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필요한 것만 골라 배우는 모던 C++

페터 고칠링 저 | 인사이트 | 2022년 10월

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ISBN : 9788966263684 / 772쪽 188 x 240 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

[이 책에서 다루는 내용] 변수, 연산자, 표현식, 문장, 함수, 오류 처리, 입출력, 배열, 포인터, 참조 등 C++의 핵심 기능 생성자/소멸자에서 연산자 중복적재와 다중 상속에 이르기까지 클래스와 객체 지향적 프로그래밍을 최대한 활용하는 방법 일반적 프로그래밍의 고급 기법과 템플릿 기반 기법 C++ 표준 라이브러리를 이용해서 더 견고하고 강력한 코드를 빠르게 작성하는 방법 메타프로그래밍과 최신 최적화 기법 대표적인 과학·공학 패키지 간단한 미분방정식 해법 라이브러리 작성 예제

저자 소개

  • 저자 : 페터 고칠링
저자 : 페터 고칠링
C++ 교육 기업인 SimuNova의 창립자로, 선도적인 과학 소프트웨어 개발에 열심이다. MTL(Matrix Template Library) 버전 4와 5 작성자이자 Boost Graph Library 공동 작성자이며, 여러 대학교에서 C++ 강좌를 진행했다. ISO C++ 표준 위원회의 일원이자 독일 프로그래밍 언어 표준 위원회 의장이며, 드레스덴 C++ 사용자 그룹의 창립자이다. 드레스덴 공과 대학교에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다.

역자 : 류광
주로 IT 분야 전문서를 옮기는 전업 번역가로, 《컴퓨터 프로그래밍의 예술(The Art of Computer Programming)》 시리즈와 《UNIX 고급 프로그래밍(Advanced Programming in UNIX Environment)》 제2판 및 제3판, 《Game Programming Gems》 시리즈를 포함해 80권 이상의 책을 번역했다. C++ 관련 번역서로는 《C++20: 풍부한 예제로 익히는 핵심 기능》, 《핵심 C++ 표준 라이브러리》, 《이펙티브 모던 C++》, 《C++로 배우는 프로그래밍의 원리와 실제》 등이 있다.

목차

서문
-C++을 배우는 이유
-이 책을 읽는 이유
-미녀와 야수
-과학과 공학을 위한 프로그래밍 언어
-조판 관례
-감사의 글

1장 C++ 기초
1.1 생애 첫 C++ 프로그램
1.2 변수
1.3 연산자
1.4 표현식과 문장
1.5 함수
1.6 오류 처리
1.7 입출력
1.8 배열, 포인터, 참조
1.9 소프트웨어 프로젝트의 구조화
1.10 연습문제

2장 클래스
2.1 기술적 세부사항보다는 보편적 의미를 체현하는 프로그래밍 접근 방식
2.2 멤버
2.3 값의 설정: 생성과 배정
2.4 소멸자
2.5 메서드 생성 요약
2.6 멤버 변수 접근
2.7 연산자 중복적재의 설계
2.8 연습문제

3장 일반적 프로그래밍
3.1 함수 템플릿
3.2 이름공간과 함수 조회
3.3 클래스 템플릿
3.4 형식 연역과 형식 정의
3.5 템플릿 특수화
3.6 비형식 템플릿 매개변수
3.7 함수자
3.8 람다
3.9 변수 템플릿
3.10 콘셉트를 이용한 프로그래밍
3.11 가변 인수 템플릿
3.12 연습문제

4장 표준 라이브러리
4.1 표준 템플릿 라이브러리(STL)
4.2 수치
4.3 메타프로그래밍
4.4 유틸리티
4.5 시간
4.6 동시성
4.7 표준 라이브러리 이외의 과학 라이브러리
4.8 연습문제

5장 메타프로그래밍
5.1 컴파일러가 계산하게 하라
5.2 형식 정보의 제공과 활용
5.3 표현식 템플릿
5.4 메타조율: 나만의 컴파일러 최적화 작성
5.5 의미론적 콘셉트를 이용한 최적화
5.6 튜링 완전성
5.7 연습문제

6장 객체 지향적 프로그래밍
6.1 기본 원리
6.2 중복성 제거
6.3 다중 상속
6.4 하위형식화(subtyping)를 통한 동적 선택
6.5 형식의 변환
6.6 고급 기법
6.7 연습문제

7장 과학 프로젝트
7.1 상미분방정식 해법의 구현
7.2 프로젝트 만들기
7.3 모듈
7.4 맺음말

부록A 지저분한 세부사항
A.1 좋은 과학 소프트웨어의 요건
A.2 기초 관련 세부사항
A.3 사례 연구: 역행렬 구하기
A.4 클래스 관련 세부사항
A.5 메서드 생성
A.6 템플릿 세부사항
A.7 표준 라이브러리의 세부사항
A.8 구식 스타일로 구현한 동적 선택
A.9 메타프로그래밍 세부사항
A.10 C 코드 링크

부록B 프로그래밍 도구
B.1 g++
B.2 디버깅
B.3 메모리 분석
B.4 gnuplot
B.5 유닉스, 리눅스, 맥OS

부록C C++ 언어 정의
C.1 값 범주
C.2 연산자 요약
C.3 변환 규칙

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