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ISBN : 9788966260676 / 320쪽 172 x 225 (㎜)
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출판사 리뷰
기초부터 프로젝트까지, 아두이노와 친해지는 가장 빠른 방법!
아두이노 기초에서 머무는 애벌레를 벗어나 나만의 프로젝트를 만드는 나비가 되기 위한 길로 안내한다. 전자공학 경험 없이도 이 책을 통해 기초를 다질 수 있으며, 유용하면서도 재미있는 예제들을 따라 하는 동안 직접 만들고 싶은 작품을 자연스레 구상하게 될 것이다. 삼축 가속도 센서를 이용해 자신만의 움직임 감지 게임 컨트롤러를 만들어 보거나, 아두이노를 클라이언트나 서버 프로그램에 연결할 수 있고, 저렴한 부품으로 통합 리모콘을 만들 수 있다. 거실에 도난 경보기를 설치하여 불청객이 감지되었을 때 이메일을 보내는 프로젝트와 닌텐도 위의 눈챠크 컨트롤러를 접목하는 예제까지 따라 하며 익힌다. 여러 가지 예제를 접목시킨 새로운 프로젝트를 상상하면서 '나의 첫 아두이노 프로젝트'에 도전해 보자.
이 책에 담긴 주요 내용
- 아두이노 기초와 전자공학 기초
- 아두이노 IDE 설치하고 살펴보기
- 이진 주사위 만들기
- 모스 부호 발생기 만들기
- 삼축 가속도 센서로 움직임 감지 게임 컨트롤러 만들기
- 닌텐도 위의 눈챠크 컨트롤러 가지고 놀기
- 도난 경보기 설치하고 이메일 발송하게 만들기
- 저렴한 부품으로 범용 리모콘 만들기
- 모터를 제어하여 비난기계 만들기
이 책은 다양한 실전 프로젝트를 통해 아두이노 활용법을 익힐 수 있는 예제 중심의 참고서입니다. 이 책에 나온 예제 하나하나가 이미 훌륭한 형태의 결과물을 제공하고 있으며, 이를 익혀 예제와 예제를 자유롭게 엮어 새로운 결과물을 만들 수 있게 된다면 그 사람은 이미 아두이노 전문가입니다. 특히, 이더넷 실드를 이용해 네트워크와 연동하여 작동하는 아두이노 예제를 통해 나 홀로 빛나는 항성이 아닌 함께 빛을 내어 큰 그림을 그리는 별자리와 같은 작품을 만들 수 있습니다. 독자 여러분에게 이 책이 이더넷 실드를 얻은 아두이노처럼, 함께 빛을 내며 그 안에 무수한 이야기를 담고 있는 별자리를 이루는 데에 조금이나마 보탬이 되었으면 합니다.
- 옮긴이의 글에서









































