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684쪽 188 x 257 (㎜)
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코리아교육그룹 교육연구소
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박현규, 김성경
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이와사키 히로마사
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- [시리즈] 뇌를 자극하는 시리즈 [18]
반디앤루니스 리뷰
프로그래밍의 기본 개념이 머리 속에 '팍' 박히도록 개념을 그림으로 구현하는 데 많은 시간을 들였다. 글자와 그림을 효율적으로 섞은 개념 설명 방식, 이것은 오랜 강의 경험을 가진 저자의 칠판 강의 방식을 책으로 옮긴 것이다. 지루해질 수 있는 개념들의 연관 관계를 재미있게 풀어냄으로써 독자들은 바로 예제 소스를 입력해서 머리 속에 연상한 결과가 나오는지 확인하고 싶은 강한 욕구를 갖게 된다.
출판사 리뷰
저자 서문
학습 로드맵
제1장 C언어의 기본
1. 프로그램과 C언어의 이해
2. C 프로그램의 형태
3. 데이터의 표현과 연산 1
4. 데이터의 표현과 연산 2
5. 입출력 함수
6. 선택문
7. 반복문
8. 함수
제2장 C언어의 응용
1. 배열
2. 포인터
3. 배열과 포인터
4. 문자열의 처리
5. 변수의 영역과 데이터의 전달
제3장 C언어의 확장
1. 2차원 배열과 포인터배열
2. 응용포인터
3. 메모리 동적 할당
4. 구조체
5. 파일 입출력
6. 전처리와 분할 컴파일
7. 연산자 정리
아스키코드표
정답과 해설
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