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콘텐츠산업의 비즈니스 모델과 전략 게임, 음악,드라마를 중심으로

김진규 저 | 북코리아 | 2014년 02월

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ISBN : 9788963243368 / 290쪽 152 x 225 (㎜)

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저자 소개

전자공학 학사, 경영학 석사, 문화콘텐츠학 박사. 1984년 12월부터 2000년 6월까지 삼성전자 연구소 연구원을 거쳐, 전략기획실, 미디어콘텐츠센터 등에서 신규사업, 전략사업, 콘텐츠 관련 업무를 담당했다. 이후 벤처기업을 창업・운영하다가 2001년 한국콘텐츠진흥원 설립 초기부터 콘텐츠산업진흥 업무를 담당했으며 산업진흥본부, 전략콘텐츠본부, 산업정책실, 게임·차세대콘텐츠본부, CT개발본부 본부장 등을 역임하였다. 2014년 1월 현재 한국콘텐츠진흥원 심사평가지원단장으로 근무 중이다. 인하대학교 문화경영 대학원, 외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학 대학원, 이화여자대학교 디지털미디어학부 대학원에 출강하고 있다.

목차

목차
제1장 창조경제와 창조산업
제2장 창조산업과 콘텐츠사업
제3장 창조경제 시대, 한류의 3대 콘텐츠 분석
제1절 게임산업
제2절 음악산업
제3절 방송(드라마)산업
제4절 게임ㆍ음악ㆍ방송(드라마) 종합 분?석
제4장 비즈니스 성공 모델과 콘텐츠산업
제1절 비즈니스 모델 개념과 구성요소
제2절 콘텐츠산업의 성공 비즈니스 모델
제3절 비즈니스 성공 모델로 본 게임ㆍ음악ㆍ방송(드라마) 분석
제4절 게임ㆍ음악ㆍ방송(드라마) 비즈니스 모델 분석 종합
제5장 창조경제 시대, 콘텐츠산업 발전 방안
제1절 콘텐츠산업 발전의 기본 방향
제2절 콘텐츠산업의 지속 성장 방안
제3절 스마트 빅뱅, 콘텐츠산업 패러다임의 변화

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