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Nuke, Maya 이남국의 VFX 프로젝트 강좌

이남국 저 | 와일드큐브 | 2021년 02월

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ISBN : 9791188201341 / 1쪽 / 110g / 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 이남국
저자 : 이남국
서울문화예술대학교 출강
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독

저서및 동영상 강좌
Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌
Maya 캐릭터 모델링
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)
마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝
Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌
Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC
Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌
Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션
Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌
애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작
Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌
캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌
Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편
Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌
마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링
Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌
MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌

수상내역
ㆍ 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
ㆍ 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
ㆍ the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
ㆍ at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
ㆍ 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
ㆍ Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
ㆍ Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
ㆍ - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
ㆍ - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
ㆍ - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
ㆍ - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상

책 속에서

목차

01.촬영된 영상을 시퀀스로 전환하기
02.Lens Distortion의 이해와 작업
03.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Auto Tracker
04.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Auto Track Camera Slove
05.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track
06.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track02
07.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track03
08.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track04
09.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track05
10.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track06
11.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Camera Solve
12.Match Move를 위한 PFtrakcer export to maya
13.Maya image modeling을 위한 준비작업
14.Maya image modeling 작업01
15.Maya image modeling 작업02
16.Maya image modeling 작업03
17.Maya image modeling 작업04
18.Maya image modeling 작업05
19.Maya Camera Projection
20.Maya 배경과 라이팅을 위한 HDRI 활용
21.Maya sky shader 설정과 skydome light
22.Maya Shadow Catcher
23.Maya Lighting 테스트 씬의 하늘과 렌더링 질 개선
24.HDRI 를 위한 촬영
25.PTGui 를 이용한 HDRI 제작
26.Zbursh 알로사우르스 모델 제작 과정 이해
27.Zbursh 알로사우르스 몸통 Map 추출작업
28.Maya 알로사우르스 씬으로 배경 불러오기 작업
29.Maya Displacement Map의 적용
30.Maya Texture Map 사용을 위한 Skin Shader
31.Photoshop Texture Map Skin texture 제작
32.Maya Skin texture 적용 제작
33.zbrush 입과 이빨 맵 추출
34. Maya 입과 이빨 shader와 텍스쳐 작업
35. Zbrush 이빨 맵 수정
36. Maya 눈 모델링
37.Maya 눈 텍스쳐 작업
38.Maya 눈 Rendering
39.Maya 눈 Skinning
40.Maya 애니메이션 과정 이해
41.Maya 렌더링을 위한 씬 정리
42.Maya 렌더링 Render Setup
43.Maya 렌더링 배경 그림자
44.Maya 렌더링 AOV
45.Maya Ambient Occlusion layer
46.Nuke 렌더링 이미지와 배경 자료 정리
47.Nuke Multi_Pass_Comp
48.Nuke BG와 Shadow 추가 Comp
49.Maya와 Nuke에서의 ABC Cache 활용
50.Nuke Roto를 이용한 마스크 작업
51.Nuke 캐릭터와 배경의 자연스로운 조화
52.Nuke Nomal 페스
53.Nuke Vector Blur, Depth 와 Position 페스
54.Nuke grain 추가와 Write 노드

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