도서 > 컴퓨터/IT >게임/멀티미디어 > 게임프로그래밍
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- 움직이는 증강 현실 게임 개발
- 마이클 랜햄 | 에이콘출판 | 2018.05.30
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 위치 기반 증강 현실 게임 Foodie Go 개발하기 ■ 지도상에서 플레이어 아바타 애니메이션하기 ■ 모바일 기기 카메라를 게임 배경으로 사용하기...
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- 절대강좌! 유니티
- 이재현 | 위키북스 | 2018.05.04
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- 유니티 2018 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 '절대강좌! 유니티' 유니티는 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진으로, 국내외를 막론하고 출시되는 많은...
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- 서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임
- 송호연 | 예문사 | 2018.04.20
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- 저처럼 게임을 좋아해서, 게임을 만들고 싶다는 생각 때문에 많은 분들이 게임 개발자가 되었으리라고 생각합니다. 비단 게임 개발자뿐만 아니라, 일반 소프트웨어 개발자분들도 비슷한 스...
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- 유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다 - acorn+Packt
- 프란세스코 사피오 | 에이콘출판 | 2018.04.03
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- 프로젝트 전체가 포함돼, 모든 스크립트와 이미지 소스를 보며 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 간단한 C# 문법 설명과 유니티 설치부터 퍼블리싱까지 상세히 설명한다. 세심하고 체계...
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- 유니티로 만드는 네트워크 게임 개발
- Taketoshi Nishimori, Takaaki Ichijo, Tuyano Shoda | 정보문화사 | 2018.03.20
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- 네트워크 게임 개발의 첫걸음!이 책은 Unity 표준 네트워크 API인 ‘UNET’(정식명 : Unity Multiplayer)과 mBaaS 중 하나인 ‘nifcloud mobil...
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- 유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 - acorn+PACKT 시리즈
- 시드하스 쉐카, 와자하트 카림 | 에이콘출판 | 2018.02.28
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ 제트팩 조이라이드 클론 게임 개발 액션 격투 게임 개발을 통해 소개하는 유니티 5의 고급 기능 유니티의 새로운 uGUI 시스템을 이용한 멋진 GUI ...
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- 절대강좌! VR/AR
- 이재현 | 위키북스 | 2017.11.10
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- 유니티 엔진은 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 꼽히고 있으며, 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림,...
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- 만들면서 배우는 유니티 VR 게임개발
- 김광일, 김도윤 | 한빛미디어 | 2017.11.10
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- 다양한 장르와 플랫폼으로 유니티 VR 게임개발 기초다지기유니티 엔진과 무료에셋을 이용하여 VR 게임을 만드는 기초부터 알려주는 책. VR만의 특성을 활용하여 숨은 물체찾기, 스페이...
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- 처음 만나는 Vulkan
- 파르민더 싱 | 한빛미디어 | 2017.11.01
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- 차세대 그래픽스 API 표준 Vulkan을 기초부터 학습하기 위한 모든 것 OpenGL API의 차세대 표준이라고 보기도 하지만, Vulkan은 새로운 API에 대한 시장의 요구에...
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- 하루 만에 혼자서 배우는 언리얼 엔진 4
- 아람 쿡슨, 라이언 도울링소카, 클린턴 크럼플러 | 에이콘출판 | 2017.10.12
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 새로운 프로젝트 구성 및 게임플레이 프레임워크 사용하기 ■ 언리얼 엔진의 단위, 컨트롤 시스템 익히기 ■ 3D 모델 가져오기 및 스태틱 메시 에디...
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- 언리얼 엔진 가상 현실 쿡북
- 미치 맥카프리 | 에이콘출판 | 2017.09.25
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 기본 VR 개념 및 용어 이해 ■ Blueprint 시각적 스크립팅으로 VR 로직 구현 ■ Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR...
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- Augmented Reality
- 디터 슈말스타이그, 토비아스 휄레러 | 에이콘출판 | 2017.09.08
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 디스플레이: 헤드마운트, 핸드헬드, 프로젝터, 청각, 햅틱 ■ 트래킹/센싱: 물리 원칙, 센서 퓨전, 실시간 컴퓨터 비전 ■ 캘리브레이션/등록: ...
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- 최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 - 한빛 리얼타임 143
- 크리스 디킨슨 | 한빛미디어 | 2017.08.25
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- 뚝뚝 끊기는 게임의 원인 분석부터 해결까지 유니티 개발자라면 알아야 할 성능 최적화 기법 게임을 개발하다 보면 때로는 적절한 타협이 필요하다. 제한된 자원과 시간으로 가장 빠르게,...
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- GAME 상호작용 이야기
- 이용설 | 한언 | 2017.06.20
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- ?게임, 미디어 스토리텔링의 모든 것에 대한 모든 이야기! 기술, 심리, 물리 등 다양한 시선으로 분석한 게임 담론 콘텐츠 산업에서 새로운 기술력보다 스토리를 구성하는 이야기 능력...
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DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
- 프랭크 D. 루나 | 한빛미디어 | 2017.05.25
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- 3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지 이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을...
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DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
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멀티플레이어 게임 프로그래밍
- 조슈아 글레이저, 산제이 마드하브 | 길벗 | 2017.04.26
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- [이 책의 내용] ㆍ 네트워크 게임의 태동과 그 진화 과정 ㆍ 인터넷 표준과 프로토콜을 게임 개발에 사용하기 ㆍ 멀티플레이어 게임 구현에 가장 널리 이용되는 버클리 소켓 다루기 ㆍ...
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멀티플레이어 게임 프로그래밍
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- 게임, 디자인, 플레이
- 콜린 맥클린, 존 샤프 | 정보문화사 | 2017.04.20
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- 플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드이 책은 플레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공한다. 총 3...
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- 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 - acorn+PACKT 시리즈
- 사티쉬 PV | 에이콘출판 | 2017.03.31
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 바이너리 및 소스 버전의 언리얼 엔진 4 다운로드와 UI 소개 ■ 머티리얼 에디터 소개와 동작 방법 ■ 씬에 포스트 프로세스를 추가하고 독특한 씬...
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- 안드로이드 게임 개발의 정석
- 박승제 | 제이펍 | 2017.03.07
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- 게임 제작의 원리를 쉽게 이해하도록 단계별로 구성했다!가장 기본적인 Java 문법만 사용하므로 초심자도 부담 없이 시작할 수 있다!이 책은 초심자에게 게임 개발에 필요한 기초적인 ...
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- 유니티 (슈팅 게임편)
- 이동훈 | 디지털북스 | 2017.02.20
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