1997년에 만화를 그리기 시작해, 2001년부터 본격적으로 어린이 학습 만화를 그리기 시작했습니다. 지금은 빈 스튜디오를 이끌고 있으며, 좀 더 다양하고 재미있는 어린이 만화를 그리려고 애쓰고 있습니다. 그린 책으로는 《서울대 추천 인문고전 법의 정신》 《브리태니커 만화 백과 무척추동물》과 <메이플스토리 영어소환마법서> <어벤져스> <도티&잠뜰> 시리즈 들이 있습니다.
경기도 포천에서 태어나 서강대 신문방송학을 전공했습니다. 지은 책으로는 <겁나 먼 나라대통령 뽑는 날>, <민들레 공원의 벤치>, <주니어 네이버 호기심 뭉치>, <세계에서 가장 유명한 이야기 100>, <직업도감>, <교과서 척척박사>(공저), <캐니멀 시리즈> 등이 있습니다.
경인교육대학교 생활과학교육과 교수 및 로봇창의교육센터 소장. 한국교원대학교 컴퓨터교육과에서 석사 및 박사 학위를 받았습니다. 2015 개정 초등 소프트웨어 교육 과정 개발에 참여하였고, 초등 소프트웨어 교육 분야에서 학술 연구, 도서 집필, 초중고 교과서 개발, 강연, 국가 과제 수행 등 활발한 활동을 하고 있습니다. 경인교육대학교 융합교육대학원의 전공 주임으로써 STEAM 교육과 융합 인재 양성에도 관심을 가지고 다양한 학술 활동 및 과제를 수행하고 있습니다. , <네티켓교실>, <놀이로 풀어 보는 암호 세상>, <게임 중독 힐링 가이드>, <소프트웨어 교육의 이해와 실제> 등 소프트웨어 교육 발전을 위한 다수의 저서를 집필하였고, 미래엔의 2015 개정 초등 실과 교과서 집필 책임을 맡아서 진행하고 있습니다.