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마인크래프트로 배우는 파이썬 입문

주식회사 Nuco 카지마 유헤이 저 | 에이케이커뮤니케이션즈 | 2023년 11월

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ISBN : 9791127468651 / 160쪽 / 304g / 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 주식회사 Nuco 카지마 유헤이
저자 : 주식회사 Nuco 카지마 유헤이
도쿄대학 문학부 졸업. 생명보험회사에서 영업, 인사부를 거친 후 소프트웨어 엔지니어로 전진했다.
주식회사 Nuco로 어플리케이션 개발과 머신러닝을 이용한 솔루션 제공 업무에 종사하는 한편, 팀 형성 및 광고활동에도 적극적으로 참가하고 있다.

역자 : 김은철
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터 과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다.
주요 저서로는 『김쌤의 일대일 코딩 클래스』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플 러스』가 있다.
역서로는 『제대로 빠르게 파이썬 입문』, 『파이썬 플라스크 웹 앱 개발 입문』, 『구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술』, 『엑셀Ⅹ 파이썬 코드 레시피 125』, 『그림으로 이해하고 만들면서 익히는 유니티 교과서』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』 등 30여 권 이상의 번역서가 있다.

목차


시작하며

제0장 환경을 준비하자
1 마인크래프트 자바 에디션의 설치
2 파이썬을 사용할 준비를 하자
3 모드를 설치하자
4 마인크래프트를 파이썬으로 조작하자
5 마인크래프트에서 파이썬을 호출하자

제1장 파이썬을 사용해 보자
1 파이썬으로 할 수 있는 것
2 파이썬 쉘을 사용하자
3 파이썬 파일을 만들자
4 채팅 메시지를 보내자
5 연습 문제

제2장 채팅으로 놀아 보자
1 채팅 창에 숫자를 표시하자
2 숫자와 문자열
3 변수를 사용해 보자
4 변수를 사용해서 계산해 보자
5 연습 문제

제3장 블록을 설치해 보자
1 돌 블록을 설치해 보자
2 플레이어의 위치와 좌표
3 원하는 장소에 블록을 설치하자
4 연습 문제

제4장 큰 건물을 만들자
1 블록을 한꺼번에 설치한다
2 mc.setBlocks()의 사용법
3 time과 sleep
4 연습 문제

제5장 같은 조작을 반복하자
1 아무리 깨도 없어지지 않는 블록을 만든다
2 for 문의 사용법
3 연습 문제

제6장 계단을 만들자
1 수를 세는 프로그램을 만든다
2 돌 블록으로 계단을 만든다
3 연습 문제

제7장 알록달록 타일을 만들자
1 알록달록 타일을 만들자
2 데이터를 통합하는 리스트
3 블록의 종류와 정보
4 좋아하는 색을 조합해서 타일을 만든다
5 연습 문제

제8장 더욱 복잡한 건물을 만들자
1 피라미드를 만들자
2 응용편: 피라미드의 크기를 간단히 바꾼다
3 연습 문제

제9장 도트 그림 만들기 프로그램을 만들자
1 for 문을 잘 사용하자
2 for 문의 중첩
3 크리퍼를 만들자
4 응용편: 도트 그림을 내 마음대로 만든다
5 연습 문제

연습 문제 해답

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