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ISBN : 9791162243688 / 716쪽 184 x 235 (㎜)
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이와사키 히로마사
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오유나 외 14인
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김현철, 신은경, 이민정, 박선우, 정기민, 곽소아, 정문수
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클리커, 강민혁
- 15,120
- 22,500
- 21,420
- 23,400
출판사 리뷰
■ 대상 독자 프로그래밍 경험이 있고, 객체지향 프로그래밍을 이해하며, PHP나 C 계열 언어의 일반 문법을 아는 사람을 독자로 가정한다. 웹사이트와 웹 애플리케이션을 개발하는 방법은 알지만, 어떻게 하면 더 잘할 수 있는지 고민하는 사람에게 제격이다. 물론 라라벨의 다양한 기능과 서드파티 도구를 익히고 싶은 이에게도 추천한다. ■ 라라벨 버전 및 실행 환경 라라벨 5.5~8을 포괄한다. 모든 예제는 라라벨 8을 기준으로 한다. 예제 실행을 위해 라라벨 8이 요구하는 PHP 버전과 익스텐션이 필요하다. 리눅스와 맥 OS를 기본 실행 환경으로 하며, 윈도우 사용자를 위해서는 리눅스 가상 머신인 홈스테드 사용 방법을 안내한다. ■ 주요 내용 - 라라벨 개발 환경 구축 - 라우팅과 컨트롤러 - 블레이드 템플릿 - 데이터베이스와 엘로퀀트 - 프런트엔드 컴포넌트 - 사용자 데이터 조회 및 처리 - 아티즌과 팅커 - 사용자 인증과 인가 - 요청, 응답, 미들웨어 - 컨테이너 - 테스트 - API 작성하기 - 스토리지와 검색 - 메일과 알림 - 큐, 잡, 이벤트, 브로드캐스팅, 스케줄러 - 헬퍼와 컬렉션 라라벨은 전 세계에서 널리 사랑받는 웹 프레임워크다. 라라벨은 이 책을 번역하기 시작할 시점에도 이미 인기가 많았는데, 그 사이에 인기가 더욱 높아져서 깃허브에서 별을 가장 많이 받은 웹 프레임워크 소스 코드 리포지터리가 되기도 했다. 여러분이 이 책에 관심을 가진 이유도 아마 라라벨의 높은 인기 때문일 것이다. 2015년에 ‘XECon’에서 라라벨 학습 전략에 대해 발표해달라는 요청을 받고 ‘Learning Laravel’이라는 제목으로 발표를 한 적이 있다. 내용의 핵심은 처음부터 잘하려고 하다가는 시작도 못 할 수 있으니 되도록 최소한으로 배우고 일단 써먹어보라는 것이었다. 이후로 5년이나 지났다. 하지만 이 전략은 아직도 유효하다. 라라벨은 여전히 시작하긴 쉽고 잘하긴 어렵다. 일단 라라벨을 시작하는 데 성공했다면, 한 번은 제대로 학습할 필요가 있다. 프로그램을 작성하는 방법에 정답은 없다지만, 라라벨이 사용하는 개념과 제공하는 기능, 도구를 잘 이해하고 활용하면 더 나은 구조로 더 생산성 높은 개발을 할 수 있다. 이 책은 라라벨을 제대로 활용하기 위해 탄탄한 기본기를 갖추고자 하는 이들을 위해 쓰여졌다. 온라인 튜토리얼들은 사용 방법을 익히는 데 그쳐 개념 설명이 부족하고, 공식 매뉴얼은 기반 지식까지 설명할 만큼 충분히 친절하지 않다. 이 책은 그 둘이 제공하지 못하는 부분을 훌륭히 채워준다. 번역하면서 어려운 개념을 쉽게 설명하는 저자의 능력에 연신 감탄했다. 이 감동을 여러분이 조금이라도 느낀다면 그보다 더 큰 보람이 없을 것이다. - ‘옮긴이의 말’ 중에서
CHAPTER 1 왜 라라벨인가
__1.1 프레임워크의 장점
__1.2 웹과 PHP 프레임워크의 짧은 역사
__1.3 라라벨 프레임워크만의 장점
__1.4 라라벨의 작동 방식
__1.5 왜 라라벨일까?
CHAPTER 2 라라벨 개발 환경 구성하기
__2.1 시스템 요구 사항
__2.2 컴포저
__2.3 로컬 개발 환경
__2.4 라라벨 프로젝트 생성하기
__2.5 라라벨 디렉터리 구조
__2.6 설정
__2.7 라라벨 애플리케이션 구동하기
__2.8 테스트
__2.9 마치며
CHAPTER 3 라우팅 및 컨트롤러
__3.1 MVC, HTTP 메서드, REST 훑어보기
__3.2 라우트 정의하기
__3.3 라우트 그룹
__3.4 서명된 라우트
__3.5 뷰
__3.6 컨트롤러
__3.7 라우트 모델 바인딩
__3.8 라우트 캐싱
__3.9 폼 메서드 스푸핑
__3.10 CSRF 보호
__3.11 리다이렉트
__3.12 요청 중단하기
__3.13 커스텀 응답
__3.14 CORS 처리
__3.15 테스트
__3.16 마치며
CHAPTER 4 블레이드 템플릿
__4.1 데이터 출력
__4.2 제어 구조
__4.3 템플릿 상속
__4.4 뷰 컴포저와 서비스 주입
__4.5 커스텀 블레이드 지시어
__4.6 테스트
__4.7 마치며
CHAPTER 5 데이터베이스와 엘로퀀트
__5.1 설정하기
__5.2 마이그레이션
__5.3 시딩
__5.4 쿼리 빌더
__5.5 엘로퀀트 소개
__5.6 엘로퀀트 이벤트
__5.7 테스트
__5.8 마치며
CHAPTER 6 프런트엔드 컴포넌트
__6.1 라라벨 믹스
__6.2 프런트엔드 프리셋
__6.3 페이지네이션
__6.4 메시지 백
__6.5 문자열 처리를 위한 Str 클래스, 복수 표기, 다국어 처리
__6.6 테스트
__6.7 마치며
CHAPTER 7 사용자 데이터의 조회 및 처리
__7.1 Request 객체를 사용한 데이터 조회
__7.2 라우트 데이터
__7.3 파일 업로드
__7.4 유효성 검증
__7.5 폼 요청 객체
__7.6 엘로퀀트 모델의 대량 할당
__7.7 {{와 {!!의 차이
__7.8 테스트
__7.9 마치며
CHAPTER 8 아티즌과 팅커
__8.1 아티즌 소개
__8.2 기본적인 사용법
__8.3 아티즌 명령어 생성 방법
__8.4 일반 코드에서 아티즌 명령어의 호출
__8.5 팅커
__8.6 테스트
__8.7 마치며
CHAPTER 9 사용자 인증과 인가
__9.1 User 모델과 마이그레이션
__9.2 auth() 글로벌 헬퍼와 Auth 퍼사드 사용하기
__9.3 인증 컨트롤러
__9.4 Auth::routes()
__9.5 인증 스캐폴드
__9.6 remember me로 사용자 로그인 유지하기
__9.7 비밀번호 재확인
__9.8 수동으로 인증하기
__9.9 수동으로 로그아웃하기
__9.10 인증 미들웨어
__9.11 이메일 검증
__9.12 블레이드 인증 지시어
__9.13 가드
__9.14 인증 이벤트
__9.15 인가
__9.16 테스트
__9.17 마치며
CHAPTER 10 요청, 응답, 미들웨어
__10.1 라라벨 요청 생명주기
__10.2 요청 객체
__10.3 응답 객체
__10.4 라라벨과 미들웨어
__10.5 신뢰할 수 있는 프록시
__10.6 테스트
__10.7 마치며
CHAPTER 11 컨테이너
__11.1 의존성 주입 훑어보기
__11.2 의존성 주입과 라라벨
__11.3 app() 글로벌 헬퍼
__11.4 컨테이너는 어떻게 의존 객체를 연결하는가?
__11.5 컨테이너에 클래스 바인딩하기
__11.6 라라벨 프레임워크의 주요 클래스의 생성자 주입
__11.7 메서드 주입
__11.8 퍼사드와 컨테이너
__11.9 컨테이너와 서비스 프로바이더
__11.10 테스트
__11.11 마치며
CHAPTER 12 테스트
__12.1 테스트 기초
__12.2 테스트 이름 짓기
__12.3 테스트 환경
__12.4 테스트 트레이트
__12.5 간단한 유닛 테스트
__12.6 애플리케이션 테스트: 동작 원리
__12.7 HTTP 테스트
__12.8 데이터베이스 테스트
__12.9 라라벨 내부 시스템 테스트하기
__12.10 목킹
__12.11 아티즌 명령어 테스트하기
__12.12 브라우저 테스트
__12.13 마치며
CHAPTER 13 API 작성하기
__13.1 RESTful JSON API 기초
__13.2 컨트롤러 구성과 JSON 응답
__13.3 헤더 읽기 및 전송
__13.4 엘로퀀트 페이지네이션
__13.5 정렬과 필터링
__13.6 API 리소스
__13.7 라라벨 패스포트를 이용한 API 인증
__13.8 API 토큰 인증
__13.9 라라벨 생텀을 이용한 API 인증
__13.10 404 응답 변경하기
__13.11 테스트
__13.12 마치며
CHAPTER 14 스토리지와 검색
__14.1 로컬과 클라우드 파일 관리자
__14.2 기본적인 파일 업로드와 조작
__14.3 단순 파일 다운로드
__14.4 세션
__14.5 캐시
__14.6 쿠키
__14.7 로그
__14.8 라라벨 스카우트를 이용한 풀 텍스트 검색
__14.9 테스트
__14.10 마치며
CHAPTER 15 메일과 알림
__15.1 메일
__15.2 알림
__15.3 테스트
__15.4 마치며
CHAPTER 16 큐, 잡, 이벤트, 브로드캐스팅, 스케줄러
__16.1 큐
__16.2 라라벨 호라이즌
__16.3 이벤트
__16.4 웹소켓과 라라벨 에코를 이용한 이벤트 브로드캐스팅
__16.5 스케줄러
__16.6 테스트
__16.7 마치며
CHAPTER 17 헬퍼와 컬렉션
__17.1 헬퍼
__17.2 컬렉션
__17.3 레이지 컬렉션
__17.4 마치며
CHAPTER 18 라라벨 생태계
__18.1 이 책에서 다룬 도구
__18.2 이 책에서 다루지 않은 도구
__18.3 기타 자료




































