도서 > 컴퓨터/IT >게임/멀티미디어 > 게임프로그래밍
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고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트
- 크리스 브래드필드 | 제이펍 | 2024.03.21
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- 강력한 무료 오픈 소스 게임 엔진, 고도 4를 만나다. 풍부한 기능을 갖춘 고도 게임 엔진 버전 4 입문서. 다양한 신기능을 갖춘 고도 4는 고가의 상용 게임 엔진에 대한 강력한 ...
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고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트
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따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
- 쇼다 츠야노 | 한빛미디어 | 2024.01.25
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- 게임 개발에 필요한 최소한의 기능에 집중하는 언리얼 엔진 5 입문서 게임 개발에 도전하고 싶지만 프로그래밍 경험이 없어 망설였나요? 언리얼 엔진 5의 방대한 기능 때문에 막막하게 ...
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따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 브라이언 로스니 | 에이콘 | 2023.12.29
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- ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ MHC를 사용한 맞춤형 캐릭터 제작 ◆ 실제 사람에 기반한 커스텀 페이스 제작 ◆ 블루프린트를 사용한 디지털 캐릭터 제어 ◆ 언리얼 마네킹을 사용...
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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
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재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무
- 리차드 르마샹 | 영진닷컴(영진출판) | 2023.12.05
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- 게임 업계 20년 차 네임드 개발자, USC 10년 차 교수 리차드 르마샹이 알려 주는 《재미있는 게임 제작 프로세스》 플스 대표작 〈언차티드〉 시리즈 개발을 이끈 저자가 너티독을...
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재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무
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실전 게임 시나리오 쓰기 : 캐릭터 설정부터 플롯 만들기, 작법에 관한 모든 것
- 기타오카 유이치로 | 북스힐(주) | 2023.11.10
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- 꾸준히 성장하는 게임 시장에서 게임 시나리오 작가의 첫걸음을 함께하는 책 글로벌 게임 시장 분석업체 뉴주(Newzoo)가 추산한 2022년 전 세계 게임 시장 규모는 1,844억 ...
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실전 게임 시나리오 쓰기 : 캐릭터 설정부터 플롯 만들기, 작법에 관한 모든 것
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- 게임을 위한 AI 3/e - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 이안 밀링턴 | 에이콘 | 2023.10.30
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- 이 책에서 다루는 내용 - 슈팅게임부터 보드게임, 로그라이크 게임, 대규모 오픈 월드 게임까지 모든 종류에서 사용하는 AI를 구현하기 위한 포괄적인 내용과 지침 - 모든 단계에서 ...
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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
- 오타가키 사야코 | 한빛미디어 | 2023.10.27
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- 게임 UI? UI는 다 같은 거 아닌가? 웹사이트, 스마트폰 애플리케이션, 키오스크, 내비게이션 등 우리는 다양한 인터페이스를 접하고 있다. 서비스나 제품에서 볼 수 있는 UI와 ...
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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 곤살로 마르케스 외공저 | 에이콘 | 2023.09.27
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- ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 모든 기능을 갖춘 3인칭 캐릭터와 적 제작 ◆ 키보드, 마우스, 게임패드를 사용한 레벨 탐색 기능 구현 ◆ 콜리전과 파티클 이펙트를 활용한 프로그...
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
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- 게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 제레미 깁슨 본드 | 에이콘 | 2023.09.27
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- 이 책의 구성 1부: 게임 디자인과 종이 프로토타입 제작 1부에서는 기존의 여러 책에서 제안한 게임 디자인 관련 이론들과 게임 디자인을 위한 분석적 프레임워크를 알아보는 것으로 시...
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상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기
- 강태훈 외공저 | 한빛미디어 | 2023.08.23
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- 도서 특징 하나, 3단계로 완성하는 재미있는 로블록스 게임 메타버스(Metaverse) 안에서는 로블록스의 캐릭터가 현실의 나를 대신해 다른 사람의 아바타와 소통 하며 게임을 즐길...
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상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기
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- 리얼-타임 렌더링 4/e - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 토마스 아케나인 몰러 외공저 | 에이콘 | 2023.07.31
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- 이 책에서 다루는 내용 1초 미만의 매우 짧은 시간에 3차원 이미지를 생성하는 최신 기술들을 다룬다. 지난 10년 동안 개발, 적용된 많은 알고리듬을 다루며, 1,100개 이상의 ...
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게임 개발자가 알려주는 유니티 게임 제작 입문
- 홍동희 | 에이케이커뮤니케이션즈 | 2023.07.25
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- 유니티로 게임 개발자가 되기 위해서는 어떻게 해야 될까요? 스스로 게임을 만들고 원하는 프로그래밍 실력을 갖추기 위해서는, 자신의 실력에 맞는 좋은 예제를 많이 실습해보며 여러가지...
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게임 개발자가 알려주는 유니티 게임 제작 입문
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로블록스 게임 스크립트로 코딩 입문하기
- 히스 해스킨스 | 제이펍 | 2023.06.15
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- 책 속에서 이 책에서는 ‘빠르게 부자되는 방법’ 같은 식으로 로벅스(Robux: 로블록스 캐시)를 짧은 시간에 많이 벌거나, 이것저것 만들어 팔면서 돈을 쓸어담는 방법은 알려주지 ...
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로블록스 게임 스크립트로 코딩 입문하기
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게임 엔진 아키텍처 3/e
- 제이슨 그레고리 | 에이콘출판 | 2023.05.31
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- 이 책에서 다루는 내용 이 책에서 주로 다룰 내용은 게임 엔진 기술과 구조(아키텍처)다. 즉, 상용 게임 엔진을 이루는 여러 하부 시스템의 바탕이 되는 이론뿐만 아니라 이를 구현하...
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게임 엔진 아키텍처 3/e
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유니티 교과서
- 기타무라 마나미 | 길벗 | 2023.05.31
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- 게임 제작이 처음이라면 유니티와 C# 기초부터 시작하자! 556개의 그림으로 이해하는 유니티 기초 지식 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움...
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유니티 교과서
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- 가장 쉬운 유니티 게임 제작 [2판]
- 김민석 | 정보문화사 | 2023.04.25
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- 1인 게임 만들어 돈버는 방법 1인 미디어 시대에 발맞추어 빠른 속도로 정보를 교류하는 MZ가 되기 위한 나만의 게임을 만들고 출시하여 수익을 창출하기까지를 한 권에 담았다. 하루...
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- 초보자를 위한 유니티 입문
- 아라카와 다쿠야,아사노 유이치 | 한빛미디어 | 2023.03.24
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- * 이 책의 특징과 구성 유니티를 가르치고 유니티로 개발한 저자들의 노하우가 담긴 책입니다. 입문자가 궁금해하고 어려워하는 부분을 직접 게임을 만들어보며 쉽게 익힐 수 있도록 구성...
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언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
- 마르코스 로메로,브렌든 스웰 | 에이콘출판 | 2023.03.15
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- 이 책에서 다루는 내용 - 블루프린트 프로그래밍 개념 이해 - 프로토타입을 만들고 새로운 게임 메커니즘을 빠르게 반복 - 사용자 인터페이스 요소 및 인터렉티브 메뉴 구축 - 고급 ...
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언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
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우리가 사랑한 한국 PC 게임
- 장세용 , 오영욱 , 조기현 | 한빛미디어 | 2023.01.05
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- \"게임에 진심이었던 게임 키즈, 어른이 되다.\" 게임으로 소환한 추억에서 시작하여 대한민국 게임 역사의 이정표로 남다! 2019년 1월 국내 게임씬에 이목을 집중시키는 게시물이...
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우리가 사랑한 한국 PC 게임
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- 레트로 게임 개발 바이블
- 박주항 | 제이펍 | 2023.01.05
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- 책의 구성 1부는 MSX 플랫폼을 개괄하고, 빌드 시스템 및 WSL 환경을 구축한다. 2부의 핵심은 C 언어로 작성된 ubox MSX 라이브러리를 활용한 게임 제작이다. 비주얼 스...
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