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유니티 VR게임 만들기 2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법

최명균, 강안나, 정충민 저 | 디지털북스 | 2019년 06월

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ISBN : 9788960882645 / 324쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 최명균, 강안나, 정충민
저자 : 최명균
-. 상해외국어대학교 신문방송학과 이문화 커뮤니케이션학 석사
-. Hansa One Shanghai 컨설턴트
-. NEXON 글로벌사업본부 프로젝트매니저
-. nDoors 해외사업팀 팀장
-. PIXELPIMPS 개발총괄 이사
-. PC 온라인 및 Mobile 게임 플랫폼에서 유명 게임들의 해외 런칭과 라이브를 진행했으며 앞으로 도래할 새로운 게임 플랫폼에 미리 도전하고자 현재 VR 게임 개발을 하고 있다.

저자 : 강안나
. 가천대학교 게임트랙학과 졸업
-. nDoors <삼국지를 품다>, <영웅의 군단> 개발
-. PIXELPIMPS , 메인 프로그래머
-. VR 최초 Global Mobile ? Standalone Cross Multi-Play 상용화 환경 개발

저자 : 정충민
-. 가천대학교 게임트랙학과 졸업
-. nDoors <영웅의군단> 및 유니티 툴 개발
-. PIXELPIMPS 리드 프로그래머
-. VR 3Dof 컨트롤러를 이용한 가상 객체의 움직임 방법 구현 (특허 출원중)

책 속에서

목차

PART 1. VR의 이해
1-1. VR이란 무엇인가?
1-2. 입체효과의 원리
1-3. 가상현실과 증강현실
1-4. VR의 과거와 현재 그리고 변화
1-5. VR 게임에 대해서

PART 2. Unity 이해하기
2-1. Unity 엔진의 소개
2?2. Unity 에디터 기본설명과 오브젝트의 배치
2?3. Unity로 카드보드용 빌드방법
2?4. C# 스크립트 설명
2?5. 오브젝트의 모양 및 외관 변경하기
2?6. 충돌 체크
2-7. 씬(Scene)이란
2-8. UGUI를 활용한 UI설명
2-9. 유니티의 물리 기능
2-10. 지형(Terrain) 추가
2-11. 간단한 카드보드 게임 프로젝트 만들기

PART 3. VR FPS 게임 직접 만들기
3?1. 응용 게임을 위한 오브젝트 준비
3?2. 맵과 주인공 캐릭터 배치
3?3. 적 캐릭터 구현하기
3?4. 애니메이션 기능 추가하기
3?5. UI와 이펙트 추가하기
3?6. ITween 사용해보기
3?7. 사운드 추가하기
3?8. 게임의 플로우 완성하기
3?9. 게임 개선해보기

PART 4. VR게임 간단하게 응용
4?1. 다양한 VR 컨트롤러 적용하기 :
D aydream, Gear VR, Oculus Go (SDK 다운받아서 적용하는 방법)
4?2. DayDream 컨트롤러 연결하기
4?3. DayDream 컨트롤러로 게임 시작하기
4?4. DayDream 터치패드를 클릭하여 총알 발사하기
4?5. DayDream 앱 버튼을 이용하여 일시 정지하기
4?6. DayDream 컨트롤러를 이용하여 게임 재시작하기
4?7. DayDream 컨트롤러를 이용하여 이동 구현하기
4?8. 플레이 스토어에 등록할 DayDream APK 만들기
4?9. 플레이 스토어에 DayDream 앱 등록하기
4?10. 오큘러스 스토어에 올리기

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