스크랩

구간

MICROSOFT XNA 게임 스튜디오 3.0

CHAD CARTER 저 | 김민섭 외 역 | 한국콘텐츠진흥원 | 2009년 12월

북트리

정가
$58.00
판매가
$42.28 (27%↓) 최저가 보상
적립금
$0.85 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9788993893441 / 820쪽 185 x 240 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : CHAD CARTER
지은이 : 채드 카터 (Chad Carter)
저자는 이 책의 이전 버전인 Microsoft XNA Unleashed: Xbox 360과 윈도를 위한 그래픽과 게임 프로그래밍의 저자이며, 로버트슨 마케팅 그룹(RMG, Robertson Marketing Group)의 CTO(Chief of Technology Officer)이다. 저자는 1996년부터 [DirectX] 응용프로그램을 개발해왔으며, [Managed DirectX]를 이용하여 게임을 개발하기도 했다. 또 어린이들에게 철도 건널목의 교통신호 체계를 가르치는 데 사용하는, 노포크 사우던(Norfolk Southern)사의 3D 기관차 시뮬레이터 프로그램을 개발하기도 했다. 저자의 웹사이트(www.xnaessentials.com)를 방문하면 [XNA Framework]에 대한 많은 전문 정보를 얻을 수 있다.  

옮긴이 : 김민섭
동국대학교 컴퓨터공학과를 졸업하였으며, 벤처기업에서 엔지니어로 근무했습니다. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아에서 컴퓨터와 IT 전문 번역가로 활동하고 있어요.
주요 역서로는 『HTML5 캔버스 완벽 가이드: 그래픽 애니메이션 게임 개발을 위한 캔버스』, 『아이패드 퍼펙트 매뉴얼: 친절하고 꼼꼼한 사용설명서』, 『CSS 원리와 이용방법』, 『월드 오브 워크래프트 1』, 『Microsoft XNA 게임 스튜디오 3.0 unleashed』, 『미래코드, 클라우드 컴퓨팅』, 『월드 오브 워크래프트 2』 등 다수가 있습니다.  

옮긴이 : 정혜경
원광대학교 컴퓨터공학부를 졸업하였으며 호주 매쿼리대학교 통번역학과를 졸업하였다. 다년간 신문기사 번역을 하였으며, 현재는 번역에이전시 엔터스코리아에서 출판 기획 및 IT 분야 전문 번역가로 활발하게 활동하고 있다. 역서로는 《누구나 재밌게 배우는 마법 Swift》,《Microsoft XNA 게임 스튜디오 3.0 Unleashed》가 있다.  

목차

Part 1: PC와 Xbox 360에서 XNA Game Studio 설치 및 실행
1장: XNA Framework와 XNA Game Studio 소개
2장: XNA Game Studio와 Xbox 360
3장: 성능 향상을 위해 고려해야 할 사항

Part 2: XNA Framework 기초
4장: 3D 객체 만들기
5장: 입력 장치와 카메라

Part 3: 콘텐츠 파이프라인
6장: 3D 객체 로딩과 텍스처 매핑
7장: 사운드와 음악
8장: 콘텐츠 파이프라인 확장하기

Part 4: XNA Game Studio에서의 2D
9장: 2D 기초
10장: 2D 효과
11장: 2D 게임 만들기

Part 5: XNA Game Studio와 Zune
12장: Zune 프로그래밍
13장: Zune에서 게임 실행하기

Part 6: 상위 수준 쉐이더 언어
14장: HLSL 기초
15장: HLSL 고급

Part 7: 물리와 인공 지능
16장: 기초 물리
17장: 유한 상태 기계와 게임 상태 관리
18장: AI 알고리즘

Part 8: 3D 효과
19장: 고급 텍스처 매핑 기법
20장: 특수 효과
21장: 파티클 시스템

Part 9: 실습
22장: 3D 게임 만들기
23장: 게임 개선하기
24장: 최종 손질

Part 10: XNA Framework 네트워킹
25장: 네트워킹 기초
26장: 멀티플레이어 데모 프로그램
27장: 네트워킹 게임 뼈대 만들기
28장: 턴 방식 멀티플레이어 게임 만들기
29장: 실시간 멀티플레이어 게임 만들기

Part 11: Xbox LIVE 커뮤니티 게임
30장: Xbox LIVE 커뮤니티 게임을 만들기 위한 최고의 실습
31장: Xbox LIVE Marketplace에서 게임 판매

top