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스크래치 2.X 프로래밍

권미선 저 | 렉스미디어 | 2014년 10월

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ISBN : 9788959602643 / 176쪽 210 x 287 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 ● 출판사 서평 ㆍ 최근 업데이트된 스크래치 프로그래밍 2.0 버전 교재입니다. ㆍ Chapter별 개념 원리를 이해할 수 있도록 미리 알아보는 작동원리를 제공합니다. ㆍ 본문의 내용을 따라하는 과정으로 생각대로 블록쌓기를 제공합니다. ㆍ 마무리 학습문제를 통해 좀 더 창의적인 문제를 학습할 수 있습니다.

목차

목차
Chapter 01 스크래치 2.0 시작하기스크래치 화면 구성 알아보기
스크래치 맛보기
Chapter 02 무대와 소품 디자인하기무대 만들기
스프라이트 만들기
Chapter 03 시나리오 작성하기
스프라이트의 대화 만들기
시간에 따른 자연스러운 대화 만들기
Chapter 04 신기한 마술 대회
무대의 배경 및 스프라이트의 모양 추가하기
스프라이트의 움직이는 동작 만들기
Chapter 05 자동차 운전하기
특정키를 눌러 자동차 이동하기
자동차의 중심축 수정 및 처음 위치 지정하기
Chapter 06 버튼으로 자동차 조종하기
자동차가 움직이도록 버튼 만들기
방송하기 명령 블록으로 받았을 때 실행 블록 만들기
Chapter 07 길 따라가는 자동차
자동차 트랙을 따라 이동하기
돌에 닿은 경우 충돌 모양 만들기
Chapter 08 자동차 운전게임트랙을 벗어나면 움직이지 않도록 자동차 조작하기
자동차 미로 탈출 기록재기
Chapter 09 쫓고 쫓기는 쥐와 고양이 만들기마우스 따라 다니기
쥐를 따라다니는 고양이 만들기
Chapter 10 고양이 톰의 공잡기 놀이임의의 위치에 공 표시하기
공을 잡았을 경우의 상황 만들기
Chapter 11 치즈 먹는 쥐와 쫓는 고양이 만들기
마음대로 움직이는 쥐 만들기
보였다가 사라지는 치즈 만들기
Chapter 12 톰과제리 게임 만들기
고양이와 치즈 만들기
마우스로 움직이는 쥐 만들기
Chapter 13 나만의 그림 그리기
마우스를 따라 그림 그리기
키보드의 키를 설정하여 두께 조절 및 지우기
Chapter 14 나만의 스탬프 도장찍기
스탬프 도장 이미지 목록 만들기
키보드를 이용한 스탬프 도장찍기
Chapter 15 연필과 지우개 만들기
모양 중심 설정하기
연필과 지우개 사용하기
Chapter 16 그림판 만들기펜 색 및 펜 두께 지정하기
지우개 설정 및 이전 기능 멈추기
Chapter 17 피아노 연주하기음계와 박자 연결하기
건반의 동작 만들기
Chapter 18 드럼 연주하기드럼 소리 연결하기
소리 파일 등록하고 연주하기
Chapter 19 드럼 연주 녹음하여 재생하기
키를 눌러 드럼 모양 변경하기
연주 녹음 및 재생하기
Chapter 20 음악에 맞춰 춤추기
선곡에 따른 배경과 음악 연주하기
배경 선택에 따른 율동 동작 만들기
Chapter 21 하늘에서 음식이 내리면떨어지는 과일 만들기
움직이는 원숭이 만들기
Chapter 22 떨어지는 똥 피하기
고양이 조작 및 방어막 만들기
떨어지는 똥 만들기
Chapter 23 우주전쟁 게임 만들기(1)쌍대포 및 쌍대포 총알 설정하기
움직이는 비행접시 만들기
Chapter 24 우주전쟁 게임 만들기(2)점수 누적 및 시간 체크 타이머 만들기
추가 시간을 올려주는 별 만들기

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