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MAYA 8 REALITY

이성근 저 | 디지털북스 | 2007년 05월

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ISBN : 9788960880108 / 413쪽 213 x 275 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

카툰 캐릭터 애니메이션을 만들기 위해서는 카툰 캐릭터 애니메이션에 적합한 모델링과 리깅을 할 수 있어야 한다. 그리고 이처럼 카툰 캐릭터 애니메이션에 적합한 모델링과 리깅은 몸이 쭉 늘어나고 줄어들더라도 부피가 유지되고 아울러 어색한 변형이 없이 애니메이터가 자유자재로 캐릭터를 움직일 수 있는 것을 말한다. 이를 위해서는 먼저 모델링과 리깅에 대한 기본 지식을 습득하고 효육적으로 스트레치 앤 스쿼시를 구현할 수 있는 장치를 구축해야 하는데, 본서는 바로 이를 위한 모델링 방법론과 툴 사용법을 다루고 있다. 또한 캐릭터 리깅 방법론과 툴 사용법을 소개하고 있다. 아울러 이러한 지식을 바탕으로 독자들이 직접 카툰 모델링과 캐릭터 리깅을 할 수 있도록 각각에 따른 예제들을 마련해 놓았다.

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저자 소개

  • 저자 : 이성근
저자 : 이성근
  

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