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시스템 프로그래밍 리눅스 & 유닉스

이종원 저 | 한빛아카데미(교재) | 2021년 10월

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ISBN : 9791156645580 / 552쪽 / 1,049g / 188 x 235 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰


리눅스는 우분투 20.04 LTS(gcc 9.3.0), 유닉스는 솔라리스 11.4(gcc 7.3.0)로 설명한다. 연습문제를 객관식과 단답식 문제, 프로그래밍을 연습할 수 있는 주관식 문제로 다양하게 구성했다. 본문에서 익힌 내용을 문제 형식으로 정리할 수 있다. 시스템 프로그래밍을 학습하는 데 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 핵심 설정 부분과 주의사항 위주로 소개하는 온라인 부록을 제공한다.

출판사 리뷰

*본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

리눅스를 중심으로 유닉스를 병행하여 시스템 프로그래밍을 공부할 수 있는 책!

① 리눅스&유닉스 최신 버전 반영
리눅스는 우분투 20.04 LTS(gcc 9.3.0), 유닉스는 솔라리스 11.4(gcc 7.3.0)로 설명합니다.
② 다양한 형식의 연습문제
연습문제를 객관식과 단답식 문제, 프로그래밍을 연습할 수 있는 주관식 문제로 다양하게 구성했습니다.본문에서 익힌 내용을 문제 형식으로 정리할 수 있습니다.
③ 학습에 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 온라인 부록으로 제공
시스템 프로그래밍을 학습하는 데 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 핵심 설정 부분과 주의사항 위주로 소개하는 온라인 부록을 제공합니다.

핵심 시스템 호출 함수 완전 정복!
리눅스와 유닉스 시스템에서 제공하는 함수의 원형과 각각의 인자를 소개하고 135개 예제를 실습하면서 그 사용 방법을 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 이 책을 통해 언제 어떤 시스템 호출 함수를 활용할지 경험하고, 시스템 효율을 최대로 이끌어내는 시스템 프로그래밍 전문가로 거듭날 수 있을 것입니다.



저자 소개

  • 저자 : 이종원
서강대학교 대학원 컴퓨터공학과에서 박사 학위를 취득했다. 1999년부터 2026년 8월까지 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 교수로 재직하였으며, 소프트웨어 테스팅·게임 QA·리눅스 등 다양한 분야를 가르쳤다. 주요 저서로는 『유니티 입문』(한빛아카데미, 2026), 『쉽게 배우는 리눅스』(한빛아카데미, 2024), 『로키 리눅스』(한빛아카데미, 2024), 『난생처음 앱 인벤터』(한빛아카데미, 2023) 등이 있다.

목차


Part 01 시스템 프로그래밍 기본
Chapter 01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍의 이해
01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍이란
02 리눅스/유닉스 시스템 표준
03 시스템 프로그래밍
04 시스템 도구
요약 / 연습문제

Chapter 02 디렉터리 다루기
01 개요
02 리눅스 파일의 특징
03 디렉터리 생성과 삭제
04 디렉터리 관리
05 디렉터리 내용 읽기
요약 / 연습문제

Chapter 03 파일 다루기
01 개요
02 파일 정보 검색
03 파일 접근 권한 제어
04 링크 파일 생성
요약 / 연습문제

Chapter 04 파일 입출력
01 개요
02 저수준 파일 입출력
03 고수준 파일 입출력
04 파일 기술자와 파일 포인터 변환
05 임시 파일 사용
요약 / 연습문제

Part 02 시스템과 프로세스 관리
Chapter 05 시스템 정보
01 개요
02 시스템 정보 검색
03 사용자 정보 검색
04 시간 관리 함수
요약 / 연습문제

Chapter 06 프로세스 정보
01 개요
02 프로세스의 개념
03 프로세스 식별
04 프로세스 실행 시간 측정
05 환경 변수의 활용
요약 / 연습문제

Chapter 07 프로세스 생성과 실행
01 개요
02 프로세스 생성
03 프로세스 종료
04 exec 함수군 활용
05 프로세스 동기화
요약 / 연습문제

Part 03 프로세스 간 통신
Chapter 08 시그널
01 개요
02 시그널의 개념
03 시그널 보내기
04 시그널 기본 처리
05 시그널 집합
06 sigaction( ) 함수의 활용
07 알람 시그널
08 기타 시그널 처리 함수
요약 / 연습문제

Chapter 09 메모리 매핑
01 개요
02 메모리 매핑과 해제
03 파일 확장과 메모리 매핑
04 매핑된 메모리 동기화와 데이터 교환
요약 / 연습문제

Chapter 10 파이프
01 개요
02 이름 없는 파이프
03 이름 있는 파이프
요약 / 연습문제

Chapter 11 시스템 V의 프로세스 간 통신
01 개요
02 시스템 V IPC의 공통 요소
03 메시지 큐
04 공유 메모리
05 세마포어
요약 / 연습문제

Part 04 네트워크를 통한 통신
Chapter 12 소켓 프로그래밍 기초
01 개요
02 IP 주소와 포트 번호
03 소켓 프로그래밍
04 소켓 인터페이스 함수
05 소켓 프로그래밍 예제
요약 / 연습문제

Chapter 13 소켓 프로그래밍 활용
01 개요
02 TCP 기반 프로그래밍
03 UDP 기반 프로그래밍
요약 / 연습문제

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