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게임/멀티미디어에 총 376권의 상품이 등록되어 있습니다.

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  • 1
    오렌지노의 영상 편집을 위한 유튜브 배경음악
    오렌지노(이진호) | 제이펍 | 2019.10.24
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    남과 다른, 차별성으로 승부한다! 저작권 Free, 브랜드 가치 상승, 나아가 구독자 증가까지! 10년 이상 개러지밴드로 음악 활동을 이어온 오렌지노의 생생한 노하우! 1. 배경음...
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  • 2
    진짜 하루만에 끝내는 프리미어
    김수진 | 티더블유아이지 | 2019.09.02
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    “유튜브 영상부터 여행브이로그, 회사홍보, 공모전 영상까지! 하루면 다~되는 프리미어 원데이 북!” 요즘은 전문가가 아니어도 영상편집을 해야 할 일들이 자주 생깁니다. SNS에 영...
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  • 3
    모두의 스크래치 게임 제작
    가브리엘 포드, 새디 포드, 멜리사 | 길벗 | 2019.08.30
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    누구나 쉽게 접근할 수 있는 스크래치와 같은 블록 코딩이 인기를 끌고 있다. 특히, 스크래치는 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 이용된다. 수많은 스크래처(스크래치 사용자)들은 '...
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  • 4
    게임 기획자들
    꼰쓰따 끌레메디, 하로 그뢴베리 | 터닝포인트 | 2019.08.19
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    핀란드는 왜 게임 강국이 되었는가? 500만 명의 완고하고, 냉담하며, 대담하면서 또 휴대폰(노키아)을 사랑하는 사람들이 사는 핀란드는 하룻밤 사이에 게임 산업계의 초강대국이 되었...
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  • 5
    마인크래프트 건축 가이드 테마파크
    mojang AB | 영진닷컴 | 2019.06.30
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  • 6
    대단치 않지만 뿌듯한 내음악 만들기 베스트
    monaca:factory(10日P) | 프리렉 | 2019.06.28
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    "나도 해보고 싶다"라는 생각만 있다면 누구라도... OK 작곡이 처음인 사람도, 좌절한 사람도 우선 1곡을 만들어 보자! 어디서 들었는지 알 수 없는 콧노래를 흥얼거리다가 한 번...
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  • 7
    유니티 VR게임 만들기
    최명균, 강안나, 정충민 | 디지털북스 | 2019.06.25
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  • 8
    언리얼 엔진 4 마스터
    무함마드 압둘 모님 | 에이콘출판 | 2019.06.24
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    C++ 코드와 함께 언리얼 엔진 4를 이용해 최신 게임을 만드는 방법에 대해서 배운다. 게임 캐릭터를 제어하고 레벨을 생성하며, AI 및 파티클, 고급 셰이더 기술, UI, 데이터...
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  • 9
    유니티 셰이더와 이펙트 제작 [3/e]
    존 도란, 앨런 주코니 | 에이콘출판 | 2019.06.20
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    유니티에서 사용하는 셰이더와 효과 제작에 대한 입문서로, 셰이더와 효과에 관한 기법을 예제를 통해 하나씩 익힐 수 있다. 일반적인 게임 환경뿐만 아니라 모바일 등에서 자원을 절약하...
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  • 10
    게이머의 뇌
    셀리아 호든트 | 에이콘 | 2019.04.30
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    명이라도 더 많은 게이머의 마음을 사로잡는 게임을 만들고 싶은 이를 위한 책이다. 게임을 하는 동안 게이머의 머리 속에서는 어떤 일이 벌어질까? 매력적인 게임이란 과연 무엇일까? ...
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  • 11
    정영헌의 Final Cut Pro X 마스터하기
    정영헌 | 디지털북스 | 2019.04.15
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  • 12
    플레이의 미학
    브라이언 업튼 | 에이콘 | 2019.03.29
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ \"플레이는 단지 전(全) 문화적인 것이 아니다, 플레이는 전 인류적이다.\" 동물학자들은 침팬지부터 거북이까지 아우르는 수백 종의 동물들에게서 놀이...
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  • 13
    재미나는 생각, AI와 게임
    줄리안 토겔리우스 | 에이콘 | 2019.03.12
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  • 14
    블리자드 코스플레이
    블리자드 엔터테인먼트 | 제우미디어(대안사) | 2019.02.26
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    국제적인 무대에서 선보였던 화려한 코스플레이를 모두 모았다! 『블리자드 코스플레이』 화보집 「블리자드 코스플레이」는 자신이 사랑하는 캐릭터의 의상을 만들어 입고 활약하는 코스플레이...
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  • 15
    로호의 배경 일러스트 메이킹 베스트
    고아라 | 정보문화사 | 2019.02.15
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    배경 일러스트레이터로서의 시작.프로페셔널 컨셉 아트 디자이너로 가는 길,『로호의 배경 일러스트 메이킹』이 쉽게 알려드립니다!!영화, 게임, 웹툰, 만화, 애니메이션 등을 완성하기 ...
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  • 16
    쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는 시니어 유튜브 크리에이터
    오상열 | 아이콕스 | 2019.01.31
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    쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는 능력향상 시리즈 (시즌 2)능력향상 시리즈는 컴퓨터를 잘 다루지 못하는 일반인, 컴퓨터를 처음 접하는 어르신들을 위해 만들어졌습니다. 실생활에 바로 ...
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  • 17
    VST 드럼(핑거드럼)
    최이진 | 노하우 | 2019.01.16
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    Top 5 VST Drums 연주에서부터 믹싱까지의 모든 것! 음악의 3요소 리듬, 멜로디, 하모니 중에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 리듬이다. 물론, 개인적이 견해 차이는 있...
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  • 18
    따라 하면서 배우는 유니티 ML-Agents
    마이클 랜햄 | 위키북스 | 2018.11.21
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    연구자와 개발자는 유니티 머신러닝 에이전트와 유니티 에디터를 사용해 게임과 시뮬레이션을 만들 수 있다. 간편하게 사용할 수 있는 파이썬 API와 유니티 에디터를 연동해 지능형 에이...
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  • 19
    타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 [2판]
    앨런 쏜 | 에이콘출판 | 2018.11.14
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티로 호러 어드벤처 게임을 개발하는 데 필요한 실제적인 시나리오와 작업 ■ 지능적이고 이유에 근거한 판단을 내리는 적 캐릭터 생성 ■ 데이터 ...
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  • 20
    2019 로블록스 세계 속으로
    ROBLOX | 영진닷컴 | 2018.11.10
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    올 한 해 동안 로블록스에 있었던 변화와 역사를 담았다!2019 로블록스 세계 속으로!로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, ...
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