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유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학 - 3판

백영균외 저 | 학지사 | 2010년 02월

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이책의 개정판 정보

스마트 시대의 교육방법 및 교육공학[제4판] 백영균 외 저 | 학지사 | 2015년 09월

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ISBN : 9788963303086 / 430쪽 188 x 254 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 백영균외
미국 조지아 주립대학교 교육기초학 전공(철학박사), 현 한국교원대학교 교수, 주요 저서로는 '에듀테인먼트의 이해와 활용', '게임기반학습의 이해와 적용', '효과적인 수업을 위한 교수·학습메체의 제작', '유비쿼?터스 시대의 교육방법 및 교육공학' 등이 있다.

목차

목차
머리말
제1장 교육방법과 교육공학에 대한 이해
제1절 교육방법의 개념 및 유형
제2절 교육공학의 개념 및 영역
제3절 교육방법과 교육공학의 최근 동향
제2장 교수-학습개론
제1절 교수-학습의 체제
제?2절 교수-학습의 전개
제3절 교수-학습의 동향과 교수공학
제3장 교수-학습의 기저 이론
제1절 교수-학습이론의 기저 개관
제2절 행동주의 학습이론
제3절 인지주의 학습이론
제4절 구성주의 학습이론
제4장 교수설계이론
제1절 교수설계의 이해
제2절 교수설계의 요소 및 절차
제3절 교수설계의 모형
제5장 교수설계의 실제-ASSURE모델 적용
제1절 ASSURE모델의 이해
제2절 교수설계 따라하기
제3절 교수설계 스스로하기
제6장 교수방법의 유형과 특성
제1절 교수방법의 유형과 특성
제2절 최긍늬 학습방법과 매체의 활용
제7장 교수매체에 대한 이해
제1절 교수 매체의 개념
제2절 교수매체의 유형과 특성
제3절 교수매체의 제작과 활용
제4절 교수매체의 선정과 활용
제5절 미래형 교수매체의 역할과 활용
제8장 컴퓨터와 멀티미디어 교육
제1절 컴퓨터와 멀티미디어의 발전과 특성
제2절 컴퓨터와 멀티미디어의 활용
제3절 멀티미디어의 설계와 개발
제4절 컴퓨터와 멀티미디어 자료의 선정과 평가
제9장 원격교육과 이러닝
제1절 원격교육의 이행
제2절 ICT 활용 교육
제3절 이러닝
제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용
제1절 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원
제2절 에듀테인먼트 활용 배경과 방법
제3절 에듀테인먼트 활용 수업
제11장 u-Learning
제1절 유비쿼터스의 이해
제2절 u-Learning
제3절 교육환경의 변화와 u-Learning
제4절 u-Learning의 도입과 교수-학습전략의 변화
제5절 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 탐색

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