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AI 시대의 엔지니어링 전략 코드를 넘어 제품의 성공까지 설계하는 개발자의 사고법
원제 : The Product-Minded Engineer
ISBN : 9791175790827 / 300쪽 / 570g / 183 x 235 (㎜)
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- 컴퓨터/IT > 프로그래밍
- 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학 > 인공지능/신경망/퍼지
반디앤루니스 리뷰
AI가 코드를 쓰는 시대, 개발자의 가치는 'why'를 아는 데서 시작된다
AI가 구현을 가속하는 시대, 개발자의 경쟁력은 더 이상 코드를 얼마나 빠르게 작성하느냐에만 달려 있지 않습니다. 이제는 무엇을 왜 만들어야 하는지 판단하고, 그 선택을 사용자 임팩트로 연결하는 능력이 중요합니다. 이 책은 요구 사항을 구현하는 데서 멈추지 않고, 사용자와 제품 전체를 바라보는 프로덕트 중심 엔지니어로 성장하는 방법을 보여줍니다.
Microsoft, Meta, Stripe에서 제품과 플랫폼을 설계해 온 저자는 시스템 사고와 프로덕트 사고 사이의 간극을 좁히는 구체적인 방법을 제시합니다. 페르소나와 시나리오로 사용자의 맥락을 이해하고, 직접 제품을 체험하며, 피드백과 지표를 바탕으로 우선순위를 조정하는 과정부터 인터랙션과 프로덕트 아키텍처를 설계하는 방법까지 단계적으로 다룹니다.
소비자용 서비스뿐 아니라 API, 개발자 플랫폼, 내부 도구, 인프라까지 모든 소프트웨어를 하나의 제품으로 바라봅니다. 각 장의 사례와 예제·답안을 따라가다 보면, 코드를 잘 짜는 개발자를 넘어 무엇을 만들지 제안하고 제품의 성공에 더 큰 영향을 미치는 엔지니어로 한 단계 성장할 수 있습니다.
출판사 리뷰

CHAPTER 1 프로덕트 사고의 기본
_1.1 사례 연구
_1.2 시나리오 없이 진행한 첫 시도
_1.3 시나리오를 쓴 두 번째 시도
_1.4 영감을 주는 이야기로서의 시나리오
_1.5 사용자 인터뷰를 담아내는 시나리오
_1.6 프로덕트 공백을 드러내는 시나리오
_1.7 마찰을 드러내는 시나리오
_1.8 구현하려는 기능을 검증하는 시나리오
_1.9 테스트로서의 시나리오
_1.10 핵심 해답 도출
_1.11 시나리오 정의
_1.12 요약
_1.13 예제
_1.14 답안
PART 1 개발
CHAPTER 2 제품 내 사용자 안내
_2.1 사례 연구 소개
_2.2 사용자 여정 속 시나리오
_2.3 발견 시나리오
_2.4 이해 시나리오
_2.5 사용 시나리오
_2.6 전체 사용자 여정 최적화
_2.7 기표의 한계
_2.8 요약
_2.9 예제
_2.10 답안
CHAPTER 3 에러와 경고
_3.1 진단의 가치
_3.2 진단 시나리오
_3.3 에러 시나리오 분류
_3.4 경고와 에러 메시지
_3.5 인터페이스 에러 발생
_3.6 프로그래밍 가능한 에러 발생
_3.7 조기 진단
_3.8 요약
_3.9 예제
_3.10 답안
PART 2 전달
CHAPTER 4 자사 제품 체험
_4.1 도그푸딩으로서의 테스트
_4.2 문서 주도 개발
_4.3 마찰 로그
_4.4 샘플
_4.5 요약
_4.6 예제
_4.7 답안
CHAPTER 5 지속적인 사용자 이해
_5.1 새로운 직무 설명: 디지털 트윈 관리자
_5.2 변화를 위한 설계
_5.3 사용자 피드백 수집
_5.4 제품 지표
_5.5 요약
_5.6 예제
_5.7 답안
PART 3 발견
CHAPTER 6 타깃 오디언스 이해
_6.1 가상이 아닌 실제 사용자
_6.2 사례 연구 소개
_6.3 객관적 관찰과 과학적 검증
_6.4 고객 발견
_6.5 타깃 오디언스 설계와 공유
_6.6 타깃 오디언스 기반 기능 선택
_6.7 다중 페르소나 제품
_6.8 요약
_6.9 예제
_6.10 답안
CHAPTER 7 시뮬레이션을 통한 제품 탐색
_7.1 비전에서 요구 사항으로의 전환
_7.2 사례 연구 소개
_7.3 북극성 시나리오로 프로덕트 비전 완성
_7.4 북극성 시나리오를 요구 사항으로 변환
_7.5 첫 마일스톤 요구 사항의 우선순위 결정
_7.6 첫 마일스톤을 위한 상세 사용자 흐름 설계
_7.7 사용자 흐름의 JTBD 전환
_7.8 요구 사항으로의 피드백 반영
_7.9 요약
_7.10 예제
_7.11 답안
PART 4 정의
CHAPTER 8 인터랙션 설계
_8.1 소프트웨어 설계에서 편향과 이념의 역할
_8.2 좋은 설계의 전제 조건
_8.3 사례 연구 소개
_8.4 제품의 올바른 사용법 유도와 잘못된 사용 방지
_8.5 어포던스 출시 타이밍의 최적화
_8.6 제한적 기능 대 확장 가능한 기능
_8.7 요약
_8.8 예제
_8.9 답안
CHAPTER 9 프로덕트 아키텍처
_9.1 프로덕트 아키텍처의 토대
_9.2 사례 연구 소개
_9.3 안정적인 사용자 경험
_9.4 확장성
_9.5 사용자에게 NFR 전달
_9.6 요약
_9.7 예제
_9.8 답안
_9.9 정리






































