도서 > 컴퓨터/IT >게임/멀티미디어 > 게임일반/게임기획
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- 로블록스 공식 가이드북 어드벤처 게임 편
- ROBLOX | 영진닷컴 | 2018.10.30
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- 로블록스 제작사에서 알려주는40여 개의 인기 있는 어드벤처 게임 가이드!로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 플레이어가 여러...
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마인크래프트 농사 가이드
- Mojang AB | 영진닷컴 | 2018.10.30
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- Mojang에서 만든 공식 가이드 북 시리즈 마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 ...
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마인크래프트 농사 가이드
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
- 이득우 | 에이콘출판 | 2018.10.26
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 입문자를 고려해 언리얼 엔진의 구성 요소를 처음부터 하나씩 단계별로 설명 ■ 언리얼 C++ 프로그래밍 문법에 대한 분석과 가이드 제시 ■ 언리얼 ...
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
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- 유니티 게임 오디오 개발
- 마이클 랜햄 | 에이콘출판 | 2018.10.24
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 유니티로 게임 오디오 및 이펙트 개발 - 유니티 5의 오디오 믹서 소개 - 다양한 도구와 전략을 사용해 다이나믹하고 어댑티브한 오디오 구현 - 사...
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- 실전 게임 기초 AI 프로그래밍
- 미카엘 다그라사 | 에이콘출판 | 2018.08.31
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 장르마다 적절한 AI를 생성하는 기본 방법 - AI의 행동에 영향을 끼치는 요소를 예측하고 대응하는 방법 - 스마트 존과 이벤트 발생을 사용해서 ...
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- UNREAL ENGINE 4 for DESIGN VISUALIZATION
- 톰 섀넌 | 에이콘출판 | 2018.08.31
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - UE4의 컴포넌트와 개발 환경 이해하기 - 원본 데이터에서 최종 애플리케이션에 이르는 UE4의 파이프라인 익히기 - 기존의 시각화 및 렌더링 기술...
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마인크래프트 마법과 물약 가이드
- Mojang AB | 영진닷컴 | 2018.08.10
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- Mojang에서 만든 공식 가이드 북 시리즈 마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 ...
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마인크래프트 마법과 물약 가이드
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- 마인크래프트 PVP 미니게임 가이드
- Mojang AB | 영진닷컴 | 2018.08.10
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- Mojang에서 만든 공식 가이드 북 시리즈 마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 ...
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- 마인크래프트 가이드 컬렉션
- Mojang | 영진닷컴 | 2018.04.30
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- 마인크래프트 개발자들이 만든 공식 가이드 4종 세트 마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 ...
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- 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트
- 안승철 | 성안당(주) | 2018.02.19
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- 비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고 있는 게임 배경 그래픽을 본격적으로 공부하려는 독자들을 위한,엔씨소프트에서 리니지2관련7년 동안 손발을 맞춰온 배경 원화가와3D제작자...
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- 마인크래프트 서바이벌 키트
- Mojang AB | 영진닷컴 | 2018.01.25
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- 두 권의 책과 포스터, 스티커 등이 포함된 마인크래프트 특별판 [마인크래프트 생존자들의 비밀노트]와 [서바이벌 낙서책]이라는 두들북, 그리고 포스터와 스티커 등이 특별 제작된 금속...
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- 완벽한 게임 시나리오를 위한 전투 전략 사전
- 야마키타 아쓰시 | 북스힐 | 2018.01.10
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- 사실감 넘치는 전투를 위한 110가지 방법! 수많은 엔터테인먼트 작품에 빠지지 않는 소재가 바로 ‘전투’다. 특히나 판타지 작품은 80~90%가 전투에서 벌어지는 일을 다루는데, ...
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- 게임의 미래
- 김정태 | 상상채널 | 2017.08.18
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- 게임정책 방향, 게이미피케이션, 미국진출Tip 게임에 대한 인식이 많이 좋아졌다고는 하지만 아직 한국에서의 게임은 ‘공부하기 싫은 아이들의 전유물’이라는 의식이 강하다. 이 책의 ...
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- 게임과 저작권
- 하병현, 윤용근 | 북스데이 | 2017.07.20
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- 게임에 관한 저작권 이슈 세상에서 가장 쉬운 저작권법 사용 설명서 게임은 이제 단순한 오락을 넘어서 이 시대를 대표하는 문화로, 거대한 산업으로 자리 잡았고, 덕분에 게임 세계에서...
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- 유니티 5.x 게임 개발의 시작 - acorn+PACKT 시리즈
- 존 도란 | 에이콘출판 | 2017.06.30
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티의 내장 2D 툴을 사용한 트윈 스틱 슈터, 엔드리스 모바일 게임, 슈팅 갤러리 게임 개발 ■ 클릭커 게임을 개발하면서 유니티 내장 GUI ...
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- 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성
- 라이언 왓킨스 | 에이콘출판 | 2017.06.30
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- 이 책에서 다루는 내용 ■ PCG 이론의 이해 ■ 의사 난수 사용 학습 ■ PCG용 재사용 가능한 알고리즘 제작 ■ PCG의 데이터 구조 평가 ■ 막대한 양의 콘텐트가 들어간 작은...
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- 내가 만드는 World of Rpg Maker
- 해람북스 기획팀 | 해람북스 | 2017.06.15
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- 내가 만드는 World of Rpg MakerRPG는 롤플레잉 게임(Role Playing Game)의 약자로 가상 세계에서 모험의 주인공이 되어 이야기를 진행하는 게임을 말합니다...
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- 타입스크립트 디자인 패턴 - acorn+PACKT 시리즈
- 빌릭 베인 | 에이콘출판 | 2017.04.26
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- 타입스크립트 디자인 패턴(acorn+PACKT 시리즈) - 인터넷교보문고 jQuery.noConflict(); var _gaq \u003d _gaq || []; _gaq.push(...
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라프 코스터의 재미이론 [10주년 개정판]
- 라프 코스터 | 길벗 | 2017.03.25
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- 게임이란 대체 뭘까? 도저히 멈출 수 없는, 중독적인 이 재미는 뭘까? 그런데 새로 시작한 이 게임은 왜 이렇게 재미가 없지? 꼬리에 꼬리를 무는 의문들, 한 번쯤 머릿속을 스쳐갔...
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라프 코스터의 재미이론 [10주년 개정판]
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- 스마트한 생활을 위한 버전2 컴퓨터 셀프 정비하기[2쇄]
- 이종선 | 시대인 | 2017.01.05
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- 출판사 서평 내 컴퓨터 관리를 위한 최적의 솔루션↗ 윈도우가 설치되어 있는 컴퓨터의 장점은 사용자편의를 위해 여러 가지 유틸리티 프로그램이 설치되어 있어 컴퓨터를 더 쉽고 빠르게 ...
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