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게임과 저작권

하병현, 윤용근 저 | 북스데이 | 2017년 07월

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ISBN : 9791188112180 / 328쪽 130 x 189 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

게임에 관한 저작권 이슈 세상에서 가장 쉬운 저작권법 사용 설명서 게임은 이제 단순한 오락을 넘어서 이 시대를 대표하는 문화로, 거대한 산업으로 자리 잡았고, 덕분에 게임 세계에서도 저작권 문제는 이제 피해갈 수 없는 강력한 이슈가 되었다. 이 책은 쉽고 재미있는 저적권법 설명서로 야심차게 기획된 저작권 시리즈의 제 6권이다. 이 책은 법률서적은 무조건 두껍고 딱딱하고 어렵고 지루하다는 편견을 깨뜨린다. 이 책은 저작권에 관한 개념조차 아직 제대로 잡지 못하고 있는 많은 사람들이 편안하게 읽을 수 있는 쉬운 책이다. ... 게임에 관한 저작권 이슈 세상에서 가장 쉬운 저작권법 사용 설명서 게임은 이제 단순한 오락을 넘어서 이 시대를 대표하는 문화로, 거대한 산업으로 자리 잡았고, 덕분에 게임 세계에서도 저작권 문제는 이제 피해갈 수 없는 강력한 이슈가 되었다. 이 책은 쉽고 재미있는 저적권법 설명서로 야심차게 기획된 저작권 시리즈의 제 6권이다. 이 책은 법률서적은 무조건 두껍고 딱딱하고 어렵고 지루하다는 편견을 깨뜨린다. 이 책은 저작권에 관한 개념조차 아직 제대로 잡지 못하고 있는 많은 사람들이 편안하게 읽을 수 있는 쉬운 책이다. 이 책은 필요한 부분만 쏙쏙 골라 읽을 수 있도록 분야별로 나누었다. 이 책에서는 게임에 관한 저작권 이슈를 집중적으로 다루면서, 저작권 분쟁이 일어났을 때 당사자들이 기본적으로 알아야 할 법적 지식과 반박 논리, 다양한 판례들을 쉽고 재미있게 풀어 소개하고 있다. 다양한 저작권 침해 사건들을 이리저리 돌려보면서, 쟁점이 되는 이슈와 당사자들의 주장, 법원의 판단들을 자세히 분석하는 과정에서 독자들이 저작권법에 대한 근본 법리와 법원의 태도, 흐름 등을 저절로 알 수 있도록 구성했다. 무엇보다 저작권 분쟁에 휘말리지 않는 것이 가장 좋겠지만 이미 분쟁이 시작되었다면 이 정도의 지식은 갖추고 대응하도록 하자. 아는 만큼 길이 보인다.

저자 소개

사법연수원 수료(제38기) 
(前)법무법인 송현 구성원 변호사 
(現)법무법인 엘플러스 파트너 변호사 
제36회 세무사 시험 합격 
미국공인회계사 시험 합격(Delaware주) 
(現)마포세무서 국선대리인 
(前)남대문세무서 납세자보호위원 
(現)콘텐츠분쟁조정위원회 위원(문화체육관광부) 
(現)건강보험심사평가원 감사실 감사자문위원회 위원 
(前)대한변호사협회 검사평가특별위원 
(現)중소기업중앙회 청렴옴부즈만 위원 
(現)한국저작권보호원 저작권 공정사용 및 침해예방 지원단 
저서 : 「중소기업 대표가 알아두면 쓸모있는 법률상식」, 
「김영란법 사용설명서」, 「캐릭터와 저작권」 등 저작권시리즈 
총 6권 저술 등

· 법무법인 송현 변호사
· 문화체육관광부 공공기관 경영평가위원, 서울지방노동위원회 공익위원
· 한국잡지교육원 저작권 담당 강사
· 한양대학교, 한성대학교, 서울과학대학교 등 대학 저작권특강
· 한국복제전송저작권협회, 한국드라마제작사협회, 강원지식재산센터, 삼성전자, 하이원엔터테인먼트, 국방부 등에서 저작권 강의
·「실무자를 위한 저작권법 이야기」,「저작권관리자를 위한저작권법 이야기」,「김영란법 사용설명서」 저술

목차

Part 01게임과 저작권 이야기를 시작하며15
Part 02핵심만 요약한 저작권법23
1 개 요 24
2 저작물 26
3 저작권 35
4 저작(권)자 47
5 저작권 침해 52
6 공정이용 61
Part 03게임의 저작물성65
1 게임은 어떤 저작물에 속하는가? 66
2 게임의 규칙 등은 저작권법상 보호 받을 수 있는가? 75
3 누가 하더라도 비슷한 게임 내용은 저권법상 보호 받을 수 있는가?98
4 기존 게임에 있는 것이거나 일반적인 게임 내용은 저작권법상 보호 받을 수 있는가? 108
5 게임 규칙 등의 선택·배열·조합은 저작권법상 보호 받을 수 있는가? 126
6 유사한 게임을 부정경쟁방지법으로 규제할 수 있는가?133
7 게임에 등장하는 이미지는 저작물로 보호 받을 수 있는가?144
8 게임의 명칭은 어떻게 보호 받을 수 있는가?147
Part 04게임 캐릭터의독자적 저작물성167
1 캐릭터 저작권 168
2 캐릭터는 독자적 저작물로 보호 받을 수 있는가? 177
Part 05게임 저작(권)자185
1 들어가며186
2 게임과 영상저작물에 관한 특례188
3 업무상 만든 게임의 저작자194
4 공동으로 만든 게임의 저작자199
5 게임 저작권의 양도와 저작권 귀속208
Part 06게임 관련 저작권 침해 판단 기준215
1 복제물, 2차적저작물 및 독립저작물로서의 게임216
2 게임은 편집저작물로 보호 받을 수 있는가?227
3 게임 관련 저작권 침해 판단 기준235
4 게임의 공정이용(게임방송과 게임 저작권 침해와의 관계)260
5 게임 저작권 침해와 손해배상269
Part 07성명·초상권과 퍼블리시티권287
1 개 요288
2 성명·초상권 등289
3 퍼블리시티권292
4 관련 판례295
Part 08기타 게임 관련 사건299
1 사설서버 운영자의 게임산업법 위반 여부300
2 만화의 게임화 계약304
3 온라인 게임 중 비방글 게재와 정보통신망법 위반 여부308
4 계정 도용에 의한 아이템 상실에 대한 게임 운영사의 책임 여부314
5 게임 운영사의 게임 계정 영구 이용정지 조치의 정당성 여부318
● 사건별
〈모바일 게임 음원사용료〉 사건67
〈팜히어로사가〉 vs 〈포레스트 매니아〉 사건76
〈붐버맨〉 vs 〈크레이지 아케이드 비엔비〉 사건89
〈구름 이미지〉 사건145
〈드래곤 퀘스트〉 사건150
〈부루마불〉 사건160
〈뽀로로〉 사건169
〈도키메키 메모리아루〉 vs 〈도기마기 이메지네이손〉 사건172
〈마시마로〉 사건180
〈실황야구〉 vs 〈신야구〉 사건182
영화 〈두사부일체〉 vs 영화 〈투사부일체〉 사건189
〈파이널판타지7 어드벤트 칠드런〉 vs 〈유혹의 소나타〉 사건195
〈만화 그림과 만화 스토리〉 사건201
〈게임 공략집〉 사건223
〈소개팅 어플리케이션〉 사건230
〈바둑게임〉 사건270
〈프로야구 선수 성명 등 무단 사용〉 사건295
〈사설서버〉 사건301
〈마법천자문〉 사건305
〈온라인 게임 중 명예훼손〉 사건310
〈계정 도용과 게임 운영사의 책임〉 사건315
〈게임 계정 영구 이용정지 조치〉 사건319

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