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프로테우스의 역설 : 가상 세계와 온라인 게임의 심리학

닉 이 저 | GIST PRESS(광주과학기술원) | 2022년 12월

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ISBN : 9791190961165 / 340쪽 / 476g / 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자는 온라인 게임 사용자들의 여러 사례들을 검토하고 분석함으로써 가상 세계와 온라인 게임이 어떻게 의도치 않은 방식으로 우리의 사고방식과 행동을 제어하는지를 보여주고 있다. 또한 디지털 세계에서 인간이 된다는 것이 어떤 의미인지, 기술이 어떻게 우리의 존재와 삶의 방식, 관계 형성의 방법을 변화시키는가에 대해 이야기한다. 따라서 온라인 게임이나 가상 세계에 대한 경험이 있는 사람에게는 몸으로 익힌 게임 속 심리학적 원리를 명료하게 정리할 수 있는 기회가 될 것이며, 경험이 없는 사람에게는 우리 현실과 가상 세계가 어떤 관련이 있는지, 가상공간이 우리를 어떻게 변화시키고 또 변화시키지 않는지에 대해 생각해보는 계기가 될 것이다.

저자 소개

  • 저자 : 닉 이
저자 : 닉 이
닉 이 박사는 홍콩에서 태어났다. 하버포드 칼리지에서 학사학위를 받았고, 스탠퍼드 대학교에서 박사학위를 받았다. 박사과정부터 가상현실에서 인간과 아바타의 상호작용 연구 등 가상 세계에서의 인간의 마음과 행동에 관한 연구를 수행하였다. 특히 팔로알토 연구센터에서 온라인 게이머의 게임 행동 및 동기 연구를 시작한 것을 계기로 2015년에는 Quantic Foundry라는 회사를 닉 두체넛과 공동으로 설립하여 사회과학과 데이터 사이언스를 결합한 흥미로운 프로젝트를 다양하게 수행하고 있다.

역자 : 최원일
미국 노스캐롤라이나 대학교 채플힐 캠퍼스에서 인지심리학으로 박사학위를 받았다. 현재 GIST 기초교육학부 교수이며 학생들에게 심리학을 가르치고 있다. 인간이 생각하고, 언어를 이해하고 말할 때 눈과 뇌에서 어떤 일이 일어나는지와 관련한 연구를 수행 중이며, 최근 인간과 기계 그리고 사회의 상호작용으로 관심의 분야를 확장하고 있다.

목차

감사의 말
들어가며 거울, 바로 그 벽 거울

1 새로운 세계
온라인 게임의 일반적 특징 | 온라인 게임 역사에 묻어 있는 디지털 흔적

2 누가 그리고 왜 온라인 게임을 하는가?
고정관념 파헤치기 | 왜 우리는 온라인 게임을 하는가? | 도피의 역설

3 미신들
스폰(Spawn) 댄스 | 던전 우선권? | 행운의 아이템 | 과도한 강화 | 보물 상자 외교술 | 미신의 사회적 강화 | 늙은 개는 새로운 재주를 배우지 않는다! | 온라인 게임의 초자연성

4 놀이가 아닌 노동이 되어 버린 온라인 게임
코렐리아의 밀 | 헤이디언 드라이브 야드(Hadean Drive Yard) | 용(드래곤) 죽이기 | 제2의 직업 | 희미해지는 일과 놀이의 경계

5 중국인 세탁소와 골드파머
그라인드(The Grind) | 가상 세계 속의 중국인 | 당신은 골드파머입니까? | 황금 산 | 면화 가격

6 남성들만의 유토피아
남자만 입장 가능! | 남성의 판타지 | 통계 숫자 비틀어보기 | 성별 바꾸기와 젠더화된 신체 | 다시 생각해 보는 유토피아

7 (불)가능한 로맨스
사랑의 단편들 | 불가능을 가능으로 만들기 | 현대판 동화

8 설득과 통제의 도구
얼굴 훔치기 | 현실 깨뜨리기 | 프로테우스 효과 | 디지털 도플갱어 | 두뇌마저 납치하려는 사람들

9 내성적인 엘프, 양심적인 노움 그리고 빅데이터를 위한 퀘스트
마술 상자 | 성격 나누기 | 판도라의 상자라는 혼란에서 발견하는 질서 | 디지털 파놉티콘

10 규칙 바꾸기
불멸의 값, 죽음의 가치 | 사회 구조 짜기 | 정보에의 접근 | 타협

11 아바타의 숨겨진 논리
규칙 깨뜨리기

12 가상 세계에 대한 단상 그리고 미래
현실 복제하기 | 현실에 영향 미치기 | 현실 재창조하기 | 그러면 우리는 어떻게 할 것인가?

미주
부록: 온라인 게임 용어 해설
옮긴이 생각
저자 및 역자 소개
이 책에 대한 찬사
색인

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