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ISBN : 9791140717071 / 192쪽 / 269g / 152 x 223 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
프로그램을 잘 읽는 힘은 결국 많이 읽는 데서 길러지지만, 무작정이 아니라 읽는 방법을 알고 읽는 데서 시작된다. 신입 프로그래머 시절부터 수많은 코드를 읽고 수정해 온 경험을 바탕으로, 적은 양으로도 프로그램 전체를 효율적으로 파악하는 방법과 읽을 때의 사고 과정을 정리했다. 읽기를 통해 설계와 구조를 이해하는 데 초점을 둔다.
인터넷에 공개된 파이썬 모듈과 다양한 공개 코드를 사례로 삼아, 가독성과 유지보수성이 높은 프로그램의 특징을 짚는다. 잘 작성된 코드를 읽는 경험이 곧 작성 능력 향상으로 이어진다는 점을 강조하며, 읽기와 쓰기를 반복하는 학습을 통해 프로그램을 읽고 작성하고 설계하는 수준을 높이는 데 이 책의 의미가 있다.
출판사 리뷰

1장 왜 프로그램을 읽는 힘이 필요한가?
__초심자가 프로그램을 읽을 수 있는 기회
__실무에서 프로그램을 읽어야 하는 이유
__읽으면 읽을수록 스킬업
2장 다른 사람의 프로그램을 읽는 것이 어려운 이유
2.1 다른 사람의 프로그램이 읽기 어려운 7가지 요인
__1. 설계할 때 생각하는 방법의 차이
__2. 프로그램 작성에 사용한 언어의 차이
__3. 함수를 만드는 방법의 차이
__같은 목적이더라도 함수 구현 방식은 다르다
__4. 함수명, 변수명을 짓는 방법의 차이
__5. 주석을 사용하는 방법의 차이
__6. 입력과 출력을 생각하는 방법의 차이
__7. 수준의 차이
3장 입력과 출력을 찾는 것이 요령
__프로그램의 구조는 입력→처리→출력
__타임카드 관리 프로그램으로 구조 확인
3.1 프로그램을 읽는 법
__전체를 파악하고 각 줄 읽기
__전체를 파악하는 요령
__한 줄씩 읽는 요령
4장 프로그램 전체를 파악하는 요령
4.1 프로그램을 읽기 전에 해야 할 일
__문서 찾기
__외부 사양서 읽기
__상세 설계서 읽기
__프로그램을 작성한 사람에게 묻기
__코드 실행해 보기
__프로그램의 목적에 맞게 구현(입력·출력·처리)을 상상하기
4.2 프로그램을 읽을 때 해야 할 일
__1. 메인 부분 읽기
__메인 부분의 처리 분해하기
__2. 데이터 구조 읽기
5장 코드를 한 줄씩 읽는 요령
5.1 한 줄에서 입력과 출력 읽기
__실행문에서 입력·처리·출력 찾기
5.2 변수 읽기
__변수명으로 변수의 목적 추측하기
__변수의 스코프 파악하기
__대입되는 장소와 참조되는 장소
5.3 반복문 읽기
5.4 함수 읽기
__함수의 입력과 출력 읽기
5.5 클래스 읽기
__역할이나 목적에서 세부 내용 읽어내기
6장 프로그램 읽기 실습(입문 수준)
6.1 숫자 맞추기 게임
__프로그램을 읽기 전에 추측하기
__프로그램 읽기
6.2 사람 대 컴퓨터의 삼목
__프로그램 읽기 전에 추측하기
__프로그램 읽기
__각 부분을 해석해 나가기
6.3 사람 대 사람의 삼목
__프로그램 읽기 전에 추측하기
__프로그램 읽기
__데이터 구조 읽기
__부분, 부분 해석해 나가기
7장 파이썬의 모듈 읽기
7.1 random 모듈의 randrange( ) 함수
__프로그램을 읽기 전에 추측하기
__프로그램 읽기
7.2 calendar 모듈의 month( ) 함수
__프로그램을 읽기 전에 추측하기
__프로그램 읽기
8장 업무 시스템 읽기 실습
8.1 고객 관리 시스템
__프로그램을 읽기 전에 추측하기
__프로그램 전체 모습 상상하기
__프로그램 읽기
__메인 부분의 흐름 이해하기



































