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모두의 스크래치 게임 제작 누구나 쉽게 배우는 게임 프로그래밍 기초
시리즈 : 모두의 시리즈 [35]
가브리엘 포드, 새디 포드, 멜리사 저 | 이춘오 역 | 길벗 | 2019년 08월
ISBN : 9791160508741 / 428쪽 183 x 235 (㎜)
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오유나 외 14인
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정인걸, 김경수
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방구석 다람쥐(배가을)
- 22,500
- 21,600
- 21,600
- 36,000
- [시리즈] 모두의 시리즈 [35]
반디앤루니스 리뷰
누구나 쉽게 접근할 수 있는 스크래치와 같은 블록 코딩이 인기를 끌고 있다. 특히, 스크래치는 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 이용된다. 수많은 스크래처(스크래치 사용자)들은 '스크래치 커뮤니티'에 자신만의 게임 프로젝트를 만들어 공유한다.
게임 프로젝트 다섯 개를 따라하며 게임 제작을 배운다. 간단한 예제로 핵심 블록과 조건문, 반복문, 변수 등의 코딩 개념을 배우고 본격적으로 게임을 만들면서 자연스럽게 익힌다. 또한, 단순히 게임 프로그래밍을 배우는 게 아니라 게임의 캐릭터, 배경도 직접 디자인하면서 게임을 제작한다.
출판사 리뷰
첫째 마당 아케이드 설정
__DAY 01 스크래치 알아보기
__DAY 02 에디터 알아보기
__DAY 03 스크래치의 핵심 블록과 코딩 개념 배우기
둘째 마당 게임기 전원 켜기
__DAY 04 아침밥 전쟁: 디자인하기
__DAY 05 아침밥 전쟁: 조건문을 이용해 코딩하기
셋째 마당 게임 만들고 플레이하기
__DAY 06 마법사 대 유령: 디자인하기
__DAY 07 마법사 대 유령: 조건문을 이용해 코딩하기
__DAY 08 드리블: 디자인하기
__DAY 09 드리블: 변수를 이용해 코딩하기
__DAY 10 해변이 너무해: 디자인하기
__DAY 11 해변이 너무해: X좌표와 Y좌표를 만들어 코딩하기
__DAY 12 학교 탈출: 디자인하기
__DAY 13 학교 탈출: 배열과 중력을 이용해 코딩하기
__DAY 14 진정한 게임 개발자를 목표로
찾아보기




































