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138쪽
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출판사 리뷰
게임의 부작용을 막기 위한 규제의 불가피성은 누구도 부인하지 않는다. 특히 아이들의 사회화와 매우 밀접한 관련이 있는 게임이라는 창에 대해 정부가 손을 놓고 있다는 것도 직무유기라 할 것이다. 그러나 게임은 오락이면서 문화, 예술, 산업, 시장, 서비스, 상품이라는 다양한 속서을 갖는다는 점을 간과해서는 안된다. 즉 예술로서의 창작의 자유, 오락으로서의 흥미, 문화로서의 풍요함, 산업으로서의 경제 창출, 시장으로서의 작동 메커니즘이라는 복잡한 방정식이 종합적으로 고려돼야만 효율적이고 합리적인 유게자 가능해진다.
현행 게임 규제는 지나치게 현상적인 부분을 해소하기 위한 땜질식 처방이 주를 이룬다. 이 책에서 제시하는 게임규제의 발전적 해법은 자율규제다. 물론 자율규제는 사회적 성숙도와 관계되는 매우 근본적인 처방이기 때문에 시간이 오래걸리기는 하지만 궁극적인 지향점이라는 점에서 실행방안을 고민해야할 때다. 자율규제가 정착된 미국, 일본, 독일 등 해외 사례와 전문가 조언을 통해 그 해답을 찾아봤다.


































