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ISBN : 9788994506456 / 256쪽 170 x 225 (㎜)
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출판사 리뷰
출판사 서평 베스트셀러 앱 ‘앨리스 포 아이패드’의 제작자가 직접 취재한 앱 성공 스토리! 우리 시대의 몽상가, 디자이너, 프로그래머들은 어떻게 애플 앱스토어에서 수백만 달러를 벌었을까? 앵그리 버드에서? 두들 점프까지 이렇게 작은 팀이 만든 소프트웨어가, 이렇게 눈부신 수익을 창출하며, 이렇게 많은 사람들에게 판매된 적은 없었다. 이 혁명을 이끄는 사람들은 바로 앱만장자들이다. 침실과 차고에서 모바일 앱의 미래를 도모하는 똑똑하고 야심 찬 몽상가들 말이다. 그들의 도구는 저렴한 맥북 프로와 아이폰이 전부이지만, 그들은 앱스토어에서 소프... 베스트셀러 앱 ‘앨리스 포 아이패드’의 제작자가 직접 취재한 앱 성공 스토리! 우리 시대의 몽상가, 디자이너, 프로그래머들은 어떻게 애플 앱스토어에서 수백만 달러를 벌었을까? 앵그리 버드에서 두들 점프까지 이렇게 작은 팀이 만든 소프트웨어가, 이렇게 눈부신 수익을 창출하며, 이렇게 많은 사람들에게 판매된 적은 없었다. 이 혁명을 이끄는 사람들은 바로 앱만장자들이다. 침실과 차고에서 모바일 앱의 미래를 도모하는 똑똑하고 야심 찬 몽상가들 말이다. 그들의 도구는 저렴한 맥북 프로와 아이폰이 전부이지만, 그들은 앱스토어에서 소프트웨어 판매로 하룻밤 사이에 큰 부를 축적하고 있다. 앱만장자들은 취미 프로그래머의 부활을 이끌며 소프트웨어 유통의 미래에 대한 대담하고 새로운 비전을 보여준다. 히트 앱 디자이너이자 기술 칼럼리스트인 크리스 스티븐스는 『앱만장자』에서 가장 성공한 앱 개발자들의 매혹적인 이야기를 들려준다. 그들을 영광에 이르게 했던 길을 되짚어가며 이 앱만장자들이 큰 부를 창출하기 위해 시도했던 성공의 비결들을 공개한다. 또한 스티븐스는 차세대 킬러 앱을 만들고 수십억 달러 규모의 앱 시장에서 대성공을 거두기 위해 이들의 비밀을 어떻게 활용할지 전문가로서의 조언을 제공한다. 업계 내부자로서 스티븐스는 당신의 휴대폰 속에 있는 앱 제작자의 머릿속을 엿볼 수 있는 특별한 기회를 선사한다. 눈부신 성공을 거둔 앱들의 숨겨진 비결을 캐 보자. 이 책 『앱만장자』는 소프트웨어로 세상을 바꾼 독보적인 앱 천재들을 만날 수 있는, 당신을 위한 초대장이다. 이 책에서 배울 수 있는 것들 · 파산하기 직전의 사촌형제는 앵그리 버드를 어떻게 수백만 달러짜리 블록버스터 앱으로 만들 수 있었을까? · 보트 여행을 하던 워싱턴 DC의 부부는 어떻게 대박 앱 하버마스터의 아이디어를 얻게 되었을까? · 어린 시절 취미로 게임 아이디어를 스케치하던 크로아티아의 두 형제는 어떻게 두들점프 아이디어를 떠올렸을까? · 손실을 줄여야 할 때는 언제일까? 실패한 앱 아이디어에 투자금을 쏟아 붓고도 멈추기를 거부하는 개발 스튜디오와 벤처 캐피탈에 관해 알아본다. · 앵그리 버드, 포켓 갓, 스틱워즈, 그리고 대성공을 거둔 또 다른 앱들의 제작자가 주는 조언을 나의 앱에 어떻게 활용할 것인가?
앵그리 버드에 관해 밀스가 한 말이 이를 잘 설명해 준다. “사람들은 앵그리 버드가 하룻밤 새 대박이 났다고 하죠. 글쎄요, 맞는 말이긴 해요. 52번의 시도가 실패한 후에 하룻밤 새 대박을 친 거니까요.”
_14쪽
“현재 많은 사람들이 스스로 창업을 하고, 자신이 앱스토어에서 성공을 할 수 있는지를 가늠해 보고 있어요. 이건 멋진 일입니다.” 트리스탄 셀더의 말이다. “하지만 앱은 이머징 산업이고, (대기업들이) ‘앱스토어에서 돈 벌기’라는 분야에 눈을 돌리기 시작해, 그 공식을 이해하고 (취미 프로그래머들을) 밀어내기 시작하는 시점이 올 겁니다. 대기업들은 다른 업체와 통합을 할 것이고, 자신의 방에서 일하던 프로그래머들은 돈을 벌기 위해 더 큰 회사에 합류해야 할지도 모릅니다.”
_50쪽
“지금 당장 스티브 잡스와 이야기하고 싶어요.” 호츠는 CNBC의 생방송 청중 앞에서 말했다. “남자 대 남자로요. 저는 그런 걸 좋아하거든요.”
_58쪽
“앵그리 버드는 단순합니다. 하지만 깊이도 있죠. 플레이어들이 게임을 계속 다시 하고 싶게 만들려면 게임은 아주 재미있어야 하거든요. 앵그리 버드는 바로 그것을 해낸 겁니다.”
_178쪽
목차
1부 앱의 탄생
1장 들어가기_3
“저기 저 언덕에 금이 있다”_4
앱스토어 룰렛_6
앱스토어가 직면한 어려움_7
앱 커뮤니티_9
사이렌의 노래_12
이 책을 쓰는 이유_13
시장은 우리를 어디로 데려가는가?_15
몽상가 부대_18
요약_20
2장 앱의 부상_22
애플의 잘못된 시작_23
시간을 거슬러 여행하기_28
통신사를 찾아라_29
요약_30
3장 침실의 혁명_32
앱스토어의 탄생_32
맨 처음 성공한 앱에서 애플이 배운 것_35
게임의 르네상스_42
요약_44
4장 골드러시_46
성공의 맛_46
앱만장자의 짜릿함에 취하다_49
쉽게 버는 돈의 오류_50
요약_52
5장 최초의 백만 달러_53
기쁨의 상자_53
천재 소년_55
해커 부대의 성장_59
남몰래 침략하는 앱_61
깨어난 베드룸 프로그래머_63
요약_71
2부 앱만장자
6장 두들 점프_75
크로아티안 드림_76
버블랩_79
처음에 성공하지 못한다면…_83
틱택토_86
온기가 전해지는 디자인_88
두들 점프의 탄생_93
두들 점프 2의 탄생_104
두들은 그들의 삶을 어떻게 바꿔 놓았나?_109
요약_113
7장 하버 마스터_115
앱과 연애하기_116
하버 마스터의 탄생_120
배후에서_127
요약_130
8장 포켓 갓_132
기본적인 시작_133
자퇴_135
하드웨어의 비밀_138
신 노릇하기_138
포켓 갓의 진화_144
카스텔누오보의 삶과 시대_147
대중의 반응_149
운은 공식의 일부_151
요약_153
9장 스틱워즈_155
성 방어하기_156
바다에서의 삶_163
요약_166
10장 앵그리 버드_167
글로벌 히트_167
52번째에 찾아온 행운_170
날아다니는 동물의 유구한 역사_174
아이폰보다 큰_178
앱의 표준을 세우다_182
요약_183
3부 앱 혁명
11장 침실에서 중역 회의실로_187
황금기_187
기업 독재로부터의 탈출_188
시체 도둑들의 침략_196
요약_201
12장 참호 속의 삶_203
값비싼 게임_204
신탁 펀드의 환상_209
먹이를 줄 시간_217
못된 게임_219
역사상 특별한 시대_227
특허의 위협_234
요약_236
13장 앱의 미래_238
근위병의 교대_239
무엇이 킬러 앱을 만드는가?_241
요약_245






































