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ISBN : 9788927420477 / 714쪽 / 1,664g / 209 x 260 (㎜)
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칼릭스(손윤석)
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출판사 리뷰
출판사 서평 필자는 1996년 Maya를 처음 접하고 그 매력에 빠져 오랫동안 프로그램을 이용해 왔습니다. 그간 Maya 프로그램을 통해 다수의 CG작업에 참여했고, 실력을 인정받아 여러 강의를 진행하기도 했습니다. 덕분에 수많은 기획사에서 출간 제의를 해왔지만, 프로그램 활용 과정을 글로 표현해 내는 데 어려움을 느껴 포기한 게 여러 번입니다. 그렇게 많은 시간이 지나고 이제는 욕심 부리지 말고 내용을 조금씩 정리해보자는 가벼운 마음이 이 책을 완성하게 된 동기가 되었습니다. 독자 여러분이 Maya 사용방법과 명령어를 이해하고 프로그램에 자... 필자는 1996년 Maya를 처음 접하고 그 매력에 빠져 오랫동안 프로그램을 이용해 왔습니다. 그간 Maya 프로그램을 통해 다수의 CG작업에 참여했고, 실력을 인정받아 여러 강의를 진행하기도 했습니다. 덕분에 수많은 기획사에서 출간 제의를 해왔지만, 프로그램 활용 과정을 글로 표현해 내는 데 어려움을 느껴 포기한 게 여러 번입니다. 그렇게 많은 시간이 지나고 이제는 욕심 부리지 말고 내용을 조금씩 정리해보자는 가벼운 마음이 이 책을 완성하게 된 동기가 되었습니다. 독자 여러분이 Maya 사용방법과 명령어를 이해하고 프로그램에 자신감을 갖는 데, 이 책이 조금이나마 도움이 되길 바랍니다. 여러분은 카페(https://cafe.naver.com/cgmmx)를 이용해 다양한 튜토리얼을 경험할 수 있습니다. 특히 4개월 분량의 3d VFX motion 시리즈 수업내용을 카페에 게시해 두었습니다. 책 이용 시 스탭 공부방을 참고하면 학습에 많은 도움이 될 것입니다.
목차
PART. 1 Maya 시작하기
1. Interface 와 단축키
2. 풀다운 메뉴
3. 시습예 따라하기
4. Lighting&Rendering
PART. 2 Maya Animation
1. Animation 명령어
PART. 3 Maya Rigging
1. Rigging 명령어
PART. 4 Maya Setting
1. Skeleton생성하기
2. IK설정하기
3. Controller(조절자) 설정하기
4. Setdriven 설정하기
5. Bind 설정하기
6. 애니메이션 만들기
































