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NEW 우당탕탕 한쇼 2022로 발표하기

정선희, 마린북스 교재개발팀 저 | 마린북스 | 2024년 08월

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ISBN : 9791192119281 / 148쪽 / 281g / 210 x 287 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

한쇼를 처음 접하는 학생들이 재미있는 예제로 쉽게 배우는 한쇼 교재이다. 이 책은 쉽게 따라할 수 있고 재미있게 학습할 수 있는 예제로 구성하였으며, 각 차시별로 혼자서 직접 만들 수 있는 예제를 통해 실력을 키울 수 있다. 또한 액티비티를 제공하여 실생활에 활용할 수 있다.

 

 

출판사 리뷰

네 컷 만화 수록
배울 기능과 관련된 네 컷 만화를 살펴보면서 학습 전 흥미 유발이 가능해요.

차별화된 실습 예제
쉽고 흥미로운 주제의 파워포인트 실습 예제가 다양하게 준비되어 있어요.

프로그램의 신기능
한컴 애셋을 포함한 한쇼 2022의 새로운 기능을 알아보아요.

 

저자 소개

  • 저자 : 정선희, 마린북스 교재개발팀

저자 : 정선희
OA, 그래픽, 코딩, IT 자격증 분야 전문강사, 초등 방과후 컴퓨터 교육 강사, DIAT 공인 강사로 활동한다. 경기도 디지털배움터로 출강한다.

 

저자 : 마린북스 교재개발팀
강사, 학원장, 프로그래머, 출제위원, 감수위원, 컴퓨터공학 전공 등 탄탄한 내공을 축적한 기획자들이 하나로 뭉쳤다. 가르치기 쉽고 재밌게 배울 수 있는 책을 만들겠다는 일념으로 똘똘 뭉쳐 OA 교재 개발 신공을 발휘하고 있다. 보다 나은 책을 만들기 위해 지금 이 순간에도 최선을 다하고 있다

목차

Chapter 01 : 한쇼 2022 시작하기
Chapter 02 : 테마를 이용하여 로블록스 프레젠테이션 만들기
Chapter 03 : 글머리 기호로 MBTI 확인하기
Chapter 04 : 워드숍으로 나의 BEST 소개하기
Chapter 05 : 도형을 이용하여 쥐돌이 그리기
Chapter 06 : 도형을 겹쳐 핸드폰 로고 만들기
Chapter 07 : 다이어그램으로 상품 홍보하기
Chapter 08 : 칠교놀이 대회
Chapter 09 : 표를 이용하여 마린 마켓 만들기
Chapter 10 : 차트로 표정 변화 알아보기
Chapter 11 : 그림을 삽입하여 캐릭터 만들기
Chapter 12 : 그림 편집으로 러시아 인형 만들기
Chapter 13 : 앨범 만들기로 아기 동물 사진 정리하기
Chapter 14 : 하이퍼링크로 만드는 동화
Chapter 15 : 실행 기능으로 동물 소리 찾기
Chapter 16 : 퀴즈 게임
Chapter 17 : 동영상 삽입으로 롯데월드 즐기기
Chapter 18 : 오디오 삽입으로 만드는 뮤직비디오
Chapter 19 : 화면 전환으로 미술작품 관람하기
Chapter 20 : 애니메이션으로 초성 퀴즈 만들기
Chapter 21 : 슬라이드 쇼로 인공지능 발표하기
Chapter 22 : 슬라이드 마스터로 음식 상식 알아보기
Chapter 23 : 템플릿으로 발표 자료 만들기
Chapter 24 : 두더지 잡기 게임

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