스크랩

신간

사고의 유희 마음과 패턴에 관한 메타마법적 주제들

원제 : Metamagical Themas: Questing For The Essence Of Mind And Pattern

더글러스 호프스태터 저 | 노승영 역 | arte(아르테) | 2026년 09월

베스트셀러

북트리

정가
$164.00
판매가
$82.00 (50%↓) 최저가 보상
적립금
$1.64 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 07일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9791173575877 / 1332쪽 / 1,865g / 158 x 235 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 가격이 1.64 원 더 내려갑니다.

  • 17,820 →17,818원
  • 14,400 →14,398원
  • 19,800 →19,798원
  • 17,100 →17,098원

책 소개

반디앤루니스 리뷰


『괴델, 에셔, 바흐』의 저자 더글러스 호프스태터의 또 다른 대표작. 유서 깊은 과학 잡지 《사이언티픽 아메리칸》에서 마틴 가드너의 뒤를 이어 연재한 전설적인 칼럼들을 엮었다. 원제 Metamagical Themas(메타마법적 테마들)는 전임자 가드너의 칼럼 제목 Mathematical Games(수학 게임)를 절묘하게 뒤섞은 애너그램이다.

언어와 수학, 과학과 예술, 철학과 기술을 자유롭게 넘나드는 서른세 편의 글을 통해 인간 지능과 마음의 패턴, 창조성의 본질을 탐구한다. 루빅스 큐브에서 괴델의 불완전성 정리로, 밈과 언어유희에서 게임이론으로, 다시 예술에서 인공지능으로. 퍼즐을 풀듯 생각의 가지를 따라가다 보면 흩어져 있던 개념들이 하나의 패턴으로 연결되고, 독자는 “명료하고 정확하며 우아하게” 사고하는 거장의 사유 세계를 경험하게 된다.

출판사 리뷰

“사유는 놀이가 될 수 있다. 그걸 증명한 책.”
《사이언티픽 아메리칸》에 연재된 전설적인 칼럼 모음집
『괴델, 에셔, 바흐』의 시적 사유를 산문으로 풀어 쓴 사고의 환상곡


『괴델, 에셔, 바흐』의 저자 더글러스 호프스태터의 또 다른 대표작. 유서 깊은 과학 잡지 《사이언티픽 아메리칸》에서 마틴 가드너의 뒤를 이어 연재한 전설적인 칼럼들을 엮었다. 원제 Metamagical Themas(메타마법적 테마들)는 전임자 가드너의 칼럼 제목 Mathematical Games(수학 게임)를 절묘하게 뒤섞은 애너그램이다.
언어와 수학, 과학과 예술, 철학과 기술을 자유롭게 넘나드는 서른세 편의 글을 통해 인간 지능과 마음의 패턴, 창조성의 본질을 탐구한다. 루빅스 큐브에서 괴델의 불완전성 정리로, 밈과 언어유희에서 게임이론으로, 다시 예술에서 인공지능으로. 퍼즐을 풀듯 생각의 가지를 따라가다 보면 흩어져 있던 개념들이 하나의 패턴으로 연결되고, 독자는 “명료하고 정확하며 우아하게” 사고하는 거장의 사유 세계를 경험하게 된다.
마틴 가드너의 칼럼 『수학의 유희』와 함께 출간되는 이번 완역본은 《사이언티픽 아메리칸》을 빛낸 두 거장의 지적 유산을 나란히 소장할 수 있는 다시없을 특별한 기회다.

『괴델, 에셔, 바흐』를 잇는 또 하나의 걸작
《사이언티픽 아메리칸》에 연재된 전설적인 칼럼 모음집
언어유희와 퍼즐, 수학과 양자역학, 철학과 예술, 인공지능까지
‘사고의 본질’을 추적하는 마법 같은 여정


퓰리처상과 전미도서상 수상작 『괴델, 에셔, 바흐』의 저자 더글러스 호프스태터의 또 다른 대표작 『사고의 유희』(원제: Metamagical Themas)가 북이십일 아르테에서 출간되었다. 유서 깊은 과학 잡지 《사이언티픽 아메리칸》에서 ‘유희 수학’의 대가 마틴 가드너의 뒤를 이어 연재한 칼럼을 엮은 책으로, 언어·수학·과학·예술·철학을 자유롭게 넘나드는 서른세 편의 글을 통해 인간 지능과 마음의 패턴, 창조성의 본질을 탐구한다.
1332쪽에 이르는 이번 완역본은 전임자 가드너의 칼럼을 묶은 『수학의 유희』와 함께 출간되어 《사이언티픽 아메리칸》을 대표하는 두 연재를 국내 최초로 나란히 소개한다. 아르테의 논픽션 학술 총서 ‘필로스 시리즈’의 50번째 권이라는 점에서도 뜻깊다.

* * *

더글러스 호프스태터(Douglas R. Hofstadter)는 1979년 『괴델, 에셔, 바흐: 영원한 황금 노끈』(원제:Godel, Escher, Bach)으로 퓰리처상과 전미도서상을 동시에 수상한, 현대 지성사에서 독보적인 위치를 차지하는 인물이다. 수학과 음악, 미술, 언어, 인지과학을 가로지르며 인간의 의식과 지능의 본질을 탐구해 온 그는 서로 무관해 보이는 영역들 사이에서 반복되는 구조와 패턴을 발견해 내는 독창적인 사유로도 잘 알려져 있다.
이번에 출간된 『사고의 유희』는 호프스태터가 수학자 마틴 가드너(Martin Gardner)의 뒤를 이어 《사이언티픽 아메리칸》에 연재한 칼럼을 엮어, 새롭게 집필한 글과 후기를 더해 집대성한 책이다. 23년간 《사이언티픽 아메리칸》에서 ‘Mathematical Games(수학 게임)’를 연재하며 ‘유희 수학’의 황금기를 이끈 전임자 가드너의 바통을 이어받아, 호프스태터는 칼럼 ‘Metamagical Themas(메타마법적 테마들)’를 연재하며 사유의 무대를 인간의 의식과 창조성, 그리고 인공지능의 영역으로 넓혔다.
흥미롭게도 칼럼의 연재명이자 책의 원제인 ‘Metamagical Themas’는 전임자의 연재명 ‘Mathematical Games’의 철자를 절묘하게 재배열한 애너그램(어구전철)이자 ‘메타-마법적 사고’라는 뜻을 품은 유쾌한 말장난이다. 단순한 언어유희를 넘어 가드너가 닦아 놓은 학문적 전통을 계승하는 한편 더 거대한 질문으로 나아가겠다는 선언이 담겨 있다. 그런 만큼 『사고의 유희』와 동시 출간되는 마틴 가드너의『수학의 유희』와 함께 읽으면 《사이언티픽 아메리칸》을 대표했던 전설적인 두 칼럼이 어떻게 하나의 지적 계보를 이루며 오늘날의 교양을 빚어냈는지 더욱 선명하게 살펴볼 수 있다.
이번 한국어판은 『직관펌프』 『말레이 제도』 『향모를 땋으며』등 과학·철학 분야의 주요 저작을 우리말로 옮겨 온 번역가 노승영이 번역을 맡았다. 역자는 해제에서 『사고의 유희』를 “『괴델, 에셔, 바흐』를 여는 열쇠 같은 책”이라 소개하며, “가장 추상적인 세계와 가장 구체적인 세계를 연결하는 책”이라 평한다. 정교한 번역과 풍부한 주석, 충실한 해제는 그 열쇠를 독자에게 건네며 호프스태터의 사유를 한층 가까이에서 따라갈 수 있도록 돕는다.

루빅스 큐브에서 인공지능, 그리고 인류의 미래까지
생성형 AI 시대를 수십 년 앞서 질문한 인간 지능의 불완전성과 위대함


『사고의 유희』는 언어유희와 수학, 예술과 인공지능, 게임이론과 양자역학 등을 자유롭게 넘나드는 서른세 편의 주제들을 담고 있다. 말장난으로 시작해 ‘핵전쟁을 막는 법’으로 끝나는 이 책의 차례는 얼핏 중구난방처럼 보이지만, 흩어진 주제들은 결국 하나의 구조로 연결된다.
책의 서막을 여는 도입부에서 저자는 ‘자기 지시’와 ‘재귀’라는 개념을 출발점 삼아(1장), 밈(meme)과 자기복제 구조를 탐구하며(3장), 헛소리와 유사과학에 대한 비판(5장), 언어와 사회를 둘러싼 문제(8장)로 사유를 확장해 나간다.
이어 저자는 생성형 AI 시대인 오늘날의 화두인 ‘창조성’의 본질을 파고든다. 창조성이 무에서 유를 만들어 내는 능력이 아니라, 기존의 관념과 패턴을 새롭게 연결하고 변주하는 과정임을 보인다.(10장, 12장) 이러한 통찰은 기계와 인간 사고의 차이를 탐구하는 논의로 이어진다.(22장~24장) 기계는 인간의 창의성을 어디까지 닮을 수 있는가? 40여 년 전에 제기된 이 물음은 거대언어모델(LLM)이 일상이 된 오늘에도 조금도 낡지 않았다.
여기서 한 걸음 더 나아간 사유는 삶과 사회를 향한다. 가령 ‘매직큐브학’을 다루는 장에서 저자는 루빅스 큐브를 맞추는 과정에 빗대어 “지금껏 성취한 가시적 질서를 부분적으로나마 임시로 무너뜨리지 않고서는 결코 목표를 달성할 수 없다”라고 말한다.(14장) 더 큰 통찰을 위해서는 기존의 질서를 기꺼이 허물 수 있어야 한다는 것이다. 삶에 대한 통찰은 감자의 딜레마와 협력의 진화를 다루는 논의(29장)를 거쳐 사회적 선택과 공동체의 생존을 다루는 후반부(30장~33장)로 이어지며, 자원문제·인구문제·군비경쟁 등 인류가 직면한 과제까지 사유의 폭을 넓혀 간다.
이 방대한 여정이 향하는 종착지는 인간 지능의 본질이자 인류의 미래다. 호프스태터는 지능을 완벽한 공리계가 아니라, 복잡한 현실 속에서 스스로를 끊임없이 관찰하고 수정하는 ‘자기관찰 시스템’으로 이해한다.(26장) 불완전함을 성찰하고 모순을 내면에 품을 수 있기에 지성은 특별한 가능성을 지닌다는 존재론적 선언이다. 언어유희와 괴델의 불완전성 정리, 루빅스 큐브와 수감자의 딜레마, 인공지능과 핵전쟁처럼 서로 멀리 떨어져 보이는 주제들은 거울처럼 서로를 비추며 마침내 하나의 거대한 순환 구조를 완성한다.

“사유는 놀이가 될 수 있다. 그걸 증명한 책.”
『괴델, 에셔, 바흐』의 문을 여는 열쇠이자 가장 친절한 입문서
‘공부’와 ‘놀이’의 경계를 허무는 메타적 사유


『괴델, 에셔, 바흐』가 매우 복잡한 하나의 주제에 대한 정교한 푸가라면,『사고의 유희』는 여러 주제를 아우르는 환상곡이다. - 더글러스 호프스태터

호프스태터의 사유 세계가 궁금하지만 『괴델, 에셔, 바흐』의 압도적인 두께와 난해함에 선뜻 엄두를 내지 못했다면 『사고의 유희』가 더없이 좋은 길잡이가 되어줄 것이다. 촘촘하고 거대한 사유의 탑을 쌓아 올렸던 전작과 달리, 이 책은 그 세계를 자유롭게 거닐도록 이끈다. 저자 스스로도 이 차이를 음악에 빗대어 설명한다. 『괴델, 에셔, 바흐』가 “하나의 복잡한 주제를 정교하게 변주하는 푸가”라면, 『사고의 유희』는 “다양한 주제를 자유롭게 아우르는 환상곡”이라는 것. 전작이 웅장한 사고의 시였다면 이번 책은 다정한 사고의 산문에 가깝다.
자유로운 형식 안에서 ‘공부’와 ‘놀이’의 경계도 자연스럽게 허물어진다. “‘참’과 ‘거짓’의 의미가 뒤바뀌면 이 문장은 거짓일 것이다.” 같은 유쾌한 말장난과 수수께끼에서 출발한 이야기는 어느새 괴델의 불완전성 정리와 게임이론, 루빅스 큐브, 음악, 프로그래밍 언어 리스프(LISP)로 이어진다. 언어유희를 따라 웃다 보면 난해한 수학을 이해하게 되고, 루빅스 큐브를 맞추다 보면 재귀 알고리즘의 원리를 자연스레 깨닫는 식이다. 퍼즐을 풀듯 개념을 따라가다 보면 어느새 하나의 생각이 다른 생각으로 이어지고, 흩어져 있던 질문들이 하나의 패턴을 이루기 시작한다.
인지과학과 철학, 컴퓨터과학과 예술을 가로지르는 지적 횡단은 결국 우주의 온갖 규칙성을 받아들이고 창조해 내는 ‘인간의 마음’이라는 본질로 수렴된다. 바로 그 과정에서 독자는 호프스태터의 사고방식 자체를 자연스럽게 닮아가게 된다.

두 권의 고전, 하나의 지적 계보
필로스 시리즈 50번째 권으로 만나는 호프스태터


『사고의 유희』는 『괴델, 에셔, 바흐』와 『사고의 본질』의 계보를 잇는 호프스태터 사유의 궤적을 가장 생생하게 펼쳐 보이는 책이다. 언어와 패턴에서 출발해 인간의 마음을 향해 온 그의 탐구는 평생 “내면의 불”을 좇아온 한 거장의 지적 여정 그 자체다. 1332쪽에 달하는 방대한 원전을 완역하고 노승영 번역가의 섬세한 해제를 더한 이번 한국어판은 호프스태터의 세계를 만날 수 있는 가장 충실한 정전이다.
마틴 가드너의 『수학의 유희』와 동시 출간된다는 사실은 이번 만남을 한층 더 특별하게 만든다. 《사이언티픽 아메리칸》의 지면을 빛낸 두 거장의 저작을 나란히 읽을 때, 비로소 현대 교양의 굵직한 지적 계보가 선명하게 드러난다. 가드너가 유쾌한 수학적 놀이로 지적 호기심의 불씨를 지폈다면, 호프스태터는 그 호기심을 이어받아 인간 사고의 작동 원리 깊숙한 곳까지 밀고 나간다.
정답 대신 스스로 생각의 연결고리를 찾게 만드는 이 책은 40여 년의 세월을 건너 오늘의 독자에게도 묵직한 화두를 던진다. 필로스 시리즈 50번째 권이라는 상징에 걸맞게, 책장을 덮은 뒤 독자의 마음에 남는 것은 단순한 정보의 파편이 아니다. 세상을 보다 “명료하고 정확하고 우아하게” 읽어내려 가려 했던 거장의 단단한 사유의 태도다.

시리즈 소개
Philos 사유의 새로운 지평

인문·사회·과학 분야 석학의 문제의식을 담아낸 역작들
앎과 지혜를 사랑하는 사람들을 위한 우리 시대의 지적 유산 



저자 소개

  • 저자 : 더글러스 호프스태터
의식과 자기 지시, 창의성과 언어의 본질을 탐구하는 인지과학자이자 물리학자, 언어학자, 철학자다. 학문의 경계를 넘나드는 독창적 연구로 명성을 쌓았으며, 전문가 수준의 음악적 재능과 더불어 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 러시아어 등 여러 언어를 자유자재로 구사하는 언어 천재로도 널리 알려져 있다.
1945년 뉴욕에서 태어나 노벨 물리학상 수상자인 아버지 로버트 호프스태터(Robert Hofstadter)의 학문적 재능을 이어받아 일찍이 과학자의 길을 걸었다. 스탠퍼드대학교에서 수학을 전공하고 오리건대학교에서 물리학 석사와 박사학위를 취득했으며, 이후 인디애나대학교와 미시간대학교에서 인공지능과 인지과학 연구를 이어갔다. 독일 레겐스부르크대학교, MIT, 프린스턴대학교, 하버드대학교 등에서 객원교수를 역임했고, 현재는 인디애나대학교 블루밍턴 캠퍼스 관념인지연구소 소장을 맡고 있다. 이곳에서 ‘유동적 유추 연구단(Fluid Analogies Research Group)’을 이끌며 유추적 사고의 인지 모델과 컴퓨터 모형을 탐구하고있다.
그의 대표작 『괴델, 에셔, 바흐(Godel, Escher, Bach)』는 형식 체계와 자기 지시의 세계를 탐구한 혁신적 저작으로, 1980년 퓰리처상과 전미도서상을 동시에 수상하며 세계 지성사에길이 남을 명저로 자리매김했다. 이 밖에도 심리학자 에마뉘엘 상데(Emmanuel Sander)와공저한 『사고의 본질(Surfaces and Essences)』 등 여러 저서를 통해 인간 정신과 언어의 심오한 수수께끼를 파고들었다.
1981년부터 1983년까지 미국의 전설적인 수학자 마틴 가드너(Martin Gardner)의 뒤를 이어 《사이언티픽아메리칸》에 ‘Metamagical Themas’라는 제목으로 칼럼을 연재했다. 가드너의 칼럼명 ‘Mathematical Games’를 비틀어 만든 이 애너그램은 호프스태터 특유의 언어유희이자, 언어와 예술부터 인지과학과 인공지능, 게임이론과 밈이론까지 아우르는 폭넓은 탐구를 예고하는 장치였다. 『사고의 유희』는 그 연재를 집대성한 작품으로, 르네상스적 천재라 불리는 호프스태터의 상상력과 사유가 응축된 결정판이다.
  • 수상 : 1980년 퓰리처상

역자 소개

  • 역자 : 노승영

서울대학교 영어영문학과를 졸업하고 동 대학원 인지과학 협동과정을 수료했다. 컴퓨터 회사에서 번역 프로그램을 만들었고 환경단체에서 일했다. 『번역가 모모 씨의 일일』(공저)을 썼으며, 『넥스트 씽킹』 『신박한 수학 사전』 『언어가 세계를 감각하는 법』 『분노 중독』 『우리가 세상을 이해하길 멈출 때』 『시간과 물에 대하여』 『향모를 땋으며』『스토리텔링 애니멀』 등 여러 책을 우리말로 옮겼다. 2017년 앨프리드 러셀 월리스의 『말레이 제도』로 제35회 한국과학기술도서상 번역상을, 2024년 수지 시히의 『세상 모든 것의 물질』로 제65회 한국출판문화상 번역상을 받았다. 

목차


개요 7
짧은 차례 8
긴 차례 11
그림 목록 17
표지 설명 23
머리말 28

Section I 꼬임과 엉킴(Snags & Snarls)
1. 자기지시 문장에 대하여 43
2. 자기지시 문장: 후속편 75
3. 바이러스성 문장과 자기복제 구조에 대하여 111
4. 노믹: 법칙의 재귀성을 이용한 자기수정 게임 143

Section II 의미와 사회(Sense & Society)
5. 세계관의 충돌: 《스켑티컬 인콰이어러》 대 《내셔널 인콰이어러》 175
6. 수각상실에 대하여 213
7. 의식 제고가 낳은 기본 낱말과 이미지의 변화 245
*8. 언어의 순수성에 대한 사람서 281

Section III 스파크 일으키기와 미끄러지기(Sparking & Slipping)
9. 프레데리크 쇼팽 음악의 패턴, 시, 힘 301
10. 파르케 데포르마시옹: 섬세하고 정교한 예술형식 326
11. 순 난센스 358
12. 주제의 변주야말로 창조성의 핵심 388
*13. 메타폰트, 메타수학, 메타물리학: 도널드 크누스의 논문 「메타폰트의 개념」에 대한 논평 429

Section IV 구조와 묘함(Structure & Strangeness)
14. 매직큐브학 489
15. 루비콘강 건너기에 대하여 530
16. 수학적 혼돈과 묘한 끌개 580
17. 리스프: 원자와 리스트 625
18. 리스프: 리스트와 재귀 647
19. 리스프: 재귀와 일반성 670
20. 하이젠베르크 불확정성원리와 양자역학의 다세계 해석 719

Section V 정신과 기질(Spirit & Substrate)
*21. 『앨런 튜링의 이미테이션 게임』 서평 759
22. 튜링 검사에 대한 대화 773
23. 창조성의 기계화라는 겉보기 역설에 대하여 828
24. 인간의 생각과 기계의 생각에서의 유추와 역할 860
*25. 주개골 안에서 누가 누굴 조종하나? 또는 ‘나’라는 낱말의 의미는 무엇인가? 946
*26. 불의 꿈에서 깨어나기, 또는 연산으로서의 아인지 989

Section VI 선택과 안정성(Selection & Stability)
27. 유전부호는 자의적일까? 1045
28. 되치기, 과시, 일격, 평범: 수를 이용한 심리 게임 1087
29. 수감자의 딜레마 컴퓨터 대회와 협력의 진화 1110

Section VII 분별과 생존(Sanity & Survival)
30. 초합리적으로 생각하는 사람들의 딜레마에서 다다익선 복권까지 1145
31. 비합리성은 만악의 제곱근이다 1173
*32. 해피턴 이야기 1189
*33. 내면 목소리의 소란, 또는 ‘나’라는 낱말의 의미는 무엇인가? 1211

감사의 글 1235
옮긴이의 말 1243
참고 문헌 1249
인용 출처 1272
찾아보기 1276
[ * 《사이언티픽 아메리칸》의 「메타마법적 테마들」 칼럼으로 발표되지 않은 글.]

top