이 분야의 시리즈/총서
- 시나공 컴퓨터 수험서 (2024)(8)
- 이기적 컴퓨터 수험서 (2024)(23)
- 이기적 컴퓨터 수험서 (2023)(9)
- 시나공 컴퓨터 수험서 (2023)(13)
- Program, Programming, Programmer 시리즈(11)
- 진짜 쓰는 시리즈 (4)
- 모두의 시리즈 (35)
- 혼자 공부하는 시리즈 (13)
- 된다! 시리즈(38)
- 처음 블록 코딩(1)
- 위키북스 디자인 & 크리에이션 시리즈(1)
- 2022 이공자 컴퓨터활용능력(1)
- 2021 시나공 정보처리기능사(1)
- 컴퓨터야 놀자 시리즈(1)
- 기적 특강 2주 완성(1)
- OA마스터 시리즈(2)
- 주희쌤의 컴퓨터활용능력(1)
- 쓱싹 시리즈(1)
- 2021 시나공 기출문제집 컴퓨터활용능력(1)
- 알기 쉬운 도면 작성법(2)
- 코딩 명령어놀이 비행기놀이(2)
- 뚝딱뚝딱 배우는 정보화교육 기초 입문서(1)
- 2020 시나공 ITQ(1)
- 2020 답이 보이는 정보통신 기사/산업기사(1)
- 일렉트론 영웅전(3)
- 메이크코드 & 마인크래프트 에듀케이션 에디션(4)
- 꿈돌이의 퓨전 360(1)
- 마인크래프트 마스터 빌더(예림당)(3)
- 우당탕탕 시리즈 (1)
- 인세인(1)
- 이기적 컴퓨터활용능력 (2020)(4)
- ACORN ADVANCED(3)
- 코딩 진짜! 코딩 교과서(3)
- 2018 이공자(1)
- 공돌이월드 시리즈(1)
- 끝짱 컴퓨터 영재 만들기(2)
- 에이콘 해킹과 보안(16)
- 아두이노 길라잡이(3)
- 이호진의 PHP 시리즈(4)
- 코딩의 즐거움(5)
- 우당탕탕 IT 탐정단(예문사)(2)
- Win+시리즈(9)
- 코딩수학 시리즈(5)
- 끝짱 미래를 코딩하라!(3)
- 2017년 ICT 유망시장, 기술 트랜드 분석(1)
- 게임메이커 시리즈(3)
- 코딩 첫걸음 시리즈(7)
- 프레젠테이션 시리즈(1)
- 데이터사이언스총서(22)
- 스마트스쿨 시리즈(5)
- 지식 잇는 아이(5)
- 교학사 알찬 예제로 배우는 시리즈(4)
- 어른들을 위한 시리즈(5)
- I CAN Coding(1)
- Start! 첫걸음 시리즈(2)
- 스크래치2.0 누구나 따라하기(4)
- Hello Coding 시리즈(5)
- 씨엔씨에듀 e-Test 시리즈(3)
- 프로그래밍 인사이트(11)
- 스크래치야! 과학이랑 놀자(2)
- 쉽게 배우고 바로 쓰는 능력향상 시리즈(15)
- 코딩 & 플레이(1)
- 한티미디어 오픈소스 시리즈(1)
- 돈시아 시리즈 2017(2)
- 뚝딱뚝딱 배우는 시리즈(7)
- 영진닷컴 처음 시작하는 시리즈(3)
- 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리(2)
- 인프라 엔지니어의 교과서(3)
- 위키북스 러닝스쿨 시리즈(3)
- 대한민국 게임백서(19)
- 꼼꼼한 재은 씨의 스위프트(3)
- 돈시아 초단기학습 시리즈(4)
- 아두이노, 상상을 현실로 만드는 프로젝트(3)
- I♥A.I. 인공지능 시리즈(아이러브A.I.)(16)
- 이공자 2017(8)
- 최신 라즈베리파이 (Raspberry Pi)로 시작하는 사물인터넷 (IOT)의 모든 것(2)
- 알모구 시리즈(9)
- 위키북스 유닉스&리눅스 시리즈(1)
- 2010 전문가용으로 배우는 C언어(2)
- 한빛아카데미 SWEDU 시리즈(8)
- 영진닷컴 그림으로 배우는 시리즈(5)
- 위키북스 데이터 사이언스 시리즈(27)
- 무노쌤의 쉽게 배우는 정보융합교육 시리즈(1)
- 헬로 CT(17)
- Max의 해킹과 보안 시리즈(2)
- 성안당 백발백중 시리즈 2017(9)
- 컴속세상(6)
- TAHRA ART 타라아트(2)
- 2016 알기쉬운 정보보안기사 시리즈(2)
- Follow me 시리즈(4)
- OA스쿨 시리즈(3)
- TCG 일러스트 작법서(2)
- 생자소(생각이 자라는 소프트웨어) 시리즈(10)
- 핵심만 콕콕찝은 끝짱 ITQ(3)
- Spring ITQ(2013)(3)
- 엑셀 바이블 시리즈(6)
- 방과후 컴퓨터 교실(8)
- 쌤과 쉽게 따라하는 시리즈(8)
- 플레이 로봇(3)
- 대한민국게임총서(8)
도서 > 컴퓨터/IT > [시리즈] UX insight 시리즈
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사용자를 생각하게 하지 마!
- 스티브 크룩 | 인사이트 | 2014.11.30
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- 추천의 글 스티브 크룩은 모두가 어렵고 복잡하게만 설명하던 사용성 및 사용성 평가의 개념과 내용을 가장 쉽고 친절하게 설명한 UX 분야의 진정한 대가다. 그는 일반 독자의 눈높이,...
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사용자를 생각하게 하지 마!
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- 멘탈모델
- 인디영 | 인사이트 | 2010.03.09
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- 멘탈모델 - 인간 행위에 기반한 디자인 전략 ● 멘탈모델이란? 어떤 사물을 디자인하려면, 사람들이 그 물건으로 무엇을 하려고 하는지 완전히 이해하고 있어야만 한다. 그 사람이 뭘 ...
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- 인포메이션 아키텍처
- 피터모빌.루이스로젠펠드 | 인사이트 | 2011.07.10
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- Information Architecture for the World Wide Web 강력한 웹사이트 구축을 위한 정보설계 전략서의 지존! - 정보설계란 무엇이고, 왜 중요한가 -...
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- 컨텍스트를 생각하는 디자인
- 캐런홀츠블랫외 | 인사이트 | 2008.11.04
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- 사용자 중심적 디자인의 테크니컬 가이드, 컨텍스트를 생각하는 디자인! 사용자조차 자신이 무엇을 원하는지 자신의 업무가 무엇인지 자신이 무엇을 겪었는지를 제대로 설명하기란 쉽지 않다...
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- 아이디어가 들썩이는 사용자 경험 스케치 워크북
- 빌 벅스턴 외 | 인사이트 | 2013.07.20
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- 출판사 서평 쏠리고 끌리고 빠져드는 디자인 아이디어 워크북 좋은 디자인을 만들고자 하는 모든 디자이너를 위한 사용자 경험 스케칭 기법 빌 벅스턴은 『사용자 경험 스케치』에서 스케치...
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- 웹 폼 디자인
- 루크 로블르스키 | 인사이트 | 2009.07.30
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- 우리는 웹에서 무수한 폼을 만나고 있다. 구매 폼, 회원 가입 폼, 등록 폼, 업무에서 요구하는 데이터 입력 폼 등, 폼이 맡은 역할은 더할 나위 없이 중요하나 고객에겐 불필요하고...
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- 사용자 경험의 요소
- 제시 제임스 개럿 | 인사이트 | 2013.06.20
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- 시간이 흘러도 변하지 않는 UX 디자인 설계 원리! '사용자 경험', 'UX'는 전보다 더 넓은 분야에서, 더 많은 사람들에 의해 언급되고 있다. 좋은 사용자 경험을 위한 고민과 ...
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- 마이크로인터랙션
- 댄 새퍼 | 인사이트 | 2015.05.06
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- 출판사 서평 작지만 중요한, 마이크로인터랙션 디자인 접근법! 아름다운 곡선, 딸깍하는 기분 좋은 소리, 이해하기 쉬운 구조. 우리가 사랑하는 제품과 서비스는 세밀한 부분까지 주의 ...
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- 리치 인터페이스 디자인
- 빌 스콧 외 | 인사이트 | 2010.04.10
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- “ 세심한 인터랙션 디자인이 풍성한 인터페이스를 만든다” Ajax의 등장 이후 웹 인터페이스의 트렌드는 완전히 변했다. 동시에 다양한 효과와 디자인들이 정리되지 않은 채 습관적으로...
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- 웹사이트 해부하기 - 실무에 적용하는 인터랙션 디자인 프레임워크
- 로버트회크먼, 재리드스폴 | 인사이트 | 2012.01.05
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- 소셜 인터페이스 디자인
- 크리스천 크럼리시 외 | 인사이트 | 2011.11.18
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- 스스로 성장하는 소셜 미디어를 만들어라! SNS라는 말이 난무하고 소셜을 표방한 서비스를 쉽게 접할 수 있는 요즘, 각 소셜 서비스가 모두 비슷비슷해 보이는데도 어떤 서비스는 서서...
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- 인터페이스 없는 인터페이스
- 골든 크리슈나 | 인사이트 | 2018.01.19
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- The Best Interface Is No Interface “스크린 없는 사용자 경험을 디자인하라!” 정말로 ‘좋은’ 디자인이나 진정으로 ‘혁신’적인 제품이란 무엇을 말하는 걸...
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