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파이썬 터틀 그래픽을 이용한 프로그래밍 코딩

정민영 저 | 21세기사 | 2017년 09월

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ISBN : 9788984688063 / 258쪽 192 x 262 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

이 책은 총 13장으로 구성되어 있으며 크게 3단계로 나누어진다. 제1단계는 기초 부분으로 제1장 프로그래밍의 개요, 제2장 프로그래밍 맛보기, 제3장 파이썬 맛보기, 제4장 파이썬 기초, 제5장 파이썬 입출력문 등으로 구성되었다. 제2단계는 알고리즘에 관한 부분으로 제6장 알고리즘 개요, 7장 알고리즘 실제 등으로 구성되었다. 제3단계는본격적인 파이썬 프로그램에 관한 부분으로 제8장 파이썬 터틀 그래픽, 제9장 파이썬 시퀀스 자료형, 제10장 파이썬 조건문, 제11장 파이썬 반복문, 제12장 파이썬 함수, 제13장 파이썬 GUI... 이 책은 총 13장으로 구성되어 있으며 크게 3단계로 나누어진다. 제1단계는 기초 부분으로 제1장 프로그래밍의 개요, 제2장 프로그래밍 맛보기, 제3장 파이썬 맛보기, 제4장 파이썬 기초, 제5장 파이썬 입출력문 등으로 구성되었다. 제2단계는 알고리즘에 관한 부분으로 제6장 알고리즘 개요, 7장 알고리즘 실제 등으로 구성되었다. 제3단계는본격적인 파이썬 프로그램에 관한 부분으로 제8장 파이썬 터틀 그래픽, 제9장 파이썬 시퀀스 자료형, 제10장 파이썬 조건문, 제11장 파이썬 반복문, 제12장 파이썬 함수, 제13장 파이썬 GUI 등으로 구성되었다. 또한 이 책에 나오는 모든 프로그램 예제들은 실행결과와 함께 제시하였으므로 직접 프로그램 코드를 입력하여 실행 결과를 확인해봄으로써 다소 생소하고 어렵게 느낄 수 있는 프로그램 코딩의 세계로들어가서 새로운 경험을 쌓고 지능정보사회의 핵심인 소프트웨어를 이해하고 현실 세계에 소프트웨어를 제대로 적용하거나 효율적으로사용하는 계기가 되기를 바란다.

저자 소개

  • 저자 : 정민영
저자 : 정민영

목차

제1장 프로그래밍의 개요
1.1 컴퓨터와 정보처리
1.2 컴퓨터 프로그래밍
연습문제 1
제2장 프로그래밍 맛보기
2.1 코드닷오알지
2.2 스크래치
연습문제 2
제3장 파이썬 맛보기
3.1 파이썬 소개 및 실행준비
3.2 파이썬 프로그램 맛보기
연습문제 3
제4장 파이썬 기초
4.1 파이썬 변수와 기본자료형
4.2 파이썬 연산자와 치환문
연습문제 4
제5장 파이썬 입출력문
5.1 파이썬 입력문
5.2 파이썬 출력문
연습문제 5
제6장 알고리즘 개요
6.1 알고리즘 중요성
6.2 알고리즘 기술방법
연습문제 6
제7장 알고리즘 실제
7.1 알고리즘 작성 사례
7.2 파이썬 코딩 예
연습문제 7
제8장 파이썬 터틀 그래픽
8.1 파이썬 터틀그래픽 그리기 명령
8.2 파이썬 터틀그래픽 설정 명령
연습문제 8
제9장 파이썬 시퀀스 자료형
9.1 파이썬 시퀀스 자료형 종류 및 특성
9.2 파이썬 시퀀스 자료형 응용
연습문제 9
제10장 파이썬 조건문
10.1 파이썬 조건문 개요
10.2 파이썬 조건문 활용 예
연습문제 10
제11장 파이썬 반복문
11.1 파이썬 반복문 : for
11.2 파이썬 반복문 : while
연습문제 11
제12장 파이썬 함수
12.1 파이썬 함수 개요
12.2 파이썬 사용자 정의 함수 개발
연습문제 12
제13장 파이썬 GUI
13.1 파이썬 GUI 개요
13.2 tkinter 모듈 응용
연습문제 13
부록 A. 파이썬 다운로드 및 설치, 실행

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