스크랩

구간

손에 잡히는 라즈베리 파이

원제 : Getting started with Raspberry Pi 2nd edition
시리즈 : Making Insight [11]

매트 리처드슨,숀 월리스 저 | 황주선 역 | 인사이트 | 2015년 09월

북트리

정가
$40.00
판매가
$29.16 (27%↓) 최저가 보상
적립금
$0.58 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 07일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9788966261628 / 288쪽 152 x 205 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

  • 19,800
  • 28,800
  • 21,600
  • 15,120

책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 손바닥 만한 미니 컴퓨터, 라즈베리 파이로 무엇을 만들 수 있을까? 새로운 프로젝트를 시작할 준비가 되었다면 상상하는 모든 것을 만들 수 있다! * 이 책의 특징 라즈베리 파이 운영체제, 리눅스? 기초 배우기 파이썬과 스크래치 시작하기 Pygame으로 애니메이션과 멀티미디어 다루기 파이 입출력 핀을 활용한 프로젝트 맛보기 아두이노와 라즈베리 파이를 함께 사용하기 파이썬으로 파이 기반의 웹 서버 만들기 라즈베리 파이 카메라 모듈과 USB 웹캠 활용하기

저자 소개

  • 저자 : 매트 리처드슨,숀 월리스
저자 매트 리처드슨 Matt Richardson은 브룩클린을 기반으로 활동하는 창의적 과학 기술 전문가이자 메이크(MAKE) 지의 객원 편집자다. 또한 그는 기술 자문 회사인 어썸 버튼 스튜디오(Awesome Button Studios)의 소?유주이기도 하다. 그의 대표 작품으로는, 사진 대신 텍스트로 서술문을 출력하는 '서술적 카메라(Descriptive Camera)'와 유명 인사를 침묵하게 만드는 DIY 장치인 '이미 충분한(The Enough Already)' 등이 있다. 매트의 작품은 네바다 미술관, 로마 국제 사진 축제 그리고 밀라노 디자인 주간 등을 통해 발표되었으며 뉴욕 타임즈, 와이어드 그리고 뉴욕 매거진 등의 주목을 받았다.

역자 소개

  • 역자 : 황주선
황주선은서울대학교미술대학 조소과에서 학사와 석사를 마치고 융합과학기술대학원에서 박사 과정을 수료했다. 개인전과 그룹전을 통해 다수의 작품을 발표했고 디지털 아트 및 디자인 관련 프로젝트를 수행했다. 현재, 메이커 및 메이커 문화 관련 연구를 진행하고 있으며 디지털 미디어와 매체 관련 강의를 하고 있다.
『손에 잡히는 프로세싱』을 번역했으며, 공역한 책으로 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』가 있다.

목차

목차
1 시작하기
1.1 보드의 종류
1.2 적절한 주변 장치들
1.3 운영체제 선택하기
1.4 SD 플래시 카드
1.5 부팅하기
1.6 환경 설정
1.7 종료하기
1.8 문제 해결하기
1.9 더 알아보기
2 리눅스 사용하기
2.1 명령어 인터페이스 사용하기
2.2 리눅스 더 살펴보기
2.3 /etc 디렉터리
2.4 날짜와 시간 설정하기
2.5 새로운 소프트웨어 설치하기
2.6 리눅스에서 소리 재생하기
2.7 펌웨어 업그레이드
2.8 더 알아보기
3 특화된 배포판들
3.1 홈시어터용 배포판들
3.2 음악용 배포판들
3.3 옥시덴탈리스로 하드웨어 해킹하기
3.4 복고풍 컴퓨팅과 복고풍 게임
3.5 다른 유용한 배포판들
3.6 더 알아보기
4 파이와 파이썬
4.1 안녕, 파이썬!
4.2 파이썬에 대해 조금 더 알아보기
4.3 객체와 모듈
4.4 유용한 추가 모듈들
4.5 파이썬으로 다른 프로그램 실행하기
4.6 에러 해결하기
4.7 더 알아보기
5 Pygame으로 애니메이션과 멀티미디어 다루기
5.1 안녕, Pygame!
5.2 Pygame의 Surface
5.3 Surface에 그림 그리기
5.4 이벤트와 입력 다루기
5.5 스프라이트
5.6 소리 재생하기
5.7 비디오 재생하기
5.8 더 알아보기
6 스크래치
6.1 안녕, 스크래치!
6.2 무대
6.3 모양과 소리
6.4 본격적인 예제: 외계인 침입자 게임 만들기
6.5 스크래치와 피지컬 컴퓨팅
6.6 프로그램 공유하기
6.7 더 알아보기
7 아두이노와 파이
7.1 라즈비안에 아두이노 설치하기
7.2 시리얼 통신
7.3 퍼마타 사용하기
7.4 더 알아보기
8 입력과 출력
8.1 입력과 출력 사용하기
8.2 프로젝트: 크론으로 램프 타이머 만들기
8.3 더 알아보기
9 파이썬으로 입력과 출력 프로그래밍하기
9.1 파이썬 GPIO 모듈 설치 및 테스트하기
9.2 LED 깜빡이기
9.3 버튼 읽기
9.4 프로젝트: 간단한 사운드보드 만들기
9.5 더 알아보기
10 아날로그 입력과 출력
10.1 출력: 디지털을 아날로그로 변환하기
10.2 입력: 아날로그를 디지털로 변환하기
10.3 더 알아보기
11 카메라 사용하기
11.1 카메라 모듈 연결 및 테스트
11.2 USB 웹캠 사용하기
11.3 SimpleCV 설치 및 테스트하기
11.4 이미지 표시하기
11.5 이미지 수정하기
11.6 SimpleCV에서 웹캠 사용하기
11.7 얼굴 인식
11.8 프로젝트: 라즈베리 파이 포토부스
11.9 더 알아보기
12 파이썬과 인터넷
12.1 웹 서버에서 데이터 가져오기
12.2 라즈베리 파이 웹 서버
12.3 웹과 실제 세계 연결하기
12.4 프로젝트: 웹 램프
12.5 더 알아보기
부록 SD 카드에 이미지 쓰기
맥 OS X에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기
윈도우에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기
리눅스에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기

top