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ISBN : 9791188201266 / 1쪽 152 x 223 (㎜)
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정지훈
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김현철, 신은경, 이민정, 박선우, 정기민, 곽소아, 정문수
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거트루드(박태현)
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이와사키 히로마사
- 25,200
- 21,420
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출판사 리뷰
01.Maya 3D 공간과 빛의 의미
02.Render View
03.Direct와 InDirect Light의 이해
04.Color Temperature
05.씬의 크기와 Decay
06.Software Render
07.Software Render 의 그림자 설정
08.Directional Light 의 이해
09.Directional Light 의 응용
10.Point Light 의 이해
11.Point Light 의 응용
12.Spot Light의 이해
13.Spot Light의 응용
14.Area Light 의 이해
15.Area Light 의 응용01
16.Area Light 의 응용02
17.Area Light 의 응용03
18.Area Light 의 응용04
19.Skydome Light 의 이해
20.Skydome Light 의 응용
21.Mesh Light
22.PhotoMetric Light
23.Light Portal
24.Physical_Sky
25. Light Filter_Gobo
26. Light Filter_Barndoor
27. Light Filter LightBlocker
28. Light Filter LightDecay
29. 삼점 조명 (Three point Light)
30. Lighting Project_Render setup 설정
31. Lighting Project_주광과 환경을 위한 조명 설치
32. Lighting Project_Ai_Atomsphere 적용
33. Lighting Project_Decay filter 적용
34. Lighting Project_주광 색과 패턴 추가
35. Lighting Project_보조광 추가
































