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레빗 아키텍쳐 2009 그대로 따라하기

이소현 저 | 혜지원 | 2009년 04월

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ISBN : 9788983795953 / 548쪽 215 x 270 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 AutoCAD, 3ds max 사용자를 위한 건축시뮬레이션의 최강자! 소개 건축 모델링의 궁극적인 목적은 시각적으로 입체적인 3차원 건축물을 만드는 것입니다. 레빗 프로그램은 평면도를 이용하여 2차원으로 만든 도면을 실시간으로 3D로 바로 확인할 수 있는 아주 매력적인 프로그램입니다. 또한 렌더링 작업을 거쳐 실제 건축물과 유사한 재질의 건축물로 볼 수 있는 다양한 기능을 갖춘 프로그램입니다. 레빗 프로그램은 누구나 사용하기 쉽고 알면 알수록 3차원 건축 모델링 프로그램 중 최고라고 말씀드릴 수 있습니다. ... AutoCAD, 3ds max 사용자를 위한 건축시뮬레이션의 최강자! 소개 건축 모델링의 궁극적인 목적은 시각적으로 입체적인 3차원 건축물을 만드는 것입니다. 레빗 프로그램은 평면도를 이용하여 2차원으로 만든 도면을 실시간으로 3D로 바로 확인할 수 있는 아주 매력적인 프로그램입니다. 또한 렌더링 작업을 거쳐 실제 건축물과 유사한 재질의 건축물로 볼 수 있는 다양한 기능을 갖춘 프로그램입니다. 레빗 프로그램은 누구나 사용하기 쉽고 알면 알수록 3차원 건축 모델링 프로그램 중 최고라고 말씀드릴 수 있습니다. 이러한 레빗의 기능을 학습할 수 있도록 따라하기 예제 마지막 부분에 실제 렌더링 작업을 거친 최종 결과물을 볼 수 있도록 구성하였습니다. 앞 부분에 나와 있는 레빗의 여러 가지 기능을 정독하기 보다는 간단하게 숙지하고 뒷부분의 따라하기 예제를 그대로 따라하면서 학습하면 좀더 빠르고 쉽게 레빗 프로그램의 사용법을 배우게 될 것입니다. 의심하지 마십시오! 따라하기를 하나 둘 하다 보면 어느새 레빗 프로그램에 익숙해진 자신을 발견하게 될 것입니다. 현장에서 강의한 오랜 경험과 실습을 토대로 평범하고 쉬운 언어로 설명하였고 중요한 내용을 수없이 반복 설명하였습니다. 구성 Part 1 | 건축 시뮬레이션을 하려거든 Revit Architecture로 승부하라! 실제 건물을 설계하는 방법 그대로 모델링하고 그것을 이용하여 건축 시뮬레이션까지 진행할 수 있는 Revit Architecture를 소개하며 설계된 건물을 캐드와 3D 전문용 프로그램으로 주고 받는 일관된 흐름에 대하여 알아봅니다. Part 2 | Revit Architecture 2009에서3ds Max 2009 Design까지 Revit Architecture 2009의 기본 설계 방법을 포함하여 FBX 파일 전송, 3ds Max 2009에서의 빠른 렌더링 속도를 체감해보도록 합니다. Part 3 | BIM 건축설계를 위한 건축 주제별 요소 다루기 주제별 요소를 기준으로 도면제작과 3D 상태에서 수정법 등에 관해 포괄적으로 알아봅니다. Part 4 | 패밀리 제작을 통한 건축용 구성 요소 준비하기 Revit Architecture의 무한한 잠재력은 바로 패밀리(Family)에 있다고 해도 과언이 아닙니다. 패밀리란 각종 유형을 모아놓은 개체 모음집이라고 할 수 있는데 기초 개념부터 제작법까지 포괄적으로 알아보도록 합니다. Part 5 | 매스 모델링을 통한 건물 디자인 아트 실현하기 Revit Architecture를 이용하면 모든 부수적인 비용이 절약되며 소프트웨어상에서 모든 것을 해결할 수 있어 작업 효율을 더욱 높일 수 있습니다. Revit Architecture 2009의 매스 모델링 기법에 관한 기초를 다져봅니다. Part 6 | 매스 모델링과 건축 구성요소를 활용한 아파트 동 설계하기 건축 설계에서 가장 많은 부분을 차지하는 분야가 바로 아파트 설계입니다. 매스 모델링을 통한 기본 디자인에서 마감재 구성, 최종 아파트 전경 렌더링까지 모두 살펴봅니다. Part 7 | 단아함을 자랑하는 학교 부지 설계하기 개별 건물의 디자인이 강조되는 학교 건물의 경우 각각의 건물에 모든 건축 기법이 동원됩니다. 운동장을 포함한 부지 역시 주차장과 통로, 계단 등이 모두 고려되어야 하기 때문에 프로젝트 하나로 Revit Architecture 2009의 모든 기법을 배울 수 있습니다. 학교 부지 설계를 통한 설계 및 BIM 방식의 가능성을 확실히 열어봅니다.

저자 소개

  • 저자 : 이소현
저자 이소현
약력
한국 정보통신 교육원 게임 그래픽을 수료,
게임 디자인용 CG컨텐츠 라이브러리 제작과
대림 아크로빌 시뮬레이션 프로젝트에 참여하였으며 쌍투스 코러스 CF를 제작하였습니다.
현재 디자인 책임자로 근무 중입니다.
저서
『파워포인트 2007』 (혜지원)
『3ds Max 2009 design & Mental Ray 그대로 따라하기』 (혜지원)
『3ds Max 8 그대로 따라하기』 (혜지원)
『3ds Max 6 그대로 따라하기』 (혜지원)
『할 수 있다 쉽게 배우기 3ds Max 9』 (영진닷컴)
『3D 온라인 영상 컨텐츠 제작』 (영진닷컴)

목차

목차
PART 01 | 건축 시뮬레이션을 하려거든 Revit Architecture로 승부하라!
Lesson 01 Revit Architecture!!! 캐드인가? 아닌가?
Lesson 02 Revit Architecture 2009 설치하기
Lesson 03 Revit Architecture 2009 켰다 끄기
Lesson 04 Revit Architecture 2009 사용자 인터페이스 달달 외우기
Lesson 05 Revit Architecture 2009 도면 작업과 요소 편집 테크닉 알아보기
PART 02 | Revit Architecture 2009에서 3ds Max 2009 Design까지
Lesson 01 Revit Architecture 설계 방법을 이용한 간단한 집 모델링하기
Lesson 02 Paint를 이용한 재질 설정과 실내 라이트를 이용한 현실적인 렌더링하기
Lesson 03 Revit 모델을 3ds Max 2009에서 렌더링하는 핵심 기법 살펴보기
PART 03 | BIM 건축 설계를 위한 건축 주제별 요소 다루기
CㆍHㆍAㆍPㆍTㆍEㆍR 01 건물의 외양을 결정하는 지붕 설계하기
Lesson 01 지붕 설계를 위한 핵심 기법 알아보기
Lesson 02 외곽 지붕 만들기와 지붕 창, 돌출 지붕 개구부, 지붕 창 추가하기
Lesson 03 절단 레벨을 이용한 2층집 지붕 디자인하기
CㆍHㆍAㆍPㆍTㆍEㆍR 02 벽을 이용한 다양한 형태의 벽 표현하기
Lesson 01 ‘벽 스윕’과‘벽 개구부’를 이용한 독특한 모양의 벽 만들기
Lesson 02 벽 개구부를 활용한 이중벽 완성하기
Lesson 03 적층벽을 이용한 운치 있는 다중 벽 표현하기
CㆍHㆍAㆍPㆍTㆍEㆍR 03 천장과 바닥을 동원한 실제 건물 느낌 자아내기
Lesson 01 바닥과 천장을 이용한 2층 건물 마감하기
Lesson 02 경사 바닥을 이용한 층별 높이 이어주기
CㆍHㆍAㆍPㆍTㆍEㆍR 04 계단과 난간을 이용한 건축물 미장 꾸미기
Lesson 01 계단과 난간을 이용하여 2층 건물의 비상구 설계하기
Lesson 02 바닥 수정을 통한 건축물 다층 계단 설계하기
CㆍHㆍAㆍPㆍTㆍEㆍR 05 대지 설계를 통한 지하 공간 설계와 주차장 준비하기
Lesson 01 지형면을 이용한 높이에 따른 지표면 설계하기
Lesson 02 등고선을 이용한 지하 주차장 설계하기
PART 04 | 패밀리 제작을 통한 건축용 구성 요소 준비하기
Lesson 01 패밀리(Family)의 기초Lesson 02 패밀리 에디터를 통한 표준 구성요소용 기둥 설계하기
Lesson 03 패밀리 유형 정의를 이용한 문 패밀리 구성 요소 만들기
PART 05 | 매스 모델링을 통한 건물 디자인 아트 실현하기
Lesson 01 개념적 설계를 위한 매스 모델링(Mass Modeling) 기초 알아보기
Lesson 02 매스(Mass)를 이용하여 간단한 건물 디자인하기
Lesson 03 매스 모델링과 매스 패밀리를 이용하여 건물 구성물 갖추기
PART 06 | 매스 모델링과 건축 구성요소를 활용한 아파트 동 설계하기
Lesson 01 매스 모델링을 이용하여 아파트 기본 구조 디자인하기
Lesson 02 아파트의 돌출 부분 표현과 베란다 난간 추가하기
PART 07 | 단아함을 자랑하는 학교 부지 설계하기
Lesson 01 매스 디자인을 이용하여 학교 건물의 기초 설계하기
Lesson 02 기초 건물에 구성 요소 추가하기
Lesson 03 학교 주변 환경 설계를 위한 계단과 대지 만들기

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