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ISBN : 9791199550636 / 145쪽 / 276g / 188 x 257 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
게임이 우리를 튕겨낼 때, 우리는 게임을 패치한다. 『핫픽스』는 젠더 편향적인 게임 산업과 문화에서 느낀 소외감과 문제의식에서 출발한 사변적 페미니스트 게임 잡지다. 2026년의 어린이 게임 문화를 바라보는 엄마의 시선, 슈팅게임 속 젠더 불평등을 통과해 온 플레이어의 성장 서사, 걸게임과 퀴어게임을 겹쳐 읽는 게임 비평, 스스로를 게이머라 부르지 않는 이들의 게임 기록까지 담았다.
‘핫픽스(hotfix)’는 정기 업데이트를 기다릴 수 없어 지금 당장 배포되는 응급 패치를 뜻한다. 이 잡지는 “만약 우리에게 젠더 포용적인 게임 잡지가 있었더라면 그 안에는 어떤 글들이 실려 있었을까?”라는 질문에서 시작한다. 세상에 부재한 젠더 포용적 게임 잡지를 상상하며 지금 당장 필요한 응급 패치로서의 비평을 담았다.
양육자, 게이머, 게임 개발자, 미디어 아티스트, HCI 연구자, 소프트웨어 개발자, 비평가가 각자의 자리에서 게임과 젠더, 기술을 이야기한다. 어린이 게임 문화에서 게임 수학까지, 걸게임과 퀴어게임의 비평과 게임 물리를 떠받치는 수학, 클래식 게임을 비트는 창작론까지 폭넓게 다루며 에세이와 비평, 대담에 더해 독자의 게임 플레이를 안내하는 다양한 부록을 수록했다.
출판사 리뷰
게임이 우리를 튕겨낼 때, 우리는 게임을 패치한다
『핫픽스』는 젠더 편향적인 게임 산업과 문화에서 느낀 소외감과 문제의식에서 출발한 사변적 페미니스트 게임 잡지다. 2026년의 어린이 게임 문화를 바라보는 엄마의 시선, 슈팅게임 속 젠더 불평등을 통과해 온 플레이어의 성장 서사, 걸게임과 퀴어게임을 수직적 계보가 아닌 왕복 운동으로 겹쳐 읽는 게임 비평, 스스로를 게이머라 부르지 않는 이들의 게임 기록까지. 거대한 자본과 플랫폼으로 구동되는 산업에서는 좀처럼 포착되지 않는 게임의 이야기와 담론을 여기 모았다.
‘핫픽스(hotfix)’는 정기 업데이트를 기다릴 수 없어 지금 당장 배포되는 응급 패치를 뜻한다. 정식 업데이트의 변경사항을 기록하는 ‘패치노트’보다 더 긴급하고, 더 비정기적이며, 더 즉각적인 대응. 이 잡지는 “만약 우리에게 젠더 포용적인 게임 잡지가 있었더라면 그 안에는 어떤 글들이 실려 있었을까?”라는 질문에서 시작한다. 그것은 사변이면서 동시에 상실에 대한 애도이며, 없었기 때문에, 있었어야 했기 때문에 지금이라도 만드는 한 권이다.
다음 호는 없다. 다만 게임이 우리를 튕겨낼 때, 우리는 게임을 패치한다.
이 책의 특징
■ 사변적 게임 잡지 컨셉의 단행본 세상에 부재한 젠더 포용적 게임 잡지를 상상하며 지금 당장 필요한 응급 패치로서의 비평을 담았다.
■ 게임을 둘러싼 다양한 이들의 목소리. 양육자, 게이머, 게임 개발자, 미디어 아티스트, HCI 연구자, 소프트웨어 개발자, 비평가가 각자의 자리에서 게임과 젠더, 기술을 이야기한다.
■ 어린이 게임 문화에서 게임 수학까지. 1990~2000년대 디지털 소녀 이미지를 ‘하이재킹’한 기억, 걸게임과 퀴어게임의 비평, 게임 물리를 떠받치는 수학, 클래식 게임을 비트는 창작론까지 폭넓게 다룬다.
■ 읽고, 풀고, 플레이하는 잡지. 에세이와 비평, 대담에 더해 독자의 게임 플레이를 안내하는 다양한 부록을 수록했다.
주요 수록 글
이런 독자에게 권합니다
■ 게임을 좋아하지만 게임 문화 속에서 소외감을 느껴 온 플레이어
■ 아이와 함께 게임을 하며 고민이 많은 양육자와 교육자
■ 게임 비평, 게임 연구, 젠더와 기술에 관심 있는 연구자와 학생
■ 다른 감각의 게임을 상상하는 인디 게임 개발자와 창작자
3쪽 「게임이 우리를 튕길 때, 우리는 게임을 패치한다」 전유진
13쪽 「게임으로 DIVE」 예호
19쪽 「어떤 장르의 사적인 역사」 김영주
26쪽 「훔친 욕망으로 다시 그리기」 임가영
33쪽 「아이와 게임을 시작하기에 앞서, 엄마의 고백」 전유진
44쪽 「포코피아 역할놀이: 우리 모두 메타몽이던 시절을 기억하며···」 정앎
55쪽 「게임 금지 선언 이후」 조경숙
62쪽 「게이머가 아닌 사람들의 게임」 김영주
64쪽 「걸게임에서 퀴어게임까지: 보랏빛 달, 미국식 중화요리, 운동장 전쟁」 임가영
95쪽 「게임 수학: 케르베로스의 몸통에 관해 생각하기」 이나영
132쪽 「조금씩 비틀어 다른 감각으로: 클래식 게임을 낯설게 만들기」 김영주


































