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모바일 앱 광고 활용 가이드 - 위키북스 임베디드 & 모바일 시리즈 26 안드로이드 플랫폼에서 구현하는 효과적인 광고 수익 극대화 전략

시리즈 : 위키북스 임베디드 & 모바일 [33]

김정훈 저 | 위키북스 | 2013년 04월

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ISBN : 9788998139247 / 264쪽 172 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

안드로이드 플랫폼에서 구현하는 광고 수익 극대화 전략에 대한 노하우를 알려드립니다.

현재 모바일로 인한 수익 중 77%가 인앱 광고를 통해 얻어지고 있습니다. 즉, 앱 개발로 인한 수익의 대부분이 모바일 광고를 통해 창출되고 있기에 앱 개발 못지 않게 광고의 중요성이 커지고 있습니다.

이 책의 1부에서는 현재 국내외에서 널리 사용되고 있는 아담, 애드포스트, 애드몹, 인모비, 메디바애드 등의 모바일 광고 플랫폼을 이용하는 방법과 자신의 광고를 자신의 앱을 통해 광고하는 하우스애드 활용법을 소개합니다. 특히 게임 제작에 많이 활용되는 Unity3D 환경에서 광고를 추가하는 방법도 다룹니다. 2부에서는 1부에서 학습한 모바일 광고 플랫폼들을 적절히 혼용해 수익을 높이는 방안과 함께 모바일 광고 플랫폼 사의 결제와 관련된 내용, 국가별 광고 단가 차이를 이용해 수익을 극대화하는 방법도 소개합니다.

저자 소개

연세대학교 대학원 컴퓨터과학과를 졸업하고 1994년 하이닉스 소프트웨어 연구소에서 소프트웨어 개발을 시작했다. 이 회사에서 엔씨소프트의 창립 멤버들을 만났으며 이 인연으로 1999년부터는 엔씨소프트에서 게임을 개발했다. 리니지토너먼트라는 게임 개발 팀장을 맡았으며, 2003년부터는 소프트젠에서 모바일 게임을 개발했다. MAP, BREW, GVM, SKVM, WIPI 등 다양한 모바일 플랫폼에서 게임을 개발하다가 2008년부터는 안드로이드에 푹 빠져 살고 있다. 현재 용인송담대학 컴퓨터게임과 교수로 재직 중이며, 안드로이드 게임 제작 관련 교과를 담당하고 있다. 

머리말

 

책 속에서

안드로이폰, 아이폰이 광범위하게 사용되면서 이제 스마트폰은 우리 생활의 일부가 됐습니다. 스마트폰이 일반화되면서 발생한 가장 큰 변화는 앱 사용이 크게 늘었다는 것입니다. 앱 사용이 늘면서 앱으로 창출할 수 있는 비즈니스 모델에 관한 관심이 어느 때보다 높습니다.

앱과 관련된 비즈니스 모델, 즉 수익 모델로는 유료 앱 판매, 인 앱 결제, 모바일 광고 등이 있습니다. 특히 모바일 광고는 개인이나 적은 인원으로 수익을 창출할 수 있는 획기적인 수익 모델로 인기가 높습니다. 작은 화면에서 모바일 광고가 과연 효과가 있겠느냐에 대한 논의는 계속됐지만 실제 수익이 발생하고 있다는 사실을 부인할 수는 없습니다.

인터넷 광고는 사용자가 한정돼 있다는 단점이 있습니다. 반면 모바일 광고는 전 세계인을 대상으로 하고 있어 같은 콘텐츠라도 수익이 몇 배 또는 몇 십 배로 증가할 수 있습니다. 최근 들어 기존 광고인 TV, 라디오 시장은 역성장을 거듭하고 있고 인터넷 광고 시장은 정체돼 있지만, 모바일 광고 시장은 급격하게 커지는 추세입니다.

2012년 모바일 광고 시장은 2011년 대비 184% 증가했고, 2013년에도 100% 가까운 성장세가 예상됩니다. 이렇게 급격하게 성장하고 있는 모바일 광고 시장이지만 모바일 광고를 다룬 서적은 찾기가 어렵습니다. 자신이 만든 앱에 모바일 광고를 추가하기 위해 개발자는 인터넷을 서핑하면서 정보를 힘들게 구할 수밖에 없습니다. 또 어느 모바일 광고 플랫폼을 사용해야 수익을 극대화할 수 있는지에 대한 정보도 구하기가 쉽지 않습니다.

이 책은 모바일 광고 플랫폼을 활용하는 방법과 이미 모바일 광고를 이용하고 있지만 효율적인 광고 이용을 통해 수익을 극대화하려는 독자를 위해 쓰였습니다. 초보 개발자뿐 아니라 이미 모바일 광고를 활용하는 중급 개발자에게도 도움되리라 생각합니다.

- 저자 서문 중에서

목차

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