도서 > 컴퓨터/IT >게임/멀티미디어 > 게임일반/게임기획
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- 회사에서 바로 통하는 오토캐드 (2017)
- 심미현 | 한빛미디어 | 2016.07.31
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- 혼자서도 오토캐드를 쉽고 빠르게 배우는 현장밀착형 오토캐드 입문서회사에서 바로 통하는 오토캐드 2017은 가장 쉽고 빠르게 실무 도면을 작성할 수 있게 도와주는 현장밀착형 입문서이...
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- TAHRA ART 타라아트 2
- 김경환 | 한빛미디어 | 2016.05.03
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- ⓞ 눈앞에 펼쳐지는 타라의 작품 세계, 그 두 번째 이야기!!『TAHRA ART 2』는 국내외에서 사랑 받는 아티스트 타라의 첫 일러스트 작품집이 출간된 지 3년 찾아온 두 번째 ...
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- Game Mechanics
- 어니스트 아담스, 요리스 도르만스 | 에이콘출판 | 2016.03.24
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- 출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 단 한 줄의 코드도 작성하지 않고, 게임 메카닉을 디자인하고 밸런스를 잡아 자연 발생형 게임플레이를 만드는 법 ■ 복잡한 게임에서 어...
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- 실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기
- 김천일, 김효래 | 성안당 | 2015.09.30
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- 출판사 서평 ■ 책 소개 유니티 5의 최신 무료 퍼스널 버전으로 소셜 네트워크 게임 만들기 이책은 지난 3월 무료 퍼스널 버전 공개로 더욱 사용 층을 넓힐 것으로 예상되는 모바일 ...
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- 67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화
- 라이언 리그니 | 에이콘출판 | 2015.09.25
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- 출판사 서평 ★ 요약 ★ 앱스토어 초창기 아이폰, 아이패드용 위대한 게임을 만들어낸 개척자들의 이야기 유명 게임 저널리스트인 라이언 리그니가 수백 회에 걸친 인터뷰를 통해 초기의 ...
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- 중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라
- 김두일 | 에이콘출판 | 2015.07.31
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- 출판사 서평 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 이 책은 중국 모바일 게임산업에 관심 있는 모든 사람을 대상으로 한다. 게임업계 종사자나 게임산업 투자 및 주식 애널리스트, 중국 게임산업의...
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- 절대강좌! 유니티 5
- 이재현 | 위키북스 | 2015.07.15
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- 출판사 서평 유니티 최신 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 '절대강좌 유니티 5'! 이 책은 유니티 5 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TP...
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- 회사 실무에 힘을 주는 엑셀 2013
- 이형범 | 정보문화사 | 2015.05.15
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- 언리얼 엔진 4 블루프린트 게임 만들기
- 박승제 | 제이펍 | 2015.04.07
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- 출판사 서평 하나의 게임을 직접 제작해 보면서 배우는 언리얼 엔진 4 입문서! 블루프린트 비주얼 스크립트를 통해 순서도를 그리듯이 게임을 개발하자! · PC와 모바일용 멀티플랫폼 ...
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- 카발 온라인 아트북
- 카발 온라인 스튜디오 | 제우미디어 | 2015.03.27
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- 출판사 서평 카발 온라인의 10년 역사를 돌아보자! 2005년 첫 선을 보이고 곧 10주년을 앞둔 액션 MMORPG 게임 ‘카발 온라인’이 그동안의 역사를 한눈에 볼 수 있는 아트...
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- 드로잉의 기초와 비디오 게임 아트
- 크리스 솔라스키 | 프리렉 | 2015.01.22
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- 출판사 서평 LEVEL UP YOUR VIDEO GAME DESIGN! 비디오 게임이란 미술사에서 혁명이 아니라 '진화'이다. 종이나 캔버스, 컴퓨터 화면 등 어떤 매체이든 아티스...
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THE ART OF GAME DESIGN
- 제시셸 | 에이콘 | 2015.01.15
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- ★ 이 책의 특징 ★ ■ 게임 업계의 저명인사로서 국제 게임 개발자 협회의 전임 의장이며 디즈니의 유명 게임 툰타운 온라인의 디자이너 제시 셀이 저술한 책 ■ 카네기 멜론 대학의 ...
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- 월드 오브 워크래프트 드레노어의 전쟁군주 공식 가이드북
- 브래디 게임스 | 제우미디어 | 2014.12.10
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- 출판사 서평 야생의 땅이 기다린다! [월드 오브 워크래프트: 리치왕의 분노] 이후 5년여 만에 새롭게 찾아온 공식 가이드북 거칠고 낯선 신대륙 드레노어! 강철 호드의 이름 아래 아...
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- 유니티 2D 모바일 게임 개발
- 김정열, 문기영 | 에이콘출판 | 2014.10.23
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- 출판사 서평 ★ 요약 ★ 이 책은 [헬로히어로], [세븐나이츠] 같은 실전 모바일 RPG 게임을 저자의 설명과 함께 하나씩 따라해보면서 게임을 제작하는 책이다. 유니티를 처음 사용...
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- 나만의 Python Game 만들기
- 알 슈베이가르트 | 정보문화사 | 2014.06.26
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- 출판사 서평 “파이썬으로 프로그래밍과 게임 개발, 두 마리 토끼를 한 번에 잡는다.” 이 책은 파이썬이라는 언어로 컴퓨터 게임을 어떻게 프로그래밍하는지에 대해 알려주고 있다. 프로...
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- 마인크래프트 공략집
- 스티븐 오브라인언 | 인간희극 | 2014.06.15
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- 출판사 서평 마인크래프트 팬들이 기다리고 기다리던 공략집 드디어 출간! 마인크래프트만큼 재미있으면서도 접근하기 까다로운 게임은 여태껏 없었다. 아이템을 조합하는 법, 적대적인 몹들...
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- GAME PHYSICS 게임 물리 [2판]
- David H. Eberly | 와우북스 | 2014.06.10
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- 출판사 서평 물리적으로 실감 나는 3D 그래픽 환경을 만들어 보라. 아울러 그러한 작업의 기반이 되는 아이디어와 기술들을 소개한 이 책을 활용해 보자. 저자인 David H. Eb...
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- 게임회사 여직원
- 마시멜 | 디지털북스 | 2014.05.30
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- 출판사 서평 현직 게임 이펙트 디자이너 마시멜의 공감폭발 게임회사 뒷이야기! 마시멜을 사랑한다면 반드시 소장해야 할 책! 게임회사 여직원의 일상생활을 소재로 20-30대의 많은 공...
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20
- 블리자드 아트북
- 블리자드 엔터테인먼트 | 제우미디어 | 2013.11.01
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- 블리자드 엔터테인먼트의 게임은 끊임없이 변화했다. 1991년 단 세 명의 개발자들이 콘솔용 게임 개발을 시작한 이후로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 같은 블록버스터 시리즈에...
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