진닷컴 | 2018.01.25
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    두 권의 책과 포스터, 스티커 등이 포함된 마인크래프트 특별판 [마인크래프트 생존자들의 비밀노트]와 [서바이벌 낙서책]이라는 두들북, 그리고 포스터와 스티커 등이 특별 제작된 금속...
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  • 9
    완벽한 게임 시나리오를 위한 전투 전략 사전
    야마키타 아쓰시 | 북스힐 | 2018.01.10
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    사실감 넘치는 전투를 위한 110가지 방법! 수많은 엔터테인먼트 작품에 빠지지 않는 소재가 바로 ‘전투’다. 특히나 판타지 작품은 80~90%가 전투에서 벌어지는 일을 다루는데, ...
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  • 10
    스마트한 생활을 위한 버전2 스마트폰 기초
    정동임 | 시대인 | 2018.01.05
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    [배움터]를 통해 부족한 설명 및 문제 해결 방법을 제공하고 있어 실력을 한층 더 업그레이드할 수 있으며, [디딤돌 학습]을 통해 학습 내용을 얼마나 이해했는지를 점검할 수 있습니...
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  • 11
    스마트한 생활을 위한 버전2 스마트폰을 활용한 UCC
    정동임 | 시대인 | 2018.01.05
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    이 책은 큰 글자체와 따라하기 방식으로 구성되어 누구나 쉽게 배울 수 있습니다. 이 책은 스마트폰 앱을 사용하여 사진과 동영상을 촬영하고 UCC를 제작하는 방법을 설명하며, 활용 ...
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  • 12
    환상의 콤비 프리미어 프로&애프터 이펙트&포토샵 CC
    김기범, 김경수 | 영진닷컴 | 2017.12.11
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    * 주요 내용 PART 01. 기획 제작 편집 333 실무 ‘1인 미디어 시대’입니다. 누구나 영상을 제작할 수 있는 환경입니다. 그러나 쓸모 있는 영상 콘텐츠 작품을 만들기 위해...
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  • 13
    만들면서 배우는 유니티 VR 게임개발
    김광일, 김도윤 | 한빛미디어 | 2017.11.10
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    다양한 장르와 플랫폼으로 유니티 VR 게임개발 기초다지기유니티 엔진과 무료에셋을 이용하여 VR 게임을 만드는 기초부터 알려주는 책. VR만의 특성을 활용하여 숨은 물체찾기, 스페이...
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  • 14
    절대강좌! VR/AR
    이재현 | 위키북스 | 2017.11.10
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    유니티 엔진은 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 꼽히고 있으며, 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림,...
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  • 15
    처음 만나는 Vulkan
    파르민더 싱 | 한빛미디어 | 2017.11.01
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    차세대 그래픽스 API 표준 Vulkan을 기초부터 학습하기 위한 모든 것 OpenGL API의 차세대 표준이라고 보기도 하지만, Vulkan은 새로운 API에 대한 시장의 요구에...
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  • 16
    하루 만에 혼자서 배우는 언리얼 엔진 4
    아람 쿡슨, 라이언 도울링소카, 클린턴 크럼플러 | 에이콘출판 | 2017.10.12
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 새로운 프로젝트 구성 및 게임플레이 프레임워크 사용하기 ■ 언리얼 엔진의 단위, 컨트롤 시스템 익히기 ■ 3D 모델 가져오기 및 스태틱 메시 에디...
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  • 17
    리듬과 베이스[개정판]
    박운영 | 예진미디어 | 2017.10.01
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    2002년 7월에 출간되었던 ‘나의 꿈 나의 미디 리듬과 베이스’의 개정판을 낸 이유는 절판이 되었지만 이 도서에 대한 문의가 꾸준히 들어옴에 비롯되었다. 현대대중음악에 있어서 리...
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  • 18
    언리얼 엔진 가상 현실 쿡북
    미치 맥카프리 | 에이콘출판 | 2017.09.25
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 기본 VR 개념 및 용어 이해 ■ Blueprint 시각적 스크립팅으로 VR 로직 구현 ■ Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR...
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  • 19
    음향 퀵 스타트 베스트
    최동욱 | 레오방송아카데미 | 2017.09.15
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    스피커에서 소리만 났으면 좋겠는데, 어떻게 해야 하죠? 전기기타나 베이스 이펙터는 어떻게 사용해야 더 좋은 소리를 만들 수 있을 까요? 음향이론이 너무 어려워요 그냥 쉽게 음향장비...
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  • 20
    Augmented Reality
    디터 슈말스타이그, 토비아스 휄레러 | 에이콘출판 | 2017.09.08
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 디스플레이: 헤드마운트, 핸드헬드, 프로젝터, 청각, 햅틱 ■ 트래킹/센싱: 물리 원칙, 센서 퓨전, 실시간 컴퓨터 비전 ■ 캘리브레이션/등록: ...
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