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ISBN : 9788960885134 / 320쪽 / 608g / 188 x 257 (㎜)
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김지희(릴스 마법사 롱제이)
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- 경제/경영 > 경영실무
- 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학 > 인공지능/신경망/퍼지
반디앤루니스 리뷰
반복은 AI에게 넘기고, 판단에만 집중하라
기획 업무부터 업무 자동화까지 일의 구조를 바꾸면 하루가 달라진다!
AI 툴을 써봤지만, 달라진 게 없다면, 그건 도구의 문제가 아닙니다. 《일 잘하는 직장인의 AI 활용법》은 왜 같은 AI를 써도 어떤 사람의 하루는 바뀌고, 어떤 사람의 하루는 그대로인지를 분석합니다. 그리고 그 차이를 만드는 핵심, ‘업무 구조 설계’를 직장인의 실제 업무 영역별로 나누어 설명합니다.
기획·자료 조사·문서 작성·디자인·영상 제작·업무 자동화·바이브 코딩까지. 직장인이 익숙하게 마주하는 업무들의 흐름을 그대로 따라가며, 각 영역에서 사람이 반드시 해야 할 일과 AI에게 넘겨야 할 일을 명확하게 제시합니다. 더 열심히 하라는 말이 아닙니다. 지금 하고 있는 일을 다르게 볼 수 있도록 AI를 통한 식견을 제시합니다.
다른 AI 활용서와 구별되는 건 하나입니다. 특정 툴의 사용법을 알려주는 것이 아니라, 어떤 툴이 등장하더라도 적용할 수 있는 ‘업무 재설계 사고방식’을 전달하는 것입니다. 프롬프트 예제나 서비스 사용법은 빠르게 낡습니다. 하지만 무엇을 사람이 하고, 무엇을 AI에게 넘길 것인지 판단하는 능력은 기술이 바뀌어도 그대로입니다.
AI 도입 여부를 고민하는 단계는 이미 지났습니다. 일을 어떻게 설계할 것인가. 이 책은 그 설계를 지금 당장 시작할 수 있는 가장 현실적인 출발점이 되어 줄 것입니다.
출판사 리뷰
프롤로그
미리 알고 보면 좋은 것들
추천사
Chapter 01. AI 시대, 직장인의 일은 어떻게 재설계되는가
Section 01. 미세한 변화의 시작
Section 02. 생각을 정리하다
Section 03. 작은 시작
Section 04. 변화와 시작
Chapter 02. 기획 업무: 생각은 사람이 하고, 초안은 AI가 한다
Section 01. 아이디어를 '내는' 일이 아니라 '정리하는' 일이 된 기획
Section 02. AI로 사고를 확장하는 질문 설계법
Section 03. 시장 조사와 아이디어 발굴을 동시에 하는 법
Section 04. 회의록은 기록이 아니라 다음 행동을 만드는 도구다
Section 05. 기획자가 실제로 매일 쓰는 프롬프트 사고 공식 5가지
Chapter 03. 자료 수집과 조사: 검색하지 말고, 추론하게 하라
Section 01. 검색의 시대가 끝났다
Section 02. ‘좋은 질문’은 감각이 아니라 구조다
Section 03. PDF, 보고서, 논문을 읽지 않고도 맥락을 얻는 법
Section 04. ‘감’이 아닌 ‘근거’로 분석하는 법
Chapter 04. 문서와 보고서: ‘쓰는 시간’이 아니라 ‘생각의 밀도’가 성과다
Section 01. 프롬프트는 '문장'이 아니라 '프레임'이다
Section 02. 구조 설계: 상사의 뇌가 편안한 논리 내비게이션
Section 03. 읽고 싶게 포장하라: 변환과 글 다듬기의 기술
Section 04. 시각화와 패턴: 차트는 메시지다, 템플릿은 속도다
Chapter 05. 디자인: 손기술을 버리고 ‘구조’를 설계하다
Section 01. 디자인은 그리는 기술이 아니라 ‘배치하는 논리’다
Section 02. 나노 바나나(Nano Banana) 활용: 이미지는 생성이 아니라 ‘편집’으로 완성한다
Section 03. Napkin AI 활용: 줄글로 설명하지 않고 ‘시각화’한다
Chapter 06. 영상 제작: 기획이 80%, 편집은 자동화 영역이다
Section 01. 영상 제작의 병목은 ‘편집’이 아니라 ‘기획’이다
Section 02. 기획: 숏폼에 최적화된 스크립트 사고법(검색이 곧 대본이다)
Section 03. 영상 기획→대본→편집을 하나의 흐름으로 묶기
Section 04. 10분 만에 영상 한 편 완성하기
Chapter 07. 업무 자동화: 내 시간을 갉아먹는 반복 업무와 작별하다
Section 01. 정보 수집: 내가 찾지 않아도 정보가 나를 찾아온다
Section 02. 젬스(Gems): 반복 업무를 해결하는 ‘나만의 앱’을 만든다
Section 03. 업무 루틴, 내 손을 떠나 시스템이 일하게 한다
Chapter 08. 바이브 코딩 : 아이디어가 앱이 되는 세상은 가능한가?
Section 01. 바이브 코딩의 첫 걸음을 떼다
Section 02. 바이브 코딩의 작동 원리를 이해하다: 구글 오팔
Section 03. 바이브 코딩 실전에 돌입하다: 노트북LM과 앱스 스크립트
에필로그





































