스크랩

구간

터틀 로봇 놀이 세트 : 카드 코딩편 + 라인 코딩편(터틀로봇 포함)

남기원 외공저 저 | 영진닷컴 | 2018년 05월

터틀 로봇 놀이 세트 : 카드 코딩편 + 라인 코딩편(터틀로봇 포함)

북트리

정가
$220.00
판매가
$121.00 (45%↓) 최저가 보상
적립금
$2.42 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9788931456721 / 256쪽 / 907g / 210 x 284 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

  • 11,700
  • 15,120
  • 18,900
  • 19,800

책 소개

출판사 리뷰

○책 속으로 [터틀 로봇 놀이 카드 코딩편] PART 01 카드 코딩 PART 01에서는 카드 코딩을 위해 필요한 색깔 카드를 입력하는 방법, 함수 카드를 입력하고 명령을 불러오는 방법 등을 소개하며, 터틀 로봇을 앞으로 이동시키거나, 뒤로 이동시키기, 그리고 왼쪽/오른쪽으로 회전시키는 방법 등을 소개합니다. 이러한 카드 코딩을 하기 위해서는 기본적으로 ‘앞으로 이동하기’ 카드(녹색), ‘뒤로 이동하기’ 카드(빨간색), ‘왼쪽으로 돌기’ 카드(노란색), ‘오른쪽으로 돌기’ 카드(파란색), ‘함수 실행하기’ 카드(보라색)가 필요합니다. PART 02 카드 코딩 응용 활동 PART 01에서 기본적인 카드 코딩 방법을 학습했다면, PART 02에서는 좀 더 복잡한 미션을 스스로 해결해보는 시간을 갖습니다. 아빠의 한걸음을 터틀 로봇으로 측정하거나, 4 X 4 매트를 이용한 기차여행, 샌드위치 만들기, 비행기 타기, 목적지까지 가장 빠르게 찾아갈 수 있는 길 찾기 등의 미션에 도전해보는 시간을 갖습니다. [터틀 로봇 놀이 라인 코딩편] PART 01 라인 코딩 PART 01에서는 라인 코딩에 필요한 기본적인 규칙이나 터틀 로봇의 작동 방법 등을 소개합니다. 검은색 선을 그리는 방법이나 교차로에 대한 이해, 그리고 터틀 로봇이 인식하는 색깔들의 쓰임새(초록색, 노란색, 파란색, 자주색, 빨간색)를 이용한 ‘직진하기, 돌아가기, 왼쪽으로 가기, 오른쪽으로 가기, 멈추기’ 미션을 같이해 보며, ‘도전’ 요소에서 스스로 학습한 내용을 반복 숙달할 수 있도록 구성하였습니다. PART 02 라인 코딩 응용 활동 PART 01에서 기본적인 라인 코딩 방법을 학습했다면, PART 02에서는 좀 더 복잡한 미션을 스스로 해결해보는 시간을 갖습니다. 터틀 로봇이 집을 찾아갈 수 있도록 코딩해보거나, 동물원에 놀러간 터틀 로봇이 구경할 동물들의 순서를 차례대로 정해보거나, 최단 시간에 가장 빠르게 목적지를 찾아갈 수 있는 미션들을 풀어보면서 창의적인 생각과 컴퓨팅 사고력을 기르게 될 것입니다.

저자 소개

  • 저자 : 남기원 외공저
저자 : 남기원
· 현)중앙대학교사범대학 유아교육과 교수
· 현)한국HRD전략연구소 연구위원
· 현)문화콘텐츠기술연구원 상임연구원
· 현)한국인터넷방송통신학회 이사
· 현)국제문화기술진흥원 학술위원
· 현)한국영유아교원교육학회 현장교육이사
· 현)한국유아교육보육복지학회 이사
· 현)한국유아교육협회이사
· 현)동작구 어린이급식관리지원센터 운영위원회 위원
· 현)서울특별시 관악구 보육정책위원회 위원
· 중앙대학교사범대학부속유치원 교사
· 육아정책연구소자문위원
· 서울특별시 국공립, 사립유치원 컨설팅위원
· 서울특별시 유치원 평가위원
· 서울특별시 육아종합지원센터 자문위원
· 서울특별시 식생활 종합지원센터 자문위원
· EBS 유아프로그램자문위원
· KBS 유아프로그램자문위원
· 중앙급식관리지원센터 자문위원
· 어린이집 안전공제회 운영 및 자문위원
· 보건복지부장관 표창(2017)
· 음률활동중심의 STEAM 교육이 유아의 문제 해결력, 창의적 인 성 및 정서 지능에 미치는 효과(한국연구재단우수연구상 수상)
· 예비 유아교사의 일상적 수학 경험에 대한 스토리텔링의 의미(한국유아교육학회 우수연구자 지원 논문)

저자 : 한승철
· Purdue University M.S.
· University of Florida Ph.D
· 현)명지대학교 컴퓨터공학과 교수
· Innovative Scheduling Inc.(미국) Project Manager
· CERIAS(Center for Education and Research in Informa\-tion Assurance and Security)(미국), Staff
· LG전자 중앙연구소
· 지식경제부 기술표준원 전문위원
· 경기남부경찰청 사이버 전문위원
· 한국표준협회 공공사회서비스 전문위원
· 한국정보과학회 논문 편집위원
· 경기도교육청 사이버교육 기술위원

저자 : 이수연
· 잔디유치원 교사
· 중앙대학교 교육대학원 석사
· 현)중앙대학교 일반대학원 박사 수료
· 현)(주)아누리 부설 한국가정보육연구소 연구원

저자 : 장유진
· 분당희소유치원 교사
· 현)중앙대학교 일반대학원 석사 졸업
· 현)코딩지도사 1급(한국교육진흥협회)
· 현)소프트웨어 교육지도사 1급(한국교육진흥협회)

목차

[터틀 로봇 놀이 카드 코딩편]
PART 01 카드 코딩
색깔 카드 입력하는 방법
함수 카드 입력하는 방법
함수 카드 명령을 불러오는 방법
활동 01 앞으로 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 02 오른쪽으로 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 03 왼쪽으로 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 04 뒤로 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!

Part 01 정답 페이지

PART 02 카드 코딩 응용 활동
미션 도전! 01 아빠의 한걸음과 나의 한걸음?
미션 도전! 02 기차여행 떠나는 터틀 로봇
미션 도전! 03 샌드위치를 만들어 볼까?
미션 도전! 04 비행기 타고 여행을 떠나요
미션 도전! 05 전통춤을 관람해요
미션 도전! 06 가장 빠른 길은 어디일까?

Part 02 정답 페이지

SPECIAL PAGE 카멜레온 악기 모드
SPECIAL PAGE 리듬 댄스 모드


부록 활동지

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

[터틀 로봇 놀이 라인 코딩편]
PART 01 라인 코딩
활동 01 직선 따라 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 02 곡선 따라 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 03 교차로에서 이동하기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 04 앞으로 가기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 05 오른쪽으로 가기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 06 왼쪽으로 가기
같이 해보아요!
도전!!!
활동 07 돌아가기(직진으로 돌아가기)
같이 해보아요!
도전!!!
활동 08 돌아가기(오른쪽 방향으로 돌아가기)
같이 해보아요!
도전!!!
활동 09 돌아가기(왼쪽 방향으로 돌아가기)
같이 해보아요!
도전!!!
Part 01 정답 페이지

PART 02 라인 코딩 응용 활동
미션 도전! 01 집으로 가는 길
미션 도전! 02 동물원에는 어떤 동물이?
미션 도전! 03 신나는 놀이 공원
미션 도전! 04 마트에서 미션 수행
미션 도전! 05 두더지 집은 어디?
Part 02 정답 페이지
SPECIAL PAGE 도형 그리기 모드

부록 활동지

top