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UNIX V6로 배우는 커널의 원리와 구조 고전으로 익히는 운영체제

원제 : はじめてのOSコ?ドリ?ディング ~UNIX V6で?ぶカ?ネルのしくみ

아오야기 타카히로 저 | 조만석 역 | 한빛미디어 | 2014년 02월

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ISBN : 9788968480966 / 484쪽 183 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 이 책이 제시하는 핵심 내용 리눅스를 비롯한 많은 UNIX 호환 운영체제의 뿌리가 된 UNIX V6를 통해 운영체제의 원리와 구조를 배운다. 책 소개 -. 더 좋은 프로그래머로 성장하기 위한 자기계발서 이 책은 UNIX V6 커널을 분석한 유일한 책이다. 커널을 이해하면 운영체제뿐 아니라 컴퓨터 시스템의 전체 그림을 볼 수 있다. 따라서 이 책은 개발 언어에 상관없이 운영체제 소스 코드를 읽으면서 실력을 향상하고자 하는 프로그래머를 위한 ‘자기계발서’다. -. 한 줄 한 줄 꼼꼼한 코드 분석 모든 코드에 행 번호... 이 책이 제시하는 핵심 내용 리눅스를 비롯한 많은 UNIX 호환 운영체제의 뿌리가 된 UNIX V6를 통해 운영체제의 원리와 구조를 배운다. 책 소개 -. 더 좋은 프로그래머로 성장하기 위한 자기계발서 이 책은 UNIX V6 커널을 분석한 유일한 책이다. 커널을 이해하면 운영체제뿐 아니라 컴퓨터 시스템의 전체 그림을 볼 수 있다. 따라서 이 책은 개발 언어에 상관없이 운영체제 소스 코드를 읽으면서 실력을 향상하고자 하는 프로그래머를 위한 ‘자기계발서’다. -. 한 줄 한 줄 꼼꼼한 코드 분석 모든 코드에 행 번호를 달아 코드 한 줄 한 줄을 분석하고 설명하여 이해를 돕고 있다. 주요 항목은 간단하게 정리된 표로 빠르게 훑어 볼 수 있다. 어떤 독자를 위한 책인가? -. 초급~중급 컴퓨터 엔지니어 또는 컴퓨터 공학계 학생 - 운영체제 전체 구조를 배우며 한 단계 높은 기술자로 성장하고자 하는 개발자 이 책의 특징 -. 커널 소스를 읽으며 분석하면 프로그래밍 실력이 향상되고 컴퓨터에 대하여 좀 더 흥미를 느낄 수 있습니다. -. UNIX V6는 오래된 고전이지만 커널을 처음 배우는 사람들에게는 안성맞춤입니다. -. 커널 명세서나 사용자 프로그램 매뉴얼도 함께 보면서, 이 책과 커널 소스 코드를 여러 번 읽어 간다면 UNIX V6 커널을 이해할 수 있게 됩니다. 지은이_ 아오야기 타카히로 옮긴이의 말 먼저 이 글을 읽으신다면 리눅스나 UNIX 같은 운영체제에 관심을 가진 분이라고 생각합니다. 리눅스를 비롯한 운영체제에 대한 책은 물론 많이 있습니다. 또 운영체제는 컴퓨터 시스템을 이루는 핵심 요소이기 때문에 많은 사람이 공부하고자 도전합니다. 그 중에서도 이 책은 운영체제에 관심을 가지고 배우려는 사람들이 기초를 다지는 데 큰 도움이 될 만한 책입니다. UNIX V6는 고전 운영체제지만 리눅스를 비롯한 많은 UNIX 호환 운영체제들이 UNIX V6에 그 뿌리를 두고 있고, 오늘날 많은 사람이 사용하는 C 언어도 UNIX V6를 만들기 위해서 탄생한 언어입니다. UNIX V6는 운영체제를 구성하는 기본 아이디어일 뿐 아니라, 구현하는 소스 코드가 약 10,000줄 정도라서 조금만 노력하면 운영체제 전체를 이해할 수 있습니다. 하지만 몇 년 전까지만 해도 소스 코드의 저작권 문제로 일부 사람들만 UNIX V6를 공부할 수 있었습니다. Lions 책의 표지가 학생들이 복사하는 그림인 것도 이런 연유일 것입니다. 저작권 문제가 해결된 지금, 컴퓨터 공학으로 유명한 많은 대학에서 UNIX V6를 교재로 사용하고 있습니다. 이 책을 혼자서 공부하는 것도 좋은 방법이지만, 운영체제는 복잡하고 혼자서는 이해하기 어려운 부분이 많습니다. 왜냐하면 운영체제라는 것은 하드웨어를 비롯한 컴퓨터 시스템의 큰 그림을 그리고 이해하여야 하는 과정이기 때문입니다. 이 책의 저자도 스터디를 통해서 운영체제를 배웠고, 저 또한 스터디를 통해서 이 책을 알게 되었습니다. 운영체제를 배우고자 마음먹었다면 주위 사람들을 모아서 스터디를 만들거나, 함께 공부하는 스터디를 꼭 찾아보세요. 옮긴이_조만석

저자 소개

나이가타대학 공학부를 졸업하고 동경공업대학 대학원에서 컴퓨터 공학을 연구했다. 슈퍼 컴퓨터 TOP 500에서 1등을 차지했으며 프로세서의 L1 캐시 메모리를 설계했다. 현재 미국 실리콘밸리에 있다.

역자 소개

한양대학교 전기전자컴퓨터 공학부 학사, 의용생체공학과 석사를 졸업했다. 네트워크 스토리지 설계 및 엔터프라이즈 시스템 설계 관련 업무를 해왔다. 지금은 또 다른 꿈을 이루기 위해서 자기 계발을 계속하고 있다.

머리말

옮긴이의 말
먼저 이 글을 읽으신다면 리눅스나 UNIX 같은 운영체제에 관심을 가진 분이라고 생각합니다. 리눅스를 비롯한 운영체제에 대한 책은 물론 많이 있습니다. 또 운영체제는 컴퓨터 시스템을 이루는 핵심 요소이기 때문에 많은 사람이 공부하고자 도전합니다. 그 중에서도 이 책은 운영체제에 관심을 가지고 배우려는 사람들이 기초를 다지는 데 큰 도움이 될 만한 책입니다.
UNIX V6는 고전 운영체제지만 리눅스를 비롯한 많은 UNIX 호환 운영체제들이 UNIX V6에 그 뿌리를 두고 있고, 오늘날 많은 사람이 사용하는 C 언어도 UNIX V6를 만들기 위해서 탄생한 언어입니다. UNIX V6는 운영체제를 구성하는 기본 아이디어일 뿐 아니라, 구현하는 소스 코드가 약 10,000줄 정도라서 조금만 노력하면 운영체제 전체를 이해할 수 있습니다. 하지만 몇 년 전까지만 해도 소스 코드의 저작권 문제로 일부 사람들만 UNIX V6를 공부할 수 있었습니다. Lions 책의 표지가 학생들이 복사하는 그림인 것도 이런 연유일 것입니다. 저작권 문제가 해결된 지금, 컴퓨터 공학으로 유명한 많은 대학에서 UNIX V6를 교재로 사용하고 있습니다.
이 책을 혼자서 공부하는 것도 좋은 방법이지만, 운영체제는 복잡하고 혼자서는 이해하기 어려운 부분이 많습니다. 왜냐하면 운영체제라는 것은 하드웨어를 비롯한 컴퓨터 시스템의 큰 그림을 그리고 이해하여야 하는 과정이기 때문입니다. 이 책의 저자도 스터디를 통해서 운영체제를 배웠고, 저 또한 스터디를 통해서 이 책을 알게 되었습니다. 운영체제를 배우고자 마음먹었다면 주위 사람들을 모아서 스터디를 만들거나, 함께 공부하는 스터디를 꼭 찾아보세요.
옮긴이_조만석

목차

목차
PART 1 UNIX V6란?
CHAPTER 1 UNIX V6의 전체 큰 그림
__1.1 UNIX V6란?
__1.2 UNIX의 역사
__1.3 UNIX V6 커널
__1.4 UNIX V6의 하드웨어
__1.5 소스 코드
__1.6 매뉴얼
__1.7 요약
PART 2 프?로세스
CHAPTER 2 프로세스
__2.1 프로세스의 요소
__2.2 proc 구조체와 user 구조체
__2.3 프로세스의 메모리 할당
__2.4 요약
CHAPTER 3 프로세스의 제어
__3.1 프로세스 라이프 사이클
__3.2 프로세스 생성
__3.3 실행 프로세스 전환
__3.4 프로그램 실행
__3.5 프로세스 종료
__3.6 데이터 영역의 확장
__3.7 메모리 스와프 영역 관리
__3.8 요약
CHAPTER 4 스와핑
__4.1 스와핑이란?
__4.2 텍스트 세그먼트 공유처리
__4.3 요약
PART 3 인터럽트
CHAPTER 5 인터럽트/트랩
__5.1 인터럽트/트랩
__5.2 우선순위와 벡터
__5.3 인터럽트 트랩처리 방식 흐름
__5.4 클록 인터럽트 핸들러
__5.5 트랩 핸들러
__5.6 시스템 콜 처리 과정
__5.7 요약
CHAPTER 6 시그널
__6.1 시그널이란?
__6.2 트레이스
__6.3 요약
PART 4 블록 I/O 시스템
CHAPTER 7 블록 디바이스 서브 시스템
__7.1 주변 장치
__7.2 블록 디바이스 서브 시스템
__7.3 버퍼 초기화
__7.4 버퍼 취득과 해제
__7.5 읽기
__7.6 쓰기
__7.7 RAW 입출력
__7.8 요약
CHAPTER 8 블록 디바이스 드라이버
__8.1 블록 디바이스 드라이버란?
__8.2 RK-11 디스크 드라이버
__8.3 요약
PART 5 파일 시스템
CHAPTER 9 파일 시스템
__9.1 파일 시스템
__9.2 블록 디바이스 영역
__9.3 마운트
__9.4 inode 취득/ 해제
__9.5 inode에서 스토리지 영역으로 매핑
__9.6 블록 디바이스의 블록 할당
__9.7 경로명에서 inode로 변환
__9.8 초기화와 동기
__9.9 요약
CHAPTER 10 파일 조작
__10.1 사용자 프로그램의 파일 사용
__10.2 파일을 사용하기 위한 세 가지 구조체
__10.3 파일 새로 만들기와 열기
__10.4 파일 읽기, 쓰기
__10.5 파일 탐색
__10.6 파일 닫기
__10.7 디렉터리 작성
__10.8 파일 링크
__10.9 파일 지우기
__10.10 요약
CHAPTER 11 파이프
__11.1 파이프란?
__11.2 파이프 통신 시작
__11.3 데이터 주고받기
__11.4 파이프 통신 종료
__11.5 파이프 통신을 확립될 때까지의 흐름
__11.6 요약
PART 6 문자 I/O 시스템
CHAPTER 12 문자 디바이스
__12.1 문자 디바이스 드라이버
__12.2 LP11 디바이스 드라이버
__12.3 요약
CHAPTER 13 터미널
__13.1 터미널이란?
__13.2 터미널 열기/닫기
__13.3 터미널 설정
__13.4 터미널에서 문자 입력
__13.5 입력된 데이터를 읽기
__13.6 터미널 출력
__13.7 요약
PART 7 시스템 부팅
CHAPTER 14 시스템 부팅
__14.1 부팅 과정
__14.2 요약
Appendix 부록
__Appendix A 참고문헌, 논문, 매뉴얼 등
__Appendix B pre K&R C

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