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현장에서 통하는 도메인 주도 설계 실전 가이드 개발자 관점에서 설명한 실무에 강한 DDD 입문서!

마스다 토오루, 타나카 히사테루, 오쿠자와 토시키, 나카무라 아츠시, 나루세 마사노부, 오오니시 마사노리 저 | 이승환 역 | 길벗 | 2025년 08월

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ISBN : 9791140715534 / 240쪽 / 456g / 183 x 235 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

실제 프로젝트에서 도메인을 어떻게 모델링하고 구현해야 하는지를 안내한다. 애그리게이트, 리포지터리 등 핵심 개념부터 이벤트 주도 아키텍처와 마이크로서비스 적용까지 실무 중심으로 다루어 현장에서 바로 적용할 수 있도록 가이드를 제공한다.

복잡한 비즈니스 문제를 해결하기 위해 도메인 개념을 프로젝트에 적용하는 방법을 구체적으로 제시하고, DDD의 핵심 개념을 예제와 소스 코드로 쉽게 설명한다. 또한, 다양한 아키텍처에 DDD를 통합하는 방안을 통해 각 프로젝트 환경에 맞는 현실적인 해결책도 찾을 수 있도록 돕는다.

 

 


출판사 리뷰

현장에서 어떻게 DDD를 구현할 것인가!
실제 프로젝트에서의 경험을 바탕으로
DDD를 어떻게 실천해 나갈 수 있는지를 제시한다!

실제 프로젝트에서 도메인을 어떻게 모델링하고 구현해야 하는지를 안내합니다. 애그리게이트, 리포지터리 등 핵심 개념부터 이벤트 주도 아키텍처와 마이크로서비스 적용까지 실무 중심으로 다루어 현장에서 바로 적용할 수 있도록 가이드를 제공합니다.
복잡한 비즈니스 문제를 해결하기 위해 도메인 개념을 프로젝트에 적용하는 방법을 구체적으로 제시하고, DDD의 핵심 개념을 예제와 소스 코드로 쉽게 설명합니다. 또한, 다양한 아키텍처에 DDD를 통합하는 방안을 통해 각 프로젝트 환경에 맞는 현실적인 해결책도 찾을 수 있도록 돕습니다.
개발자가 비즈니스 요구사항을 정확히 반영한 견고한 소프트웨어를 설계하고 한 단계 더 성장할 수 있는 실용적인 안내서입니다.

이론은 줄이고 경험은 더했다!
생생한 프로젝트 사례로 배우는 도메인 주도 설계!

도메인 주도 설계를 실무에 어떻게 적용할 수 있을까? 이 책은 개발자들이 실무에서 마주치는 현실적인 상황을 중심으로 도메인 주도 설계를 이해하고 활용할 수 있도록 구성된 입문서다. 단순한 이론 설명에 그치지 않고, 실제 프로젝트에서의 경험을 바탕으로 도메인 모델을 어떻게 만들고, 팀 간 협업을 어떻게 풀어갈지 구체적인 사례와 코드로 안내한다. 기능 중심의 개발 방식에서 도메인 중심의 사고로 전환하는 과정을 따라가다 보면, DDD의 핵심 개념들을 자연스럽게 익힐 수 있다.
DDD를 조직 내에 도입하고, 실제 시스템에 적용하는 일련의 과정을 단계별로 정리한다. 도메인 전문가와의 협업 방식, 컨텍스트 매핑 전략, 코드 리팩터링 포인트 등 개발자가 프로젝트 초기부터 마무리까지 참고할 수 있는 실전 가이드로 구성되어 있다. 특정 기술에 얽매이지 않고 다양한 개발 환경에서 활용할 수 있도록 설명한다. 이론이 아닌 현장을 위한 책, 실무에 바로 적용할 수 있는 DDD 안내서를 찾는 독자라면 반드시 읽어야 할 책이다.

 

저자 소개

  • 저자 : 마스다 토오루, 타나카 히사테루, 오쿠자와 토시키, 나카무라 아츠시, 나루세 마사노부, 오오니시 마사노리
저자 : 마스다 토오루 저자 : 타나카 히사테루 저자 : 오쿠자와 토시키 저자 : 나카무라 아츠시 저자 : 나루세 마사노부 저자 : 오오니시 마사노리

역자 소개

  • 역자 : 이승환
20년 동안 IT 분야에서 개발자와 프로젝트 매니저(Project Manager)로 활동하였으며 현재는 대한민국산업현장교수이다. 일본어와 컴퓨터공학을 복수로 전공하고 일본 현지 기업에서 근무한 경험이 있어, 글로벌 개발 환경과 문화에 대한 이해가 깊다. 건국대학교에서 정보기술(인공지능) 석사 과정을 마쳤으며, LLM과 같은 최신 기술뿐만 아니라 애자일, 데브옵스 등과 같은 개발 방법론과 조직 문화에도 관심을 가지고 연구 중이다.

목차

1장 도메인 주도 설계 입문: 개념과 설계 방식 이해하기1
1.1 도메인 주도 설계란?: 설계의 개념을 이해하기 위한 기초 지식
____1.1.1 들어가기 전에
____1.1.2 도메인 주도 설계의 개념 이해하기
____1.1.3 도메인 모델을 활용하기
____1.1.4 도메인 지식을 내재화하기
____1.1.5 의사소통할 때 공통 언어 사용하기
____1.1.6 모델과 구현을 연결하기
____1.1.7 애플리케이션 개발과 도메인 주도 설계
____1.1.8 도메인 주도 설계와 객체지향 프로그래밍
____1.1.9 도메인 주도 설계와 애자일 소프트웨어 개발
____1.1.10 요약
1.2 도메인 모델을 이해하자: 업무 지식을 소프트웨어로 정확하게 표현하기 위한 개념
____1.2.1 도메인 모델의 세 가지 사용법
____1.2.2 업무 로직을 기술하는 방법 비교하기
____1.2.3 비즈니스 활동의 모델 만들기
____1.2.4 도메인 모델을 만들기 위한 기초 지식
____1.2.5 모델 주도 설계의 구성 요소
____1.2.6 도메인 모델을 발전시키기
1.3 분산 아키텍처와 도메인 주도 설계: 모델과 구현을 연결하기 위한 세 가지 설계 패턴
____1.3.1 전략적인 설계
____1.3.2 분산 아키텍처란?
____1.3.3 도메인 주도 설계 도입하기
____1.3.4 서비스 간 연동 방법과 도메인 주도 설계
____1.3.5 핵심 도메인에 집중하기
____1.3.6 요약
1.4 도메인 주도 설계를 개발 프로세스에 도입하기: 다양한 현장에서 바라본 네 가지 관점
____1.4.1 도메인 주도 설계를 적용하기 쉬운 개발 방법은?
____1.4.2 개발 프로세스에 도입할 때 네 가지 관점
____1.4.3 도메인 지식을 얻기 쉬운 환경 만들기
____1.4.4 업무 규칙을 효과적으로 도출하기
____1.4.5 팀에서 도메인 지식 공유하기
____1.4.6 현실의 제약 속에서 도메인 주도 설계를 계속 적용하기
____1.4.7 적용 사례 ① - 적절한 팀 구성
____1.4.8 적용 사례 ② - 상세 설계서를 프로그래밍 언어로 작성
____1.4.9 적용 사례 ③ - 스케줄 관리 방법의 연구
1.5 도메인 주도 설계 패턴명 및 용어집: 용어 해석 길라잡이
____1.5.1 단어의 의미를 생각하기
____1.5.2 도메인 모델과 관련된 패턴과 용어
____1.5.3 전략적 설계와 관련된 패턴과 용어
____1.5.4 도메인 모델을 사용하는 패턴과 용어

12장 도메인 주도 설계 실천 가이드: 이론에 앞서 응용력을 기르자1
2.1 도메인 주도 설계의 개요: 본래의 목적을 다시 확인하고 경량 DDD에서 탈피하기
____2.1.1 도메인 주도 설계란?
____2.1.2 도메인 주도 설계의 특징
____2.1.3 도메인 주도 설계의 설계 기법 이해하기
____2.1.4 경량 DDD
____2.1.5 본래의 도메인 주도 설계에 집중하기
____2.1.6 기초가 되는 설계 기법
____2.1.7 핵심이 되는 설계 기법
____2.1.8 전체를 연계하는 설계 기법
____2.1.9 요약
2.2 유비쿼터스 언어: 정의와 효과를 이해하고 팀에서 실천해 보기
____2.2.1 들어가기 전에
____2.2.2 유비쿼터스 언어란?
____2.2.3 유비쿼터스 언어의 도입을 실천하기
____2.2.4 유비쿼터스 언어를 만들어 보기
____2.2.5 유비쿼터스 언어의 장점을 전파하기
____2.2.6 팀원들과 함께 유비쿼터스 언어를 결정해 보기
____2.2.7 유비쿼터스 언어 수립을 유형화하기
____2.2.8 마지막으로
2.3 이벤트 스토밍: 도메인을 해석해 모델 만들기
____2.3.1 이벤트 스토밍을 통한 모델링
____2.3.2 빅 픽처
____2.3.3 비즈니스 프로세스 모델링
____2.3.4 소프트웨어 시스템 모델링
____2.3.5 피드백 루프
____2.3.6 요약
2.4 이벤트 소싱: 이벤트 스토밍 다이어그램 기반으로 구현하기
____2.4.1 이벤트 스토밍 다이어그램 사례
____2.4.2 이벤트를 전제로 하지 않는 구현
____2.4.3 이벤트 중심의 구현
____2.4.4 이벤트 소싱을 통한 구현
____2.4.5 이벤트 스토밍과 이벤트 소싱
____2.4.6 인프라스트럭처 구성
____2.4.7 요약

13장 클린 아키텍처란 무엇인가: 개발에 활용할 수 있는 설계의 핵심을 알아보자1
3.1 클린 아키텍처의 용어: 블로그, 책, 시대적 배경에서 용어 의미를 이해하기
____3.1.1 클린 아키텍처란
____3.1.2 아키텍처와 소프트웨어 설계
____3.1.3 도메인 주도 설계와 클린 아키텍처
3.2 클린 아키텍처의 본질에 접근하기: 관심사 분리, 동심원 그림, SOLID 원칙의 요점
____3.2.1 관심사 분리
____3.2.2 전형적인 클린 아키텍처의 예
____3.2.3 SOLID 원칙의 요점 파악하기
____3.2.4 테스트 용이성의 확보
____3.2.5 아키텍처 설계 사례
____3.2.6 마무리
3.3 소스 코드로 이해하기: 전형적인 시나리오에서 클린 아키텍처의 핵심을 도출하자
____3.3.1 전형적인 시나리오 189
____3.3.2 실천으로 이어지는 변화 200
____3.3.3 요약 204
3.4 응용 프로그램을 통해 이해하기: 강한 결합→느슨한 결합→클린 아키텍처 체감하기 205
____3.4.1 들어가기 전에
____3.4.2 애플리케이션의 사례
____3.4.3 강한 결합 애플리케이션의 구조와 그 과제
____3.4.4 강한 결합의 과제
____3.4.5 느슨한 결합과 리팩터링
____3.4.6 비클린 아키텍처의 과제
____3.4.7 클린 아키텍처를 향한 리팩터링
____3.4.8 불안정한 클린 아키텍처와 안정적인 클린 아키텍처
____3.4.9 요약
3.5 실전 모바일 앱 개발: 앱 아키텍처 가이드를 기반으로 현실적인 방법을 생각하기
____3.5.1 들어가기 전에
____3.5.2 앱 아키텍처 가이드
____3.5.3 MVVM 아키텍처
____3.5.4 모듈화
____3.5.5 안드로이드 앱에서의 클린 아키텍처
____3.5.6 요약


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