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굶어죽기 십상이다

김전한, 최민식 저 | 시나리오친구들 | 2014년 11월

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ISBN : 9788989538608 / 253쪽 150 x 225 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 2014 한국출판문화산업진흥원 우수출판콘텐츠 선정작 브랜딩 마케터와 시나리오 작가의 스토리 만들기 입씨름 이 책은 시나리오 작가와 브랜드 마케터가 전하는 스토리텔링 안내서이다. 문화콘텐츠의 시대 21세기는 소설, 영화, 게임, 애니메이션, 게임, 광고, 디자인, 테마파크 등 스토리를 기반으로 한 문화산업의 약진이 눈부시다. 스토리는 장르를 바꾸어 가면 다양하게 창작되고 문화와 산업 전반에서 소비되고 있다. 이 책은 문화산업 현장 곳곳에서 벌어지고 있는 ‘스토리와 문화콘텐츠의 만남’에 대해 다룬다. 스토리텔링의 원리와 방법, ... 2014 한국출판문화산업진흥원 우수출판콘텐츠 선정작 브랜딩 마케터와 시나리오 작가의 스토리 만들기 입씨름 이 책은 시나리오 작가와 브랜드 마케터가 전하는 스토리텔링 안내서이다. 문화콘텐츠의 시대 21세기는 소설, 영화, 게임, 애니메이션, 게임, 광고, 디자인, 테마파크 등 스토리를 기반으로 한 문화산업의 약진이 눈부시다. 스토리는 장르를 바꾸어 가면 다양하게 창작되고 문화와 산업 전반에서 소비되고 있다. 이 책은 문화산업 현장 곳곳에서 벌어지고 있는 ‘스토리와 문화콘텐츠의 만남’에 대해 다룬다. 스토리텔링의 원리와 방법, 문화산업 현장에서 스토리텔링을 적용하는 방법, 스토리텔링 실전 경험 등을 다양하게 소개하고 있다. 이 책은 작가를 지망하는 사람과 스토리를 만드는 마케터들에게는 업그레이드된 실전서가 될 것이며 또한 최고 경영자에게는 영감을 줄 것이고 문화 전방에서 활동하는 기획자에게 실질적인 안내서가 될 것이다.

저자 소개

경제개발 5개년이 처음 시작된 1962년, 무장공비 사건으로 유명한 울진 앞바다에서 세상에 던져졌다.
일곱 살, 대구로 이사하여 그해 여름 전파상 TV에서 달나라에 도착한 암스트롱을 보았다.
열일곱, 안톤 체홉의 희곡집을 보면서 이토록 아름다운 세상이 있다는 걸 처음 알았다.
제도권 교육에 진절머리 나서 고등학교 두 번이나 중퇴하고 핀들핀들 돌아다녔다.
핀들거리면서 우연히 알게 된 베르그송 선생님.
검정고시 보고 철학과 입학했지만 학교 가니까 더 이상 철학은 흥미가 없어졌다.
영화진흥공사에 시나리오가, 문화일보에 시가 당선되어 시나리오 작가와 시인 면허증을 발급받았다.
몇 권의 장편소설과 지지부진한 책들을 출간했다.
영화화된 시나리오는 〈아내의 애인을 만나다〉 외에 몇 편 있다.
그해 여름, 전파사에서 본 암스트롱의 기억이 〈달의 궁전〉이라는 시나리오로 세상에 나왔다. 〈달의 궁전〉으로 영진위 예술영화 지원금을 받아서 감독으로 데뷔하였다. 국가 예산에 큰 피해를 주었다. 즉, 홀라당 망했다. 
이야기 공장, ‘척척 팩토리’라는 스토리 집단의 공장장을 맡고 있다.
뒤늦게 만화 스토리에 홀림을 당해 이런저런 만화 작업 중이다.
현재, 동아방송예술대에서 ‘이야기 만들기’에 관한 썰을 풀고 있다.

플레이스 브랜딩 마케터
1961년 4월 12일 생
건국대학교 산업미술대학원 졸업
1997년~2011년 (주)인테그레이티드 스탠다드 대표이사 역임
현재 에스디푸드주식회사 기획실장

책 속에서

이야기는 산업입니다.
작은 한 줄의 이야기가 영화도 되고 뮤지컬도 되고 테마파크도 만듭니다.
또한 누군가의 인생을 좌우하게 될지도 모릅니다.
국가의 이미지도 이야기로 만들어 홍보합니다.
장사하는 사람들도 이야기로 물건을 팔고 있습니다.
작은 차에서 닭튀김을 하다가 그 맛이 기가 막혀 세계적인 기업이 되었다는 이야기는 유명합니다.
경영하는 사람들도 회사 창업자의 이야기를 흥미진진하게 만들고, 홈쇼핑 호스트들도 이야기를 구성하여 사람들의 정신을 쏙 빼놓습니다.
이제 무슨 일을 하든 이야기로 만들지 않으면 굶어 죽기 십상입니다.
이야기로 돌아가는 세상이 되었습니다.
당신은 지금 무슨 일을 하시나요.
영업부에서 일하시나요? 당신의 제품을 성능이 좋다고만 말하고 있지 않나요? 사장님이신가요? 직원들의 비전을 당신의 열정으로만 전달하고 있지 않나요? 호떡을 팔고 계신가요? 무뚝뚝하게 호떡 뒤집다가 “천 원입니다”라고만 하실 건가요? 디자이너이신가요? 아니면 마케터이신가요?
이래저래 어디에나 이야기는 반드시 필요합니다.

당신의 이야기를 만드세요.
회사의 운명이 바뀌고 당신의 미래가 희뜩 뒤집힐 겁니다.
이 책은 이야기 만드는 방법에 대한 책입니다.
당신이 시나리오 작가 지망생이라면? 종횡무진 막힘없는 이야기꾼이 될 것입니다.
당신이 카피라이터라면? 네, 역시 이야기가 전제되어야겠지요.
이야기꾼, 그거 뭐 별건가요?
이 지도 책을 따라 가시기만 하면
당신은 누구에게도 기죽지 않을 이야기꾼이 될 것입니다.


목차

목차
Chapter 1. 스토리텔링의 시대
1.이야기가 산업이라 하네요?
2. 이야기의 연대기
3. 산소 같은 이야기
4. 이야기 폐인
5. 이야기는 운명을 거스른다
6. 스토리텔링의 집은 어디인가?
7. 장르의 울타리
8. 장르 선택의 헛발질
9. 이야기의 황금광 시대
10. 스토리텔링이란 무엇인가?
Chapter 2. 이야기는 어떻게 만들어지나?
1. 영감은 어디서 오는가?
2. 이야기의 문법
3. 시선의 원칙
4. 캐릭터를 풀어 놓아라
5. 인물과 구성의 관계
6. 영웅과 일상의 루저들
7. 프로필과 캐릭터
8. 점입가경(漸入佳境)
9. 오리무중(五里霧中)
10. 백척간두(百尺竿頭)
11. 여긴 어디인가? 여기에서의 나는 웬일인가?
12. 시간은 앞으로만 가는가?
Chapter 3. 이야기 만들기 실전 연습
1. 갸웃거림과 기웃거림
2. 믿어 의심치 않았던 개념 뒤집어보기
3. 울림, 끌림, 떨림
4. 이야기 찾기 연습

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