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ISBN : 9788968664908 / 256쪽 220 x 275 (㎜)
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출판사 리뷰
목차
PART ONE:패션 게임은 어떤 게임인가?
1. 패션 게임의 플레이어들
2. 소비자와 패션 게임
3. 패션 게임의 규칙
PART TWO:패션 게임 플레이어 활동
4. 공급업체:패션 소재 공급
5. 생산업체:패션 디자인과 제조
6. 유통업체:소비자에게 패션 전달
7. 홍보 전문가:패션을 흥미진진하게 만드는 사람들
PART THREE:패션 게임 이슈 해결하기
8. 상품, 관행, 그리고 이슈
9. 소비자와 지속가능성 문제
PART FOUR:패션 게임은 변화 중
10. 패션 게임의 세계화
11. 패션 게임 준비
12. 패션 게임을 향한 첫걸음



































