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ISBN : 9791124272473 / 296쪽 / 799g / 245 x 300 (㎜)
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파트리크 쥐스킨트, 헬무트 디틀
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박해영
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편집국
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반디앤루니스 리뷰
옷을 사실적으로 그리는 것은 숙련도나 스타일, 장르를 떠나 모든 아티스트에게 까다로운 작업이다. 인물이 뛰고, 점프하거나 구부릴 때 옷은 어떻게 반응할까? 옷을 캐주얼하거나 포멀한 느낌으로 보이게 하는 요소는 무엇일까? 상상 속의 옷에 사실적인 주름을 그리려면 어떻게 해야 할까? 이렇게 방대한 주제를 어떻게 효과적으로 해결할 수 있을까?
이런 질문들과 수많은 궁금증의 답을 《톰 폭스의 옷을 입은 캐릭터 드로잉》에서 확인할 수 있다. 옷이 접히는 모습, 봉제선 및 천의 물성에 대해 더 이상 고민하지 말자. 저자만의 독특한 아이디어와 흉내 낼 수 없는 스타일은 여러분의 생각을 열어 새로운 해결책을 주고 종합적인 작업 방식을 제시한다. 또한 다양한 포즈를 취한 수백 개의 일러스트레이션과 함께 복잡한 개념들을 쉽게 설명해 준다.
이 책은 《아티스트를 위한 형태와 포즈 드로잉》과 체제가 다르다. 천은 고정된 골격이나 내부 구조 같은 게 없이 항상 변한다. 그러므로 형태를 배우고 나중에 적용할 수 있도록 기억하는 게 아니라 현재의 수준에 상관없이 그림을 그리는 것부터 시작하고, 그 그림을 일련의 프롬프트와 함께 조정하는 과정을 다룬다. 보는 방식을 조금만 바꿔도 더 명확하게 수정할 수 있다. 이는 특정 단계를 따른다기보다는 본능적 감각을 만들어가는 과정에 더 가깝다. 이 책은 여러분에게 마치 견습생과 함께 일하며 묵묵히 지도해주는 도제식 방식의 노련한 선배와 같은 역할을 할 것이다.
출판사 리뷰

시작하며
암기가 아닌 시뮬레이션
방법
보편적인 방법 | 이 책에서 하는 접근법 | 도제식 학습법 | 적용 예시
조정 요소
조정 요소 네트워크 | 최소한의 선으로 그리기 | 영역 구분하기, 우선순위 정하기, 여러 옵션 시도하기 | 우선순위 피라미드 | 단계별 그리기 | 순간 포착 | 착장, 옷과 패턴 | 지지 영역 | 저항성 | 수직 주름 | 수평 주름 | 압력을 받은 원기둥 | 주름의 깊이 | 구부러진 원기둥 | 압력 | 비틀림 | 장력 | 열린 고리와 닫힌 고리 | 표현하기 vs 명시하기 | 고점 | 날카로운 전환 | 엇갈리는 선들 | 직각으로 바라본 표면 | 표면 방향 | 주름 개수와 길이 | 오버랩 | 흐름과 Z자 선 | 짧은 꼬리 | 패닝 | 선명도 | 순수 실루엣 | 보조 실루엣 | 내부의 선과 지저분한 선 | 윤곽선과 숨겨진 윤곽선 | 선의 압력, 곡선 vs 직선 | 볼륨감 | 시야각 | 일관된 선 | 다양한 주름 | 그룹으로 주름 묶기 | 면 | 작업 과정
참고 자료
기초 패턴
마무리하며
용어집
찾아보기






































