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ISBN : 9788957174814 / 264쪽 / 502g / 190 x 250 (㎜)
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출판사 리뷰
‘스토리라인(Storyline)’은 마치 파워포인트를 다루는 것처럼 쉬우면서도 전문가가 만드는 것과 같은 고품질의 이러닝(E-Learning) 콘텐츠를 만들 수 있는, 전 세계에서 지속적으로 사랑받고 있는 이러닝 콘텐츠 저작도구이다. ‘Articulate사’에서 제작한 ‘스토리라인’ 프로그램은 현재도 지속적으로 업데이트되고 있으며, 제작을 도와주는 무료 인력풀과 자료를 공유하는 사이트가 활발하게 운영되어 사용자의 이러닝 콘텐츠 제작을 돕고 있다. 2017년 새로 출시된 ‘Storyline3’는 ‘Storyline2’에 여러 가지 기능들이 추가되었다. 이 책은 새로 추가된 기능들을 소개하고, 추가된 기능들을 사용하여 콘텐츠를 제작하는 예시를 제공하고 있다. 또한 기존에 출시된 <스토리라인2> 책에서 다루지 못한 응용예제들을 통해 스토리라인으로 좀 더 풍부한 이러닝 콘텐츠를 만들 수 있도록 돕고자 하였다.
01. 스토리라인 3에서 달라진 점 : 스토리라인 3는 무엇이 달라졌을까요?
02. 지구본 위 여행 만들기 - Motion Path : 스토리라인 3에서 새롭게 추가된 ‘Orient Shape to Path’ 옵션을 예시와 함께 살펴보겠습니다.
03. 타이머 만들기 - Dial : 스토리라인 3에서 새롭게 추가된 ‘Dial’ 기능을 알아보겠습니다.
04. 달의 위치에 따른 배경 변화 만들기 - Dial : Dial 기능을 사용하여, 달을 움직일 때 배경이 바뀌는 콘텐츠를 만들어 봅시다.
05. 동영상에 CC 넣기 ? Closed Caption : ‘Closed Caption’을 넣어서 영상을 제작해 봅시다.
06. 동물퀴즈 만들기 ? Slide Layer : ‘States’를 이용하여 역동적인 슬라이드를 만들어 봅시다.
07. 비밀번호 Ⅰ, Ⅱ 만들기 ? Text Entry : 비밀번호 입력창을 만들어 봅시다.
08. 나의 선택은? ? Number Variable : 넘버변수를 이용하여 여러 가지 선택 상황에 따라 달라지는 콘텐츠를 만들어 봅시다.
09. 틀린 그림 찾기 ? Number Variable : 넘버변수를 이용하여 틀린 그림 찾기를 만들어 봅시다.
10. 수학문제 만들기 ? Numeric Entry : 정답을 적어 넣을 수 있는 수학문제를 만들어 봅시다.
11. 자동차 게임 만들기 ? Trigger : Dial 기능과 ‘Object Intersects’(사물이 교차할 때)라는 새로운 트리거 기능을 사용하여 간단한 게임을 만들어 봅시다.
12. 시간표 만들기 ? State : 클릭으로 스케줄표의 색을 바꾸는 콘텐츠를 만들어 봅시다.
13. 메모장 만들기 ? Text Entry : 모든 슬라이드에 공통 메모장을 만들어 봅시다.
14. 계산기 만들기 ? Number Variable : 사칙연산이 가능한 계산기를 만들어 봅시다.
15. 콘텐츠 공유하기 ? 아마존 웹 호스팅 : 전 세계인과 콘텐츠를 공유해 봅시다.








































