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484쪽
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엥지유니버스
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이와사키 히로마사
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- [시리즈] IT EXPERT [28]
출판사 리뷰
1장. Win32 프로그래밍 리뷰
01. 간단한 Win32 응용프로그램
02. 윈도우 프로그램의 구조
03. 본격적인 윈도우 프로그램
04. 자세히 살펴보기
꼭 기억하고 넘어가세요
2장. C++의 주제들 I
01. 비트 플래그
02. 함수 포인터
03. .*, ->* 연산자
04. #와 ##
05. 핸들
06. 변환 연산자 오버로딩
꼭 기억하고 넘어가세요
3장. 전처리 명령어
01. #include
02. #define
03. #if와 defined 연산자
04. #undef, #line과 #error
05. 운영체제나 환경에 의존적인 설정이 필요하다면?
06. THIS_FILE을 정의한 이유
07. DEBUG_NEW의 역할
꼭 기억하고 넘어가세요
4장. C++의 주제들 II
01. 복사 생성자
02. 가상 함수
03. RTTI
꼭 기억하고 넘어가세요
5장. MFC의 디자인 패턴
01. 디자인 패턴
02. 클래스 다이어그램과 오토마타
03. 브리지 패턴
04. 관찰자 패턴
05. 스테이트 패턴
06. 싱글톤 패턴
꼭 기억하고 넘어가세요
6장. 메시지 맵
01. 단계 0: 순수한 C
02. 단계 1: 클래스의 사용
03. 단계 2: 가상 함수의 이용
04. 단계 3: 멤버 함수 포인터 테이블의 이용
05. 단계 4: 매크로의 사용
06. 단계 5: 완성
꼭 기억하고 넘어가세요
7장. 첫 번째 그리고 마지막 MFC 프로젝트: Single
01. 첫 번째 MFC 프로젝트: Single
02. Single 프로젝트 소스 분석 1
03. 메시지 매핑후의 소스 변화
꼭 기억하고 넘어가세요
8장. CClientDC의 원리 분석
01. 단계 1: GetDC()의 이용
02. 단계 2: CDC의 설계
03. MFC 코드의 작성
04. MFC 코드의 확인
꼭 기억하고 넘어가세요
9장. 리소스 편집
01. 리소스 스크립트
02. MFC의 가상 함수들
03. 두 번째 예제: 메뉴의 추가
04. 리소스 ID의 관리
꼭 기억하고 넘어가세요
10장. RTTI의 원리
01. CRuntimeClass 구조체
02. CObject 클래스
03. CWnd 클래스
04. CWinApp 클래스
05. CView 클래스
06. 프로젝트의 전체 소스
꼭 기억하고 넘어가세요
11장. CMainFrame의 소스 분석
01. CMainFrame 분석
꼭 기억하고 넘어가세요
12장. DDX의 소스 분석
01. Generic 프로젝트의 작성
02. MFC버전의 작성
03. MFC코드의 확인
꼭 기억하고 넘어가세요
13장. 직렬화
01. MFC의 직렬화
02. 직렬화 소스 분석
꼭 기억하고 넘어가세요
부록. 비주얼 C++ 애드인
01. 애드인 프로그램 소개































