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게임프로그래밍에 총 164권의 상품이 등록되어 있습니다.

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품절/절판제외

  • 1
    게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능
    이토 타케시, 호키 구니히토, 미야케 요이치로 | 길벗 | 2020.10.28
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  • 2
    유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 [2/e]
    호르헤 팔라시오스 | 에이콘출 | 2020.10.21
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    유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 ...
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  • 3
    만들면서 배우는 픽셀 아트 베스트
    김윤정 | 한빛미디어 | 2020.10.05
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    한 점 한 점 찍다 보면 어느새 나도 도트 디자인 전문가이 책은 도트 그래픽에 흥미가 있는 초보자를 위한 픽셀 아트 입문서입니다. 도트를 배우고 싶은데 어디서부터 공부해야 할지 막...
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  • 4
    언리얼 엔진 4 머티리얼
    브라이스 브렌라 라모스, 존 도란 | 에이콘출판 | 2020.07.28
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    언리얼에서 머티리얼 제작은 결과를 시각적으로 확인할 수 있어서 이를 이론적인 설명이나 각 노드 설명만 보는 것으로는 지루해서 학습을 쉽게 포기하게 된다. 그래서 이 책에서는 입문자...
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  • 5
    3DCG GAME 캐릭터
    손성호 | 디지털북스 | 2020.05.30
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  • 6
    손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링
    김선욱 | 정보문화사 | 2020.05.10
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    현직 모델러의 노하우와 실무 중심의 스킬 엿보기! 3D 모델링의 종류인 노멀과 손맵 중 그림을 그리는 것과 같이 손에 90% 이상 의존하는 방식인 손맵을 기본으로 구성되어 있습니다...
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  • 7
    유니티 2D 게임 개발
    재레드 할펀 | 에이콘출판 | 2020.04.29
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    유니티와 C# 언어를 사용해서 2D 게임을 개발하는 방법을 알려준다. 유니티와 다른 게임 엔진 비교, 유니티 설치 방법, 에디터 기능 소개, 스프라이트, 캐릭터 애니메이션, 타일,...
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  • 8
    모바일 게임 기획의 모든 것
    최주홍 | 영진닷컴 | 2020.04.06
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  • 9
    유니티를 이용한 VR 앱 개발
    코노 노부히로, 마츠시마 히로키, 오오시마 타케나오 | 영진닷컴 | 2020.02.10
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    내 손으로 만드는 가상현실 콘텐츠쉽게 따라 하면서 배우는 유니티 VR 앱 개발 VR(Virtual Reality, 가상현실)이라는 단어는 이제 다들 낯설지 않을 것이다. VR 게임...
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  • 10
    셰이더 코딩 입문
    카일 할러데이 | 에이콘출판 | 2019.11.29
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  • 11
    언리얼 엔진 4 게임 개발 [2/e]
    맷 에드먼즈 | 에이콘출판 | 2019.10.31
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    C++ 기반의 프로젝트 시작, 인벤토리 시스템 제작, 블루프린트 시스템의 장단점, UMG를 활용한 UI 제작, 비헤이비어 트리를 활용한 AI 적 캐릭터 제작, 레벨 스트리밍 및 레...
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  • 12
    VR Book
    제이슨 제럴드 | 에이콘출판 | 2019.10.25
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    2020년 세종도서 학술부문 선정도서 성공적인 VR 프로젝트를 위한 인간 중심 디자인! 디지털 미디어를 직접 경험할 수 있는 가상 현실(VR)의 가능성은 무궁무진하다. 그러나 매력...
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  • 13
    유니티 VR게임 만들기
    최명균, 강안나, 정충민 | 디지털북스 | 2019.06.25
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  • 14
    언리얼 엔진 4 마스터
    무함마드 압둘 모님 | 에이콘출판 | 2019.06.24
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    C++ 코드와 함께 언리얼 엔진 4를 이용해 최신 게임을 만드는 방법에 대해서 배운다. 게임 캐릭터를 제어하고 레벨을 생성하며, AI 및 파티클, 고급 셰이더 기술, UI, 데이터...
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  • 15
    유니티 셰이더와 이펙트 제작 [3/e]
    존 도란, 앨런 주코니 | 에이콘출판 | 2019.06.20
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    유니티에서 사용하는 셰이더와 효과 제작에 대한 입문서로, 셰이더와 효과에 관한 기법을 예제를 통해 하나씩 익힐 수 있다. 일반적인 게임 환경뿐만 아니라 모바일 등에서 자원을 절약하...
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  • 16
    따라 하면서 배우는 유니티 ML-Agents
    마이클 랜햄 | 위키북스 | 2018.11.21
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    연구자와 개발자는 유니티 머신러닝 에이전트와 유니티 에디터를 사용해 게임과 시뮬레이션을 만들 수 있다. 간편하게 사용할 수 있는 파이썬 API와 유니티 에디터를 연동해 지능형 에이...
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  • 17
    타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 [2판]
    앨런 쏜 | 에이콘출판 | 2018.11.14
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티로 호러 어드벤처 게임을 개발하는 데 필요한 실제적인 시나리오와 작업 ■ 지능적이고 이유에 근거한 판단을 내리는 적 캐릭터 생성 ■ 데이터 ...
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  • 18
    홀로렌즈 블루프린트
    아비짓 자나, 미니시 샤르마, 말리카후나 라오 | 에이콘출판 | 2018.07.31
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 다양한 상호작용 모델을 이용해 홀로그램과 상호작용하기 ■ 홀로그래픽 앱 개발 ■ 클라우드 시스템에 홀로그래픽 애플리케이션 통합 ■ 홀로그램을 통한...
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  • 19
    유니티 3D RPG 게임은 이렇게 만든다
    바해 카라미언 | 에이콘출판 | 2018.07.25
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 인벤토리, 장비, 캐릭터, 적, 퀘스트, 게임 이벤트의 프레임워크 제작 ■ 신과 에셋의 로드 및 언로드 방법 ■ 멀티플레이어 RPG 게임 설정 ■...
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  • 20
    유니티 2017 게임 개발 에센셜 [3판]
    토마스 린트라미 | 에이콘출판 | 2018.06.27
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    ★ 요약 ★ C#을 이용한 스크립팅부터 시작해 게임 개발의 기본 개념을 배우며, 유니티 개발 환경을 설명하는 책이다. 2D 패럴랙스(parallax) 횡스크롤 게임과 3인칭 어드벤...
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