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ISBN : 9788963510279 / 516쪽 188 x 245 (㎜)
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출판사 리뷰
출판사 서평 지금까지 상상하지 못했던 일들을 윈도우폰 7으로 시도해보세요. [윈도우폰 7의 비밀]은 마이크로소프트의 새로운 스마트폰 플랫폼에 대한 최고의 가이드이다. 이 책은 여러분을 윈도우폰의 내부 깊숙?한 곳으로 데려가 단지 어떻게 작동하는지 뿐만 아니라 왜 그렇게 작동하는지 그리고 이 플랫폼이 가지고 있는 몇 가지 제약 사항을 어떻게 극복할 수 있는지까지 안내해준다. 여러분은 윈도우폰 개발 초기부터 해당 개발팀과 돈독한 유대 관계를 가져온 폴 써롯과 함께 윈도우폰의 새로운 특징과 기능을 사용하기 위한 전략과 전술 그리고 그 안에 숨겨... 지금까지 상상하지 못했던 일들을 윈도우폰 7으로 시도해보세요. [윈도우폰 7의 비밀]은 마이크로소프트의 새로운 스마트폰 플랫폼에 대한 최고의 가이드이다. 이 책은 여러분을 윈도우폰의 내부 깊숙한 곳으로 데려가 단지 어떻게 작동하는지 뿐만 아니라 왜 그렇게 작동하는지 그리고 이 플랫폼이 가지고 있는 몇 가지 제약 사항을 어떻게 극복할 수 있는지까지 안내해준다. 여러분은 윈도우폰 개발 초기부터 해당 개발팀과 돈독한 유대 관계를 가져온 폴 써롯과 함께 윈도우폰의 새로운 특징과 기능을 사용하기 위한 전략과 전술 그리고 그 안에 숨겨진 비밀들까지 속속들이 파헤치게 될 것이다. 또한 중요한 점은 윈도우폰의 부족한 점이 무엇이며 어떻게 극복할 수 있는지도 알 수 있다는 것이다. 이 책의 곳곳에서는 여러분이 윈도우폰 7을 마스터하고 자신의 것으로 만드는 데 도움이 될 폴의 개인적인 메모와 사항들을 추가로 제공하고 있다. ▶ 이 책의 주요 내용들은 아래와 같다. + 윈도우폰을 사용하기 전에 해야 할 일 + 소셜 네트워크와 온라인 서비스를 하나로 통합하기 + 메트로 유저 인터페이스가 어떻게 작동하며, 왜 그런 방식으로 작동하는지 이해하기 + 원하는 대로 작동하는 윈도우폰 UI 완벽 설정 + 어디서든 디지털 음악, 사진, 비디오 그리고 게임 즐기기 + 모바일 웹 검색을 이용하여 언제 어디서든 필요한 것을 찾아내기 + 이메일, 일정관리 그리고 오피스 모바일로 생산성 향상하기 + 윈도우폰의 훌륭한 전화 및 메시지 기능 이용하기 + 수많은 비밀, 팁들을 발견하기 시크릿 시리즈의 주요 내용들: + 핵심 분야에서의 믿을 만한 정보 + 주석을 이용한 특별한 조언 + 저자의 다년간의 경험을 바탕으로 한 독특한 통찰력 + 잘 알려지지 않은 팁과 테크닉들 + 귀중한 해결책과 대안들 2009년 초반, 나는 애플의 아이폰을 포기하고 그 당시 마이크로소프트의 스마트폰 플랫폼이었던 윈도우 모바일 기반 기기를 사용하고 싶다는 바람을 표현하려고 했던 ‘아이폰이여 안녕, Saying Goodbye to the iPhone’(winsupersite.com/alt/iphone_goodbye.asp)이라는 지독한 기사를 하나 썼다. 이 기사는 다른 무엇보다도 나 자신을 위해서 쓰였고, 나는 그것을 그 당시 우수한 제품-아이폰-을 버리고 그보다 훨씬 떨어지는 제품을 사용하도록 스스로를 격려하는 데 이용하고 있었다. 이에 대한 이유는 많이 있었지만, 한마디로 요약하자면 지나친 실용주의였다. 나는 결국 윈도우 가이이고, 그러한 관점으로 15년 이상을 마이크로소프트의 기술에 대해서 저술해왔다. 특히 SuperSite for Wondows를 통해서. 그러므로 아이폰을 사용하고 그것에 관해서 글을 쓰는 일은 제품 범위 측면에서는 이치에 맞지 않았다. 그와 별개로, 윈도우 모바일은 충분히 일리가 있었다. 거기에는 딱 한 가지 문제가 있었다. 그리고, 그것은 심각했다. 솔직히 이야기하자면, 윈도우 모바일은 형편없었다. 그 당시 최신 버전이었던 윈도우 모바일 6.1은 그로부터 10년 이전부터 있던 PDA와 작은 금속 스타일러스펜 기반 사용자 인터페이스를 가진 골칫거리였다.(당연히 윈도우 모바일 6.1 핸드폰은 여전히 이 작은 금속 이쑤시개를 탑재하고 있다. 이것이 작은 화면에 있는 몇몇 컨트롤들을 정확하게 누르는 유일한 방법이었다.) 2009년 초반, 마이크로소프트가 윈도우 모바일을 회복시킬 것이라는 아주 작은 희망이 있었고, 나는 그 희망이 마치 실제 구명재킷인 양 매달렸다. 그 해에, 나는 몇 개의 윈도우 모바일 기기들을 샅샅이 살펴보았다. 비록 그 이름을 밝혀서 회사들이나 제품들을 당황시킬 생각은 없지만, 아이폰과 비교했을 때 그들 모두 엄청나게 형편없었다고만 말해두려고 한다. 우리가 듣기로 마이크로소프트의 계획은 멀티터치 호환 사용자 인터페이스를 가진 윈도우 모바일을 제공하여 아이폰과 어깨를 나란히 하는 것이었다. 이 인터페이스는 2009년 후반 윈도우 모바일 6.5를 통해 공개되었고, 윈도우 마켓플레이스 for 모바일(애플의 앱스토어를 모방한)과 스마트폰에 있는 중요한 데이터를 웹으로 동기화 및 백업을 할 수 있는 놀랍도록 훌륭한 방법을 지원하는 마이폰이라는 새로운 서비스도 함께 출시되었다. 윈도우 모바일 6.5에 대해서 약속은 크게 했지만 실행은 부족했다. 왜 이 제품이 그렇게도 실망스러웠는지에 대한 세부내용은 너무 복잡하지만, 그래도 여기서 최소한 몇몇 중요한 점들은 살펴보려고 한다. 첫째로, 2009년 말에 출시된 윈도우 모바일 6.5 기기의 초기 제품은 아이폰과 같은 정전용량 방식의 터치스크린을 포함하지 않았다. 대신 그들은 모두 하위급의 전기성 터치스크린을 탑재하고 있었다. 그 차이는 굉장히 크고 중요하다. 정전용량 방식의 터치스크린이 실크처럼 부드럽고 이용하기도 쉽다면, 전기성 터치스크린은 좀 더 힘을 줘서(편안하다고 느끼는 것보다 더 세게) 눌러야 하고 잘못 누르기도 쉬웠다. 둘째로는, 마이크로소프트가 윈도우 모바일 6.5에서 아이폰과 같은 멀티터치 인터페이스를 지원하기는 했지만, 이 인터페이스는 단지 시스템의 잠금 화면, 시작화면 그리고 인터넷 익스플로러의 새 버전처럼 이 제품이 탑재하고 있는 몇몇 애플리케이션들에서만 가능하도록 만들어져 있었다. 나머지 UI들은 10년 이상 된 그 끔찍하고, 오래된 스타일러스펜에 기반한 UI였다. 그리고, 조금만 사용해 보아도 이러한 까다롭고 낡은 그리고 조금도 터치에 적합하지 않은 UI를 경험할 수 있었다. 마지막으로, 마이크로소프트는 서로 다른 종류의 하드웨어에서 구동되는 스탠더드와 프로페셔널의 두 가지 버전으로 공급하여 자신의 모바일 플랫폼 시장을 계속 두 갈래로 나누고 있었다. 스탠더드는 작고, 터치스크린이 아닌 기기를 기반으로 설계된 반면, 프로페셔널은 좀 더 많은 기능을 가진 기기를 겨냥했었다. 성가시게도 이러한 전략으로 인해 하나의 버전을 위해 만들어진 애플리케이션이 다른 버전에서는 작동하지 않는 상황이 발생했다. 계속 나열할 수도 있지만, 아마 대충 이해가 됐을 것이다. 2009년이 저물 무렵, 나는 몇 가지 윈도우 모바일 6.x 폰들을 구입하여 평가를 했는데, 그들 모두 참담했다. 아이폰에서 이러한 변변찮은 기기 중 하나로 옮겨가는 것이 단지 한 발짝 물러나는 것 같지가 않았다. 그것은 시간을 거슬러 되돌아가는 것 같았고 아이폰과는 비교를 할 수도 없었다. 내가 그 당시에 알지 못했던 것은, 내부적으로 마이크로소프트가 이미 윈도우 모바일을 포기했다는 것이었다. 물론 2010년 초반에 걸쳐 몇몇 작은 업데이트를 하면서 윈도우 모바일 6.5를 지원하는 형식적인 노력도 있었지만 대체로 마이크로소프트는 윈도우 모바일이 자연적으로 소멸되도록 그대로 두고 있었다. 하지만 별도로, 비밀스럽게 윈도우 모바일을 대체하고, 마침내 잘못된 것을 바로잡아 회사의 모바일 제품들을 올바른 길에 올려놓을 기회로서 완전히 새로 시작하는 모바일 플랫폼을 계획하고 있었다. 이후에 윈도우 폰으로 알려진 이 새로운 플랫폼은 어두운 방의 한줄기 갑작스러운 빛과 같았다. 1년 반이 걸리긴 했지만, 그것은 마침내 아이폰을 단념하겠다는 나의 약속을 지킬 수 있도록 해주었다. 나는 뒤돌아보지 않을 것이다. 모바일 시장에서 수년 전의 아이폰의 했던 역할을, 그리고 이제는 더 이상 아이폰이 하지 못하는 역할을 윈도우폰이 대신하고 있다. 일을 처리하는 새로운 방식, 일을 처리하는 더 나은 방식. 윈도우폰은 다른 스마트폰 플랫폼처럼 애플리케이션
목차
CHAPTER 1 사전 체크목록 : 윈도우폰을 갖기 전에 할 일 1
WINDOWS LIVE ID: 그 모든걸 지배하는 하나의 온라인 아이디 2
소셜 네트워크와 다른 서비스들에 접근하기 위해 Windows Live ID 사용하기 13
전화 선택 28
요약 36
Chapter 2 윈도우폰 개봉 및 시작하기 37
윈도우폰 개봉하기 38
윈도우폰 사용법 57
요약 70
Chapter 3 윈도우폰 사용자 인터페이스 이해하기 71
뒤돌아보기: 마이크로소프트는 모바일에서 완전히 실패하여 밑바닥부터
다시 시작해야만 했다. 72
새로운 시작: 메트로 76
실제의 메트로: 여러 UI들을 간단히 둘러보기 92
허브와 애플리케이션 95
요약 112
Chapter 4 나와 친구들: 다른 사람들, 세상에 연결하는 방법 113
디지털 페르소나 관리하기 114
사교적인 사람 되기: 가족, 친구들 및 지인들 연락처 관리하기 119
사람 허브 설정하기 133
요약 135
Chapter 5 디지털 기억: 사진 허브와 카메라 사용하기 137
사진 허브 이용하기 138
카메라로 사진과 비디오 찍기 141
핸드폰과 PC 사이에서 사진 옮기기 152
사진 공유하기와 핸드폰 맞춤 설정하기 159
사진 허브 옵션 설정하기 166
요약 167
Chapter 6 Zune to Go: 음악 + 비디오 169
윈도우폰으로 ZUNE PC 소프트웨어 이용하기 170
핸드폰에서 음악과 비디오 콘텐츠 즐기기 185
왜 ZUNE은 다른가? 205
더 많은 음악: 판도라와 다른 서비스들 209
요약 211
Chapter 7 즐기기-Having Fun : 윈도우폰과 게임 213
윈도우폰: 훌륭한 모바일 게임 플랫폼 214
XBOX LIVE 이해하기 218
윈도우폰에서의 XBOX LIVE: 완전한 서비스는 아니다 226
게임 허브 이용하기 227
게임하기 233
마켓플레이스에서 더 많은 게임들 찾아보기 234
요약 236
Chapter 8 웹 서핑하기 237
모바일 웹의 (짧은) 역사 238
윈도우폰에서 인터넷 익스플로러 사용하기 240
인터넷 익스플로러 설정하기 261
요약 263
Chapter 9 즐기기-Having Fun : 윈도우폰과 게임 265
BING: 검색을 위한 다른 길 266
BING 이용하기 272
Bing 설정하기 296
요약 297
Chapter 10 이메일 관리하기 299
PUSH IT: 모바일 이메일 살펴보기 300
계정과 이메일 이해하기 301
메일 이용하기 305
메일 설정과 이메일 계정 328
요약 330
Chapter 11 캘린더로 스케줄 따라잡기 331
온라인 캘린더 332
간편하게 스케줄 확인하기 340
캘린더 사용하기 343
일정 및 알림 기능 이용하기 346
캘린더 설정하기 353
요약 354
Chapter 12 오피스 모바일로 작업하기 357
오피스 패밀리의 작은 구성원에 대한 소개 358
오피스 모바일에서 할 수 있는 것과 없는 것 360
오피스 허브 이용하기 362
온라인 문서 접근하기 386
오피스 모바일 설정하기 396
요약 397
Chapter 13 전화 걸기 및 음성 메시지 이용하기 399
주소록 계정 설정하기 400
전화 걸기와 받기 401
음성 메시지 이용하기 415
블루투스 다루기 416
전화와 음성 메시지 설정하기 418
요약 424
Chapter 14 문자 및 멀티미디어 메시지 주고받기 425
모바일 메시지 이해하기 426
윈도우폰에서 문자 주고받기 428
메시지 애플리케이션 설정하기 437
문자메시지를 넘어서 438
요약 439
Chapter 15 핸드폰 설정 자세히 살펴보기 441
핸드폰이 잠겨있을 때 어떻게 할지 설정하기 442
사운드 설정하기 445
비행기에서 윈도우폰 사용하기 447
계정 설정하기 449
지역 및 언어 설정 바꾸기 453
WI-FI 동기화 454
백업 그리고 다시 시작하기 457
요약 460
Chapter 16 PC와 웹 통합 461
지원되지 않는 기능들 462
마켓플레이스에서 검색 및 구입하기 462
웹에서 윈도우폰 472
윈도우폰 업데이트 하기 483
요약 486





































